Capítulo 6
PROGRAMACIÓN DE LAS TARJETAS EN
MODO "EASY"
PROCEDIMIENTOS
6.1
Easy
Programar una tarjeta válida sólo para el mando N°1,
o válida sólo para el mando N°2, o válida para ambos
mandos (N°1 y N°2)
IMPORTANTE – Cuando la programación termina, no se puede repetir. Para progra-
mar otras tarjetas será necesario aplicar el procedimiento del apartado 8.1.
01. Pulsar la tecla "T" (fig. 7): el lector emite señales acústicas con frecuencia regu-
lar; en un plazo de 30 segundos...
02. ...elegir el mando entre las tres opciones propuestas y ejecutar la acción in-
dicada:
• para programar el mando N°1 = pasar la nueva tarjeta por delante
del lector 1 vez.
• para programar el mando N°2 = pasar la nueva tarjeta por delante
del lector 2 veces.
• para programar el mando N°1 y N°2 = pasar la nueva tarjeta por
delante del lector 3 veces.
03. Después de la primera tarjeta, es posible programar otras, repitiendo para cada
una el punto 02 en un plazo de 10 segundos. Nota – Por cada nueva tarjeta, es
posible elegir entre las tres opciones.
04. Para terminar el procedimiento, esperar más de 10 segundos después de pasar
la última tarjeta.
4 – Español
IMPORTANTE – Otras funciones pertenecientes al modo "Easy" se
describen en el capítulo 8.
Capítulo 7
PROGRAMACIÓN DE LAS TARJETAS EN
MODO "PROFESSIONAL"
● Los procedimientos en modo "Professional" permiten programar una tarjeta para
cada usuario (o grupo de usuarios); esto permite añadir o quitar fácilmente las tar-
jetas según las necesidades del momento.
● Estos procedimientos permiten programar el número de tarjetas que se desee
(hasta 255, según la memoria BM instalada), borrar tarjetas, contarlas, borrar toda
la memoria y utilizar otras funciones específicas.
● La ejecución de los procedimientos en modo "Professional" prevé el uso de una o
dos tarjetas "MASTER". Una tarjeta "MASTER" es una tarjeta normal que se de-
be programar indefectiblemente al comienzo de la programación "Professional",
cuando la memoria BM aún está vacía. Es posible crear las siguientes "MASTER":
– tarjetas "MASTER-1" y "MASTER-2": son alternativas a la "MASTER ÚNICA". La
"MASTER-1" sirve para memorizar el mando N°1; la "MASTER-2" sirve para me-
morizar el mando N°2.
– tarjeta "MASTER ÚNICA": es alternativa a las "MASTER-1" y "MASTER-2". Sirve
para memorizar en una tarjeta el mando N°1, o el mando N°2, o ambos mandos
(N°1 y N°2).
IMPORTANTE – Las tarjetas "MASTER-1" y "MASTER-2" sirven para crear dos
grupos distintos de tarjetas (las tarjetas de un grupo pueden activar sólo uno de los
dos mandos disponibles). Como alternativa, si no es necesario crear dos grupos
de tarjetas, es posible programar una sola tarjeta denominada "MASTER ÚNICA",
que desempeña las funciones de la "MASTER-1" y de la "MASTER-2"; además,
permite crear tarjetas para activar ambos mandos.