VALORES POR DEFECTO
FASE
VARIABLE
1
CONTADOR DE ENTRADAS
2
CONTADOR DE SALIDAS
3
CONTADOR DE FALTAS
4
TIEMPO PARA CADA INTENTO
5
SIEMPRE PREMIO
PORCENTAJE
6
MONEDERO
ELECTRÓNICO
MANUAL, MECÁNICO O TARJETA
7
JUGADAS POR PARTIDA
8
ABRIR PINZA
9
SONIDO DEL RECLAMO
14
ALARMA
15
TICKETS
16
CONTROL DE PINZA
17
FUERZA DE LA PINZA
5.- RESETEO DEL SISTEMA
5.1. RESETEO DE CONTADORES
Con la máquina en modo TEST:
JOYSTICK ARRIBA: "RSTC" Resetear los contadores parciales (entradas, salidas y
faltas). Manteniendo 5 segundos, se produce el reseteo con un sonido de confirmación.
5.2. RESETEO DE MEMORIA VOLÁTIL
Cuando la máquina se bloquea o tiene un mal funcionamiento apagar y encender después
de unos segundos. Así reiniciaremos la memoria volátil y la máquina deberá estar prepa-
rada para el juego.
5.3. RESETEO DE MEMORIA NO VOLATIL
Con la máquina en modo TEST:
JOYSTICK IZQUIERDA + PULSAR BOTÓN: "RST" Reseteo total, que llevará todos las
variables a los valores por defecto. Manteniendo 5 segundos, se produce el reseteo con
un sonido de confirmación.
DISPLAY
INPUTS
OUTPUTS
FOULS
TIME OF GAME
ALWAYS GIFT
20
COIN VALIDATOR
1
OFF - 1
PLAYS PER GAME
OPEN HOOK
SOUND OF LURE
ALARM
1
CONTROL OF HOOK
POWER OF HOOK
ESPAÑOL 9
VALOR
0000
0000
0000
25
ON
20
1€
1€
10
OFF
ON
ON
1
ON
5