Uso De Sonidos Importados (.Wav); Guardar Una Escena Con Un Nombre Nuevo - Yamaha EAD10 Manual De Instrucciones

Ocultar thumbs Ver también para EAD10:
Tabla de contenido

Publicidad

 Uso de sonidos importados (.wav)
También puede importar archivos de audio (.wav) en el EAD10 para usarlos como sonidos del disparador.
Para obtener más información sobre la importación de ajustes y archivos de audio, consulte el Manual de referencia
(avanzado) (PDF). (MENU/Job/Wave)
Para obtener más información sobre el uso de una unidad flash USB, consulte "Uso de una unidad flash USB" (página 30).
 Guardar una escena con un nombre nuevo
1.
Pulse el botón [STORE].
Se abre la pantalla STORE.
2.
Pulse el botón bajo "NAME" ([F2)] para
abrir la pantalla NAME.
3.
Utilice los botones bajo "<" o ">" ([F1]
o [F3]) para seleccionar la posición del
carácter y, a continuación, utilice los
botones [–] o [+] para seleccionar una letra.
Se puede asignar un nombre con una longitud máxima
de 10 caracteres a la escena.
NOTA
También puede utilizar el mando [SCENE] para
seleccionar caracteres.
Número y nombre de
escena del usuario de la
escena que está editando.
Posición de carácter (cursor)
Carácter que
desea introducir
Guía básica
Creación de su propia escena
Número y nombre de
escena del usuario del
destino de almacenamiento
EAD10 Manual de instrucciones
37

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido