6. Maak de activiteitenboog aan de spanboog (X2, Fig.E-2) vast en haal het lint (X3, Fig. E-2) door de
opening. Bevestig het met de trekstrook aan de boog zelf.
7. Als het gymtoestel goed is gemonteerd, ziet het eruit zoals in figuur E-3.
2. ALS NESTJE MONTEREN
3.1 Rol de netstof in de hoes helemaal uit (Fig. F-1) en schuif ze over de boog. Bevestig ze aan de trek-
strook op de boog zelf, zoals in figuur F-2 wordt getoond.
3.2 Als het nestje goed is gemonteerd, ziet het eruit zoals in figuur F-3.
3. ALS ACTIVITEITENTAPIJTJE MONTEREN
3.1 Verwijder de netstof van de structuur bestaande uit de activiteitenboog en de spanboog. Vouw ze in
de hoes, zoals in figuur G-1 wordt getoond.
3.2 Maak het lint los dat de spanboog aan de activiteitenboog vastzet (Fig. G-2) en begeleid deze laatste
met de hand op de horizontale stand, zoals in figuur G-3 wordt getoond.
3.3 Leg de spanboog onder de externe hoes, zoals in figuur G-3 wordt getoond.
4. HET SPEELGOED SLUITEN
4.1 Til een gedeelte van het speelgoed op en zet het bijna rechtop. Druk tegelijkertijd één
voor één op de knopen aan de zijkant van het frame van de boog en let erop dat ze in-
gedrukt blijven (Fig. H-1). Voltooi het sluiten door beide delen, zoals getoond in figuur
H-2, te laten samenvallen.
4.2 Bevestig het lipje van de ritssluiting en sluit de tas helemaal met de rits (Fig. H-3).
5. DE HANGENDE SPEELTJES VAN DE ACTIVITEITENBOOG VERWIJDEREN EN AANBRENGEN
5.1 Verwijderen: open de trekstrook (Fig. I – 1), neem het lint weg door het door de opening in de ac-
tiviteitenboog te halen en verwijder het hangende speeltje. Herhaal deze handeling bij het tweede
hangende speeltje. De hangende speeltjes kunnen zo ook als rammelaars gebruikt worden.
5.2 Aanbrengen: haal het lint door het oog van het hangende speeltje (Fig. I – 2). Haal het lint door de
opening van de activiteitenboog (van beneden naar boven) (Fig. I – 3.1) en zet het met de trekstrook
vast (Fig. I – 3.2). Stel het hangende speeltje op de juiste hoogte ten opzichte van het kind af.
WERKING VAN HET SPEELGOED
In- en uitschakelen
•
Schakel het elektronische paneel in (Fig. L) en verplaats de cursor (L.1), afhankelijk van de gewenste
speelwijze, van stand 0 op stand I (Relax) of II (Fun).
•
Om het gewenste volume te kiezen, verplaatst u de cursor (L.2) op stand <)) (laag) of op stand <)))
(hoog)
•
Om onnodig batterijverbruik te voorkomen, wordt aangeraden het speelgoed na het gebruik altijd uit te
zetten door de cursor op stand 0 te zetten.
2 SPEELWIJZEN:
1. RELAX - verplaats de cursor van stand 0 op stand I. Nu worden automatisch zachte melodieën en licht-
spelletjes geactiveerd, die het kind wiegen. Op deze speelstand schakelen de hangende speeltjes geen
geluidseffecten en melodieën in. Na ongeveer 10 minuten gaat het speelgoed automatisch uit. Om het
weer aan te zetten, verplaatst u de cursor op de gewenste speelwijze. Het is raadzaam deze speelstand
bij de uitvoering nestje te gebruiken.
2. FUN - verplaats de cursor van stand 0 op stand II. Nu wordt automatisch een melodie geactiveerd.
Iedere keer dat het kind met het handje aan de hangende speeltjes of de boog komt, hoort het ge-
luidseffecten die aan de melodie toegevoegd worden. Als de melodie afgelopen is, kan het kind ze weer
inschakelen door met het handje aan de hangende speeltjes of de activiteitenboog te komen. Als het
speelgoed 60 sec. niet is gebruikt, komt het op de stand-by stand. Kom weer aan de hangende speeltjes
31