PROG - programmeren van nummers (max. 25 nummers)
1 Kies het gewenste nummer met PREV ∞ of NEXT §.
2 Druk, zodra het gewenste nummer in het display verschijnt, op de PROG-toets om
het nummer in het geheugen op te slaan.
Display-indicatie: het gekozen nummer
y
y
/ P / totale aantal opgeslagen nummers, vb.
Opmerkingen:
- Als u probeert meer dan 25 nummers op te slaan,
dan verschijnt in het display FULL.
- Als u PROG drukt zonder eerst een nummer te hebben
gekozen, dan verschijnt in het display SELECt.
Afspelen van een programma:
• Als u de nummers gekozen heeft terwijl de speler stilstond, druk dan op de
PLAY/PAUSE 2; -toets.
• Als u de nummers gekozen heeft tijdens het afspelen, druk dan eerst op STOP 9 en
vervolgens op de PLAY/PAUSE 2; -toets.
Display-indicatie: PROGRAM.
y
y
Uw programma wordt afgespeeld op de manier die u gekozen heeft
y
y
(vb. SHUFFLE).
Controleren van het programma:
• Houd de PROG-toets minimaal 2 seconden ingedrukt.
Display-indicatie: alle opgeslagen nummers knipperen achtereenvolgens
y
y
gedurende korte tijd.
Wissen van het programma terwijl de speler stilstaat:
• Druk op de STOP 9 -toets om het programma te wissen.
PROGRAM verdwijnt uit het display en uw programma is gewist.
y
y
In het display verschijnt heel even CLEAR.
y
y
Opmerking: Het programma wordt ook gewist als de stroom onderbroken wordt of
als u het deksel opent.
BEDIENING
71