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Manual del Usuario
Gracias, y felicidades por haber elegido el HandSonic HPD-15 de Roland.
Antes de utilizar este equipo, lea atentamente la sección titulada: "UTILIZAR LA UNIDAD
DE MANERA SEGURA" (p. 2–3) y "NOTAS IMPORTANTES" (p. 4). Estas secciones
ofrecen información importante relativa a la correcta utilización del equipo. Además,
para familiarizarse con todas las funciones de este nuevo equipo, lea todo el Manual del
Usuario. Guarde este manual en un lugar seguro y téngalo a mano para futuras
consultas.
* El controlador D Beam se distribuye bajo licencia de Interactive Light, Inc.
Copyright © 2000 ROLAND CORPORATION
Todos los derechos reservados. No se puede reproducir ninguna parte de esta publicación de
ninguna forma sin el permiso escrito de ROLAND CORPORATION.

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Resumen de contenidos para Roland HandSonic HPD-15

  • Página 1 Manual del Usuario Gracias, y felicidades por haber elegido el HandSonic HPD-15 de Roland. Antes de utilizar este equipo, lea atentamente la sección titulada: “UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA” (p. 2–3) y “NOTAS IMPORTANTES” (p. 4). Estas secciones ofrecen información importante relativa a la correcta utilización del equipo. Además, para familiarizarse con todas las funciones de este nuevo equipo, lea todo el Manual del Usuario.
  • Página 2: Utilizar La Unidad De Manera Segura

    (excepto cuando este manual superficie nivelada que mantendrá la unidad en proporciona instrucciones precisas sobre como una posición estable. hacerlo). Diríjase a su vendedor, el Centro Roland ......................más próximo, o un distribuidor oficial de Roland 008c autorizado, como aparece en la página “Información”.
  • Página 3 ......................tación, desconecte el adaptador CA del enchufe, y 107d contacte con su vendedor, el Centro Roland más • No manipule nunca el cable de alimentación o el cercano o un distribuidor oficial de Roland, como enchufe con las manos húmedas al enchufarlo o aparece en la página "Información"...
  • Página 4: Notas Importantes

    • No utilice nunca gasolina, alcohol, ni disolventes de • Utilice un cable Roland para hacer la conexión. Si utiliza ningún tipo, para evitar la posibilidad de decoloración y/ cualquier otro tipo de cable, tenga en cuenta lo siguiente.
  • Página 5: Tabla De Contenido

    Contenido NOTAS IMPORTANTES ................4 Contenido ....................5 Funciones ....................8 Cómo utilizar este Manual..............9 Comienzo Rápido (Capítulo 1)......................... 9 Uso Avanzado (Capítulo 2 – Capítulo 6) ....................9 Apéndices ..............................9 Acerca de los Símbolos en este Manual ..................9 Descripciones del Panel...............10 Panel Frontal .............................
  • Página 6 Contenido Utilizar un Parche para Iniciar un Patrón..................... 54 Ajustar el Volumen de un Patch Completo ..................54 Ajustes para Otras Funciones ......................... 54 Limitar la Resonancia ........................54 Ajustar la Sensibilidad de los Parches..................54 Especificar el Roll Speed ......................55 Dar nombre a un Patch ..........................
  • Página 7 Ajustar los Canales MIDI ......................77 Utilizar el HPD-15 como Módulo de Sonido..................78 Ajustar el Canal MIDI para una Parte..................78 Trabajar con el Roland SPD-20 (SOFT THRU) ..................79 Utilizar un Secuenciador o Ordenador para Grabar/Reproducir la Interpretación en el HPD-15 ............................. 79 Cortar la conexión entre el generador de sonido y el controlador de parche...
  • Página 8: Funciones

    Funciones • El HPD-15 es una unidad de percusión manual compacta ligera con un generador de sonido integrado, que puede tocar sólo con las manos. • Un parche sensible a la presión dividido en quince secciones que le permite tocar la percusión manual completa sin precisar de otros equipos.
  • Página 9: Cómo Utilizar Este Manual

    Cómo utilizar este Manual Este Manual del Usuario está organizado de la siguiente forma. Comienzo Rápido (Capítulo 1) Esta sección está pensada para los que utilicen el HPD-15 por primera vez, y explica como utilizar varias funciones de una forma simple. Consulte el Comienzo Rápido y sígalo, utilizando el HPD-15.
  • Página 10: Descripciones Del Panel

    Descripciones del Panel Panel Frontal fig.0-01.e Sección Sequencer Mando VOLUME Puede grabar y reproducir Ajusta el volumen del HPD-15 en conjunto. su interpretación (p. 59). Si gira este mando por completo en sentido antihorario, no saldrá sonido. Dial PATCH/VALUE Girélo para seleccionar un patch o cambiar el valor. Sección REALTIME MODIFY D BEAM Gire estos mandos para...
  • Página 11: Panel Posterior

    Descripciones del Panel Panel Posterior fig.0-02.e Jack TRIGGER INPUT Jack EXP PEDAL/HH CTRL NOTA Conecte las unidades de disparo de bombo, Conecte un pedal de expresión (EV-5), un pedal de Para prevenir un mal parches externos, conmutadores control charles (FD-7), o un conmutador de pedal (p. 72). de pedal (p.
  • Página 12: Acoplar El Hpd-15 Al Soporte

    Acoplar el HPD-15 al Soporte NOTA Acople el anclaje del soporte (incluido con el PDS-15 opcional) Utilice los tornillos al HPD-15. incluidos con el PDS-15. Si utiliza otros tornillos puede Utilizando los tornillos incluidos con el PDS-15, acople el soporte para que que la unidad se estropee.
  • Página 13: Capítulo 1 Comienzo Rápido

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Este capítulo explica el funcionamiento básico del HPD-15. Para detalles sobre como modificar los sonidos y los ajustes, consulte "Capítulo 2 Modificar un Patch" (p. 35). Activar/Desactivar la Alimentación * Cuando haya acabado de realizar las conexiones (p. 11), active los varios dispositivos en el orden especificado.
  • Página 14: Capítulo 1 Comienzo Rápido

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Escuchar una Canción de Demostración Pulse simultáneamente [SEQUENCER] y [SYSTEM]. fig.1-01 fig.1-02 DEMO PLAY Gire [PATCH/VALUE] o utilice [PATCH NUMBER [PATCH NUMBER ] para seleccionar la canción de demostración que desee escuchar. fig.1-03 Pulse [PLAY/STOP]. fig.1-04 NOTA Ninguna información de la música que se reproduce se...
  • Página 15: Interpretar

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Interpretar Golpee los Parches Los parches del HPD-15 producirán diferentes volúmenes o tones según donde y de la fuerza con que se golpeen, también puede variar el tone y la duración de los sonidos al continuar pulsando el parche después de golpearlo o pulsando otro parche.
  • Página 16: Pase La Mano Por El D Beam

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Pase la mano por el D Beam NOTA Al pasar la mano por el D Beam situado en la parte superior del panel, Si D Beam [SOUND] no puede producir sonidos o modificar el tone. está iluminado, al pasar la fig.1-07 mano por el D Beam no se producirá...
  • Página 17: Reproducir Varios Sonidos

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Reproducir Varios Sonidos Vamos a utilizar el patch (p. 21) de P0101 Conga para escuchar varios sonidos desde los parches, ribbons, y D Beam. * Si no aparece la siguiente pantalla, gire [PATCH/VALUE] hasta que aparezca la misma.
  • Página 18: Reproducir Una Escala

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Reproducir una Escala Puede utilizar los parches para reproducir los sonidos de un instrumento afinado como un tambor de acero o una marimba. Vamos a utilizar el patch (p. 21) de P0501 Vibraphone para reproducir una escala.
  • Página 19: Utilizar Mandos Para Modificar El Tone (Realtime Modify)

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Utilizar Mandos para modificar el Tone (Realtime Modify) Los sonidos del HPD-15 tienen varios parámetros que determina el volumen, la afinación y duración, y como suenan las notas. Modificando los valores de cada parámetro, puede variar el tone. En modo Edit (p.
  • Página 20: Añadir Efectos Como Reverberación O Distorsión (Multi Efectos)

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Añadir Efectos como Reverberación o Distorsión (Multi Efectos) El HPD-15 contiene una unidad de multi efectos que puede aplicar varios efectos al sonido. Activar/Desactivar Multi Efectos Pulse [MULTI-EFFECTS]. fig.1-13 Para más información de los multi efectos, consulte Cuando el efecto está...
  • Página 21: Cambiar Sonidos Para Reproducir (Patch Select)

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Cambiar Sonidos para Reproducir (Patch Select) Un patch contiene ajustes para los parches, controladores, y efectos. El HPD-15 contiene patches de Usuario que puede reescribir si lo desea, y patches predefinidos que no se puede reescribir. Los patches de Usuario se organizan en diez Grupos de patch.
  • Página 22: Cambiar Patches Con El Dial

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Cambiar Patches con el Dial Gire [PATCH/VALUE]. El patch cambiará como aparece en el diagrama. fig.1-16 U0101 U0102 U0108 P1001 U0201 P0901 Cambiar Patches con los Conmutadores del Panel fig.1-17 Pulse [USER] o [PRESET] para seleccionar los patches del usuario o los patches predefinidos.
  • Página 23: Cambiar Patches Con Los Parches (Pad Patch Select)

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Cambiar Patches con los Parches (Pad Patch Select) fig.1-18 1, 2 Mantenga pulsado [PATCH SEL], y golpee un parche B1–C5 NOTA para seleccionar un grupo de patch. Utilice los conmutadores de panel para cambiar entre los patches de usuario y los patches predefinidos.
  • Página 24: Cambiar Los Ajustes De Un Patch (Ez Edit)

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Cambiar los ajustes de un Patch (EZ Edit) El proceso de modificar un patch se denomina “editar.” El HPD-15 dispone del modo Easy (EZ) Edit para realizar los ajustes básicos, y del modo Edit para realizar los ajustes más detallados. Esta sección explica el modo EZ Para hacer ajustes más Edit.
  • Página 25: Ez Edit - Lista De Parámetros

    Capítulo 1 Comienzo Rápido fig.1-20a.e aparece si edita el Valor "A", "B", o "C" aparecen si selecciona "Pad Set" Destino de edición (Pad Set, Ribbon, D Beam, etc.) Número de Patch U0101A* PAD SET Pitch +200cent Parámetro Valor fig.1-21.e EZ Edit — Lista de Parámetros PAD SET, Inst Selecciona el instrumento para Pad Set A, B, C (Ribbon,...
  • Página 26: Reproducir Un Patrón Predefinido

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Reproducir un Patrón Predefinido fig.1-22 3, 4 1, 5 Pulse [SEQUENCER]. [SEQUENCER] se iluminará, y entrará en el modo Sequencer. fig.1-22a.e Compás actual Tempo Número de Patrón Tiempo actual : Usuario U01 001-01 =120 : Predefinido #User-001 Tipo de Compás Nombre de Patrón...
  • Página 27: Cambiar El Tempo

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Cambiar el Tempo fig.1-23 1, 3 Pulse [TEMPO]. [TEMPO] se iluminará, el tempo actual aparecerá en la pantalla. fig.1-23a Tempo =120 Gire [PATCH/VALUE] para cambiar el tempo. El tempo se puede cambiar cuando el patrón se reproduce o está...
  • Página 28: Ajustes Del Sistema

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Ajustes del Sistema Los ajustes que comparten todos los patches se denominan “ajustes del sistema.” Los ajustes como el contraste de la pantalla y la sensibilidad del D Beam son ajustes del sistema. Ajustar la Pantalla para una Mejor Visibilidad (LCD Contrast) fig.1-24 1, 3 Pulse [SYSTEM].
  • Página 29: Ajustar La Sensibilidad D Beam

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Ajustar la sensibilidad D Beam La sensibilidad del D Beam cambia según la cantidad de luz que recibe la unidad. Si no funciona como es debido, ajuste la sensibilidad adecuada según la luz que recibe la unidad. fig.1-26 El HPD-15 ajusta la sensibilidad del D Beam...
  • Página 30: Si El Sonido O El Funcionamiento No Es El Que Esperaba

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Si el Sonido o el Funcionamiento no es el que esperaba Si, al modificar los ajustes, el sonido o el funcionamiento no es como NOTA esperaba y no puede restaurar los ajustes correctos, puede realizar la Cuando ejecute el reajuste operación Factory Reset para redefinir los ajustes de fábrica.
  • Página 31: Seleccionar Rápidamente Parámetros O Valores

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Seleccionar Rápidamente Parámetros o Valores Función Key Repeat También se puede utilizar al seleccionar parámetros o valores, y al seleccionar grupos de patch o números de patch. Pulse y mantenga pulsado [ PARAMETER], [PARAMETER ], [PATCH NUMBER ], [PATCH NUMBER ], [GROUP -], o [GROUP +].
  • Página 32: Función Skip

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Función Skip Puede seleccionar rápidamente parámetros o valores. Saltarse Parámetros Los Parámetros se agrupan en varias categorías según el contenido que se edita. Utilizando la función skip puede saltar al primer parámetro de la categoría. Mantenga pulsado [PARAMETER ], y presione y libere PARAMETER].
  • Página 33 Capítulo 1 Comienzo Rápido Saltarse Valores Al seleccionar un instrumento o ajustar la afinación, puede hacer que el valor salte. Los instrumentos (sonidos) se agrupan en varias categorías. Utilizando la función skip puede saltar al primer sonido en cada grupo. El valor de afinación se puede cambiar en intervalos de 100 cien (un semitono).
  • Página 34: Intentar Reproducir La Conga

    Capítulo 1 Comienzo Rápido Intentar Reproducir la Conga Vamos a intentar reproducir la conga utilizando el HPD-15. Utilice el patch P0101 Conga. • Open (O) Golpee el parche A5 o A4, y retire la mano inmediatamente. • Closed 1 (C1) Golpee el parche A5 y no retire la mano.
  • Página 35: Capítulo 2 Modificar Un Patch

    Capítulo 2 Modificar un Patch Este capítulo explica modo Edit, dónde puede definir los ajustes detallados. Procedimiento básico en el Modo Edit 5. Para modificar el valor, gire [PATCH/VALUE] o utilice 1. Pulse [EDIT] de forma que parpadee; entrará en el modo [PATCH NUMBER ] y [PATCH NUMBER EZ Edit.
  • Página 36: Ajustar Sonidos

    Capítulo 2 Modificar un Patch Ajustar Sonidos MULTI-FX/LFO: OFF, ON Activa o desactiva el multi efectos y el LFO. Seleccione el sonido que desea interpretar utilizando los TrigMode: Shot, Gate, Trig (Pad) parches, D Beam, o ribbons. También es posible ajustar la Move, MovGate, Touch, TchGate, afinación o duración del sonido.
  • Página 37: Exp

    Capítulo 2 Modificar un Patch VeloCurve: Linear, Exp1–2, Log1–2, Spline, Loud1–2, Fix1–16 Seleccione cómo afectará la fuerza de golpeo al sonido. Linear: Este es el ajuste normal y la Spline: La variación en la fuerza de golpeo correspondencia más natural entre la producirá...
  • Página 38: Añadir Cambio Cíclico Al Tone

    Capítulo 2 Modificar un Patch Añadir Cambio Cíclico al modulará, consulte "Definir los Ajustes Multi Efectos" (p. 40). Tone Realtime2: PITCH, EFFECT Selecciona el parámetro LFO que se modifica girando el Puede utilizar el LFO (Oscilador de Baja Frecuencia) para mando central de modificación a tiempo real.
  • Página 39: Ajustes De Efectos

    Capítulo 2 Modificar un Patch Ajustes de Efectos fig.2-13.e Sonido directo Es posible añadir reverberación al sonido para crear la sensación de interpretar en una sala o en un escenario, aplicar distorsión al sonido, o añadir profundidad, amplitud, Nivel y modulación. Sonido de reverberación Tiempo El efecto se aplicará...
  • Página 40: Definir Los Ajustes Multi Efectos

    Capítulo 2 Modificar un Patch Definir los Ajustes Multi Efectos mientras lo modula) TimeCtrlDly: Time Control Delay (Controla el delay y la El Multi efectos (M-FX) le permite seleccionar diferentes afinación a tiempo real) algoritmos para obtener una variedad de efectos. 3TapDlySht: 3-tap delay short (Retarda el sonido en tres Categoría del Parámetro: MULTI-FX...
  • Página 41: Stereo Equalizer (Stereo Eq)

    Capítulo 2 Modificar un Patch Stereo Equalizer (Stereo EQ) Compressor/Limiter (CompLimiter) Es un ecualizador estéreo de cuatro-bandas (bajo, dos gamas El Compressor/Limiter comprime las señales que exceden de medios, alto). un nivel de volumen especificado, corrigiendo las desigualdades en el volumen y evitando la distorsión. Low Freq: 100Hz, 200Hz, 400Hz Threshold: 0–127 Selecciona la frecuencia de la gama de bajos.
  • Página 42: Dynamic Filter

    Capítulo 2 Modificar un Patch Enhancer Isolator El Enhancer controla la estructura armónica de las El Isolator es una versión superior de un ecualizador, y es frecuencias altas, añadiendo vivacidad y mejorando la capaz de cortar completamente un intervalo de frecuencias definición del sonido.
  • Página 43: Distortion

    Capítulo 2 Modificar un Patch Sustainer Overdrive El Sustainer restringe los niveles altos e impulsa los niveles Este efecto crea una distorsión suave similar a la que bajos, haciendo que el sonido sea más consistente producen los amplificadores de lámpara. sosteniéndolo.
  • Página 44: Lo-Fi

    Capítulo 2 Modificar un Patch Lo-Fi Stereo Chorus (Stereo Cho) Este efecto degrada intencionadamente la calidad audio para Es un chorus estéreo. Se proporciona un filtro de manera que simular un sonido Lo-Fi. sea posible ajustar el timbre del sonido chorus. Bit Down: 0–7 Ctrl3 PreDelay: 0.0–100ms Este ajuste baja la calidad audio.
  • Página 45: Tetra Chorus (Tetrachorus)

    Capítulo 2 Modificar un Patch Tetra Chorus (TetraChorus) Tremolo Chorus (Tremolo Cho) El Tetra chorus utiliza un chorus de cuatro fases (cuatro El Tremolo Chorus es un efecto chorus con un añadido capas de un sonido chorus) para dar riqueza y extensión Tremolo (modulación cíclica del volumen).
  • Página 46: Stereo Flanger (Stereo Fln)

    Capítulo 2 Modificar un Patch Space D Stereo Flanger (Stereo Fln) El Space D es un chorus múltiple que aplica dos fases de Es un flanger estéreo. (El LFO tiene la misma fase para modulación en estéreo. Es un chorus con carácter izquierda y derecha.) Produce una resonancia metálica transparente y sentido mínimo de modulación.
  • Página 47: Step Flanger (Stepflanger)

    Capítulo 2 Modificar un Patch Step Flanger (StepFlanger) Phaser El efecto Step Flanger es un flanger en el cual la afinación Un phaser añade un sonido de fase desplazada al sonido cambia en intervalos. La velocidad en la cual la afinación original, produciendo una modulación deformada que crea cambia se puede especificar también en términos de un valor amplitud y profundidad.
  • Página 48: Stereo Delay (Stereodelay)

    Capítulo 2 Modificar un Patch Feedback Pitch Shifter (FbackPitch) Stereo Delay (StereoDelay) Un Pitch Shifter cambia la afinación del sonido original. Este Es un delay estéreo. desafinador le permite volver los sonidos desafinados al Delay Left: 0.0–500ms efecto. DelayRight: 0.0–500ms Ajusta el tiempo desde el sonido original hasta que se oye el Coarse: -24–+12semi LFO, Ctrl1 sonido de delay.
  • Página 49: Modulation Delay (Mod Delay)

    Capítulo 2 Modificar un Patch Modulation Delay (Mod Delay) Ajusta el nivel de salida del sonido de delay. Direct Level: 0–127 Este efecto añade modulación al sonido diferido, Ajusta el nivel de salida del sonido directo. produciendo un efecto similar a un flanger. Time Control Delay (TimeCtrlDly) Delay Left: 0.0–500ms Este efecto le permite utilizar parches/D Beam/ribbons para...
  • Página 50: 3-Tap Delay (3Tapdlysht/3Tapdlylng)

    Capítulo 2 Modificar un Patch 3-Tap Delay (3TapDlySht/3TapDlyLng) 4-Tap Delay (4TapDlySht/4TapDlyLng) El 3-Tap Delay produce tres sonidos de delay; centro, El 4-Tap Delay proporciona cuatro delays. Cada parámetro izquierda y derecha. El tiempo de delay se puede especificar del tiempo de delay se puede especificar como un valor de como un valor de nota de un tempo de un secuenciador.
  • Página 51: Advanced Reverb (Advancerev)

    Capítulo 2 Modificar un Patch Advanced Reverb (AdvanceRev) Gate Reverb (GateReverb) El efecto Reverb añade reverberación al sonido, simulando El Gate Reverb es un tipo especial de reverberación con la un espacio acústico. cual se corta el sonido de reverberación antes de su duración natural.
  • Página 52: Controlar El Tone

    Capítulo 2 Modificar un Patch Controlar el Tone mute, pitch, y roll. Si selecciona ON, las señales de otros parches o controladores afectarán al tone. Al presionar en un parche o pasar la mano encima del D Roll Rx: OFF, ON Beam o un ribbon, puede controlar el tone de otros parches o [ROLL/HOLD] controladores.
  • Página 53: Ctrllr Type

    Capítulo 2 Modificar un Patch LFO Rate: Modifica la frecuencia de modulación de la forma de onda LFO. LFO Pitch: Modifica la profundidad de la modulación de la afinación producida por el LFO. LFO Fltr: Modifica la profundidad del cambio tonal producido por el LFO.
  • Página 54: Utilizar Un Parche Para Iniciar Un Patrón

    Capítulo 2 Modificar un Patch Utilizar un Parche para Ajustar el Volumen de un Iniciar un Patrón Patch Completo Es posible interpretar un patrón de secuenciador golpeando Es posible ajustar el volumen del patch para ajustar el un parche (B1–B5, C1–C5). balance de volumen entre patches.
  • Página 55: Especificar El Roll Speed

    Capítulo 2 Modificar un Patch Especificar el Roll Speed Es posible especificar la velocidad a la cual se repetirán las notas si pulsa [ROLL/HOLD]. fig.2-27 U0101 FUNC Roll Speed Roll Speed: 1.0–50, 1/2, 1/3, 1/4, 1/6, 1/8, 1/12, 1/16, 1/24, 1/32, 1/48 1–50: El número de notas seleccionado se repetirá...
  • Página 56: Guardar Los Ajustes (Write)

    Capítulo 2 Modificar un Patch Guardar los Ajustes (Write) Duplicar Ajustes (Copy) Los ajustes que modifique se perderán si cambia los patches Los ajustes de patch o parche se pueden copiar a otro patch, o apaga el equipo. Si desea mantener los cambios, deberá parche, o controlador.
  • Página 57: Copiar Un Grupo De Parche (Pad Set Copy)

    Capítulo 2 Modificar un Patch Copiar un Grupo de Parche (Pad Copiar los Ajustes Parche/D Set Copy) Beam/Ribbon a Todos los Parches Es posible copiar los ajustes de un grupo de parche a otro (Pad Copy to All) grupo de parche. También puede copiar a un grupo de parche diferente del mismo patch.
  • Página 58: Copiar Un Valor A Todos Los Parches

    Capítulo 2 Modificar un Patch Copiar un Valor a Todos los Utilizar Realtime Modify Parches para Ajustar Valores 1. Mantenga presionado [PATCH SEL], y pulse [WRITE] en En el modo Edit, puede utilizar realtime modify (p. 19) para el modo Edit. ajustar valores.
  • Página 59: Capítulo 3 Grabar La Interpretación (Sequencer)

    Capítulo 3 Grabar la Interpretación (Sequencer) Puede grabar la interpretación en el secuenciador. fig.3-04.e aparece si edita el patrón En el HPD-15, la interpretación se grabará exactamente como se haya interpretado (Realtime Recording). U07* SETUP Length El secuenciador del HPD-15 consiste de cuatro partes Parámetro Valor (Percussion 1, Percussion 2, Melody 1, Melody 2).
  • Página 60: Ajustes Para El Patrón

    Capítulo 3 Grabar la Interpretación (Sequencer) Ajustes para el Patrón fig.3-08.e Categoría Parámetro Valor Especifica el Tipo de Compás SETUP Time Sig. Numerator: 1 – 13 Denominator: 2, 4, 8, 16 Especifica la longitud (Número de Compases) del Patrón Length 1 –...
  • Página 61: Ajustes Para El Click, Y Otros

    Capítulo 3 Grabar la Interpretación (Sequencer) Ajustes para el Click, y otros fig.3-09.e Categoría Parámetro Valor Especifica el Intervalo CLICK Intrvl 1/2, 1/4, 3/8, 1/8, 1/12, 1/16, 3-2 Son, 2-3 Son, 3-2 Rumba, 2-3 Rumba, 6/8 Clave Selecciona un sonido Inst Click, Sticks, Metronome, Claves, WoodBlock, Triangle,...
  • Página 62: Ajustes Para La Grabación (Ajustes En El Modo Recording Stand-By)

    Capítulo 3 Grabar la Interpretación (Sequencer) Ajustes para la Grabación (Ajustes en el modo Recording Stand-by) fig.3-10.e Parámetro Valor Especifica la Parte RecStby Perc1, Perc2, Melo1, Melo2, Import Perc1, Perc2: Parte de Percusión 1, Parte de Percusión 2 Melo1, Melo2: Parte Melódica 1, Parte Melódica 2 Import: Seleccione esta opción cuando grabe Partes múltiples simultáneamente al utilizar un...
  • Página 63: Ajustes Básicos Para La Reproducción

    Capítulo 3 Grabar la Interpretación (Sequencer Ajustes Básicos para la Sincronizar con el dispositivo MIDI externo (MIDI Sync) Reproducción Puede reproducir el secuenciador del HPD-15 con el 1. Pulse [SEQUENCER] para que se ilumine; entrará en el dispositivo MIDI externo. Para más detalles, consulte modo Sequencer.
  • Página 64: Editar Un Patrón

    Capítulo 3 Grabar la Interpretación (Sequencer) Editar un Patrón Borrar Partes Puede borrar información de una interpretación desde Puede editar la copia/borrado de un patrón o borrar la parte. compases especificados de una parte o patrón. La posición borrada se convertirá en un compás en blanco. Ajustes Básicos para Editar fig.3-16 PTN ERASE...
  • Página 65: Capítulo 4 Cambiar Patches En El Secuenciador Deseado

    Capítulo 4 Cambiar Patches en el Secuenciador Deseado 6. Gire [PATCH/VALUE] o utilice Pad Patch Select (p. 23) Le permite pasar entre los patches elegidos en el orden que desee. El HPD-15 le permite crear y guardar 10 grupos para seleccionar el patch. diferentes de hasta 32 intervalos cada uno.
  • Página 66: Insertar Un Intervalo De Cadena

    Chapter 4 Changing Patches in the Desired Sequence Reproducir con una Cadena Insertar un Intervalo de Cadena de Patch (Chain Play) Esta operación inserta un patch en la posición especificada de 1. Pulse [CHAIN]. una cadena. [CHAIN] se iluminará, y entrará en el modo Chain Play. fig.4-11 fig.4-15 U01 CHAIN...
  • Página 67: Capítulo 5 Ajustes Generales Del Hpd-15

    Capítulo 5 Ajustes Generales del HPD-15 Los ajustes que afectan todo el HPD-15 se denominan ajustes del sistema. Este capítulo explica como modificar los ajustes del sistema (System Edit). Ajustes para un funcionamiento básico 1. Pulse [SYSTEM] para que se ilumine; entrará en el modo System Edit.
  • Página 68: Ajustes Para El Funcionamiento Básico

    Capítulo 5 Ajustes Generales del HPD-15 Ajustes para el Funcionamiento Básico fig.5-04.e Categoría Parámetro Valor Ajusta el contraste de la pantalla UTILITY LCD Contrast 1 – 16 Al incrementar el valor la pantalla se oscurecerá. Ajusta el volumen del sonido operativo Beep Level 0 –...
  • Página 69: Ajustes Para Los Controladores

    Capítulo 5 Ajustes Generales del HPD-15 Ajustes para los Controladores fig.5-05.e Categoría Parámetro Valor DBEAM Sens Ajusta la sensibilidad del D Beam CONTROLLER 0 – 127 Sitúe la mano a la altura en la que desee que el D Beam empiece a tener efecto (unos 50cm), y defina el ajuste para que el contador en la parte superior derecha de la pantalla sea la línea central.
  • Página 70: Ajustar La Sensibilidad Del Parche

    Capítulo 5 Ajustes Generales del HPD-15 Ajustar la Sensibilidad del Parche Si desea realizar ajustes más detallados, ajuste los siguientes parámetros. fig.5-06.e Categoría Parámetro Valor Ajusta la sensibilidad Sens 1 – 16 Al incrementar este valor aumentará la sensibilidad y producirá un sonido más largo incluso con la misma fuerza de golpeo.
  • Página 71: Utilizar Los Controladores De Pedal Para Controlar El Tone/Sequencer

    Capítulo 5 Ajustes Generales del HPD-15 Utilizar los controladores de pedal para Controlar el Tone/Sequencer Puede conectar dos pedaleras (BOSS FS-5U, opcional) al jack FOOT SWITCH con el cable especial (PCS-31, opcional). Ajustes para los Conmutadores de pedal fig.5-07.e Categoría Parámetro Valor SW 1, SW 2 Especifica la función del conmutador de pedal...
  • Página 72: Hh Ctrl

    Capítulo 5 Ajustes Generales del HPD-15 Utilizar el Pedal para Controlar el Charles / Tone Puede utilizar un pedal de expresión/ pedal de control charles conectado al jack EXP PEDAL/HH CTRL para controlar el tone o reproducir el charles con un control continuo desde posiciones abiertas a posiciones cerradas. Ajustes para el Pedal fig.5-08.e Categoría...
  • Página 73: Utilizar Los Parches Externos/Unidad De Disparo De Bombo Para Disparar Un Sonido

    Capítulo 5 Ajustes Generales del HPD-15 Utilizar los Parches Externos/Unidad de Disparo de Bombo para Disparar un Sonido Puede conectar dos parches externos (PD-7, PD-9, PD-80, PD-80R, PD-100, o PD-120; opcional) o unidad es de disparo de bombos (KD-7, KD-80, o KD-120; opcional) a los jacks TRIGGER INPUT con el cable especial (PCS-33, opcional). Ajustes para los Parches Externos/Unidad de Disparo de Bombo fig.5-09.e Categoría...
  • Página 74: Ajustes Más Detallados Para Los Parches Externos/ Unidad De Disparo De Bombo

    Capítulo 5 Ajustes Generales del HPD-15 Ajustes más detallados para los Parches Externos/ Unidad de Disparo de Bombo Cuando utilice parches diseñados por otros fabricantes, intente ajustar los siguientes parámetros. fig.5-10.e Categoría Parámetro Valor Ajusta la sensibilidad TRIGGER Trig Sens 1 –...
  • Página 75: Ajustar El Sonido De Los Parches Externos/Unidad De Disparo De Bombo

    Capítulo 5 Ajustes Generales del HPD-15 Ajustes MIDI Ajustar el Sonido de los Parches Externos/Unidad de Disparo de Bombo Categoría del Parámetro: MIDI Los ajustes del sonido de los parches externos o la unidad de fig.5-11 disparo de sonido en cada patch son los mismos que los MIDI parches/D Beam/ribbons.
  • Página 76: Capítulo 6 Conectar Dispositivos Midi

    Capítulo 6 Conectar dispositivos MIDI Ajustes para la Transmisión MIDI Existen muchas posibilidades utilizando MIDI, como: Utilizar el HPD-15 para reproducir 1. Pulse dos veces [EDIT], y entrará en el modo Edit. instrumentos externos 2. Pulse [ PARAMETER] o [PARAMETER ] para Utilizar el HPD-15 como módulo de sonido visualizar la pantalla de ajustes MIDI.
  • Página 77: Número De Nota Para Cada Parche (Ajustes Originales)

    Capítulo 6 Conectar dispositivos MIDI Note No.: OFF, 0:C-1 –127:G 9 Gate Time: 0.1–8.0sec Ajusta el número de notas MIDI que cada parche transmitirá. Para cada parche, puede especificar la longitud del tiempo Si selecciona “OFF,” no se transmitirá ningún mensaje de que la nota “se mantendrá”...
  • Página 78: Utilizar El Hpd-15 Como Módulo De Sonido

    Capítulo 6 Conectar dispositivos MIDI Utilizar el HPD-15 como Ajustar el Canal MIDI para una Parte Módulo de Sonido Para cada parte, puede especificar el canal en el que el HPD- Realice los ajustes para reproducir el HPD-15 como un 15 recibirá...
  • Página 79: Trabajar Con El Roland Spd-20 (Soft Thru)

    Utilizar un Secuenciador o 20 (SOFT THRU) Ordenador para Grabar/ Reproducir la Interpretación Esta sección explica como puede utilizar el Roland SPD-20 en el HPD-15 (un controlador MIDI) junto con el HPD-15 para reproducir sonidos internos y un módulo de sonido externo.
  • Página 80: Cortar La Conexión Entre El Generador De Sonido Y El Controlador De Parche (Local Control)

    Capítulo 6 Conectar dispositivos MIDI Grabar información a un Cortar la conexión entre el generador de sonido y el instrumento MIDI externos controlador de parche (Local Control) La información en el HPD-15 se puede transmitir individualmente o colectivamente a un secuenciador (o otro Este ajuste es necesario cuando desea guardar la HPD-15).
  • Página 81: Recibir (Carga General)

    Capítulo 6 Conectar dispositivos MIDI Recibir (Carga general) Consulte el Manual del Usuario del dispositivo receptor. El HPD-15 recibe a información que estaba guardada en un secuenciador. 5. Pulse [WRITE] para empezar a transmitir información. * Si desea detener la transmisión, pulse [EXIT]. NOTA Si se recibe información, se perderá...
  • Página 82: Lista De Número De Cambio De Programa (Patches De Usuario)

    Capítulo 6 Conectar dispositivos MIDI Lista de número de cambio de DEVICE ID: 1–32 Ejemplo: programa (Patches de usuario) Supongamos que al guardar información mediante el Selección de banco: 1 volcado general, la identificación del HPD-15 se ajustó a fig.6-16.e “17.”...
  • Página 83: Solucionar Problemas

    Solucionar problemas ¿Están al mínimo los Effect Level, Direct Level, Este capítulo resume los puntos que deberá comprobar si y FxOut Volume (p. 40) del multi efectos? experimenta con problemas, y qué debe hacer para resolverlos. Aumente los valores. ¿Ha seleccionado “Off” para el Pad Inst? (p. Problemas con el Sonido en General Seleccione un instrumento distinto a “Off.”...
  • Página 84: No Se Aplica Multi-Effects / Reverb / Lfo

    Solucionar problemas Problemas relacionados con ¿Ha seleccionado “OFF” para el “Pad Chase?” (p. 68) el secuenciador Si selecciona “OFF”, el destino de edición no cambia. Seleccione “ON” para el Pad Chase o golpee el parche para seleccionarlo mientras mantiene pulsado [PATCH SEL]. Sin sonido cuando se pulsa [PLAY/STOP] No se Aplica Multi-Effects /...
  • Página 85: Restablecer Los Ajustes Originales

    Restablecer los Ajustes Originales Es posible restablecer ajustes del patch y parche así como PATCH ALL: información de patrón guardada en el HPD-15 por los ajustes Restablece todos los ajustes patch a sus predefinidos que eran efectivos cuando se recibió la unidad original. originales.
  • Página 86: Mensajes Y Mensajes De Error

    PRESET PATTERN!! Select User PTN Se ha producido un problema con el sistema interno. Este es un patrón Predefinido; no se puede editar o grabar. Contacte con su distribuidor o centro Roland más cercano. Seleccione un patrón de Usuario. fig.7-05 fig.7-11...
  • Página 87: Mensajes

    Mensajes y Mensajes de Error Mensajes correctamente (p. 78). Si el problema persiste, reduzca la cantidad de mensajes MIDI enviados al HPD-15. fig.7-15 fig.7-17 MIDI Offline!! Now Writing..KEEP POWER ON!! Se ha desconectado un cable MIDI. (O se ha interrumpido la El HPD-15 está...
  • Página 88: Acerca De Midi

    Acerca de MIDI Canales MIDI y fuentes de sonido El MIDI (Interface Digital para Instrumentos Musicales) es una especificación estándar que permite intercambiar multitímbricas información musical entre ordenadores e instrumentos MIDI transmite muchos tipos de datos a través de un sólo musicales electrónicos.
  • Página 89: Cómo Opera El Secuenciador Interno

    Acerca de MIDI Cómo opera el Secuenciador Interno Un secuenciador es un instrumento electrónico utilizado para la grabación y reproducción de interpretaciones. El HPD-15 dispone de esta función de secuenciador. El HPD-15 incorpora patrones de interpretación integrados (patrones Predefinidos) que se pueden utilizar para la práctica de percusión y otros objetivos.
  • Página 90: Lista De Instrumentos De Acompañamiento

    Lista de Instrumentos de Acompañamiento Nº de Pantalla Nombre de Instr Nº de Pantalla Nombre de Instr Cambio de Programa Cambio de Programa Ac.Piano Acoustic Piano Wah Gt Wah Guitar E.Piano Electric Piano Aco.Bass Acoustic Bass FM+SA EP FM+SA E.Piano El.Ac.Bs Electric Acoustic Bass 60’s EP...
  • Página 91: Implementación Midi

    Implementación MIDI Modelo HPD-15 Modulation (Controller number 1) Versión 1.00 Status 2nd byte 3rd byte Marzo.23 2000 1. Recepción de información n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) Mensajes de Voz del Canal * Only the pad part and the percussion parts can be received.
  • Página 92 Implementación MIDI Expression (Controller number 11) Sound Controller 1 (Controller number 70) Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte 3rd byte n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) vv = Control value:...
  • Página 93 Implementación MIDI Effect 2(Tremolo Depth) (Controller number 92) Cambio de Programa Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) pp = Program number:...
  • Página 94 System Exclusive Message status OMNI ON (Controller number 125) ii = ID number: an ID number (manufacturer ID) to indicate the manufacturer whose Exclusive message this is. Roland’s manufacturer ID is 41H. Status 2nd byte 3rd byte ID numbers 7EH and 7FH are extensions of the MIDI standard;...
  • Página 95: Transmisión De Datos

    * The following channel voice messages are transmitted on the channel specified as the [SYSTEM]-(MIDI). Byte Explanation Exclusive status Desactivación de Notas ID number (Roland) Device ID (dev: 00H - 1FH (1 - 32) Initial value is 10H (17)) Status 2nd byte 3rd byte 00H 2EH...
  • Página 96 Implementación MIDI Modulation (Controller number 1) Effct Control 1 (Controller number 12) Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte 3rd byte n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) vv = Control value:...
  • Página 97 Implementación MIDI Sound Controller 5 (Controller number 74) Effect 4 (Celeste Depth) (Controller number 94) Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte 3rd byte n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) vv = Control value: 00H - 7FH (0, 127)
  • Página 98 00 00 | 0000 aaaa | LCD Contrast 0 - 15 Exclusive status (1 - 16) |—————————————+———————————+———————————————————————————————————————| ID number (Roland) 00 01 | 0000 aaaa | Beep Level 0 - 15 Device ID (dev: 00H - 1FH (1 - 32) Initial value is 10H (17)) |—————————————+———————————+———————————————————————————————————————|...
  • Página 99 Implementación MIDI 1-1-3 MIDI 1-1-7 PATCH CHAIN GROUP +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ +—————————————————————————————————————————————————————————————————+ |Offset |Offset | address | Size | Description Data (Value) | address | Size | Description Data (Value) |—————————————+———————————+———————————————————————————————————————| |—————————————+———————————+———————————————————————————————————————| 00 00 | 000a aaaa | Melo1 MIDI Ch 0 - 16 00 | 0000 aaaa | Patch Number (step1) 0 - 240 (*5) (1 - 16,OFF)
  • Página 100 Implementación MIDI |—————————————+———————————+———————————————————————————————————————| 15 | 0000 0000 | (Reserved) 0D | 00aa aaaa | Color 0 - 62 16 | 0000 0000 | (Reserved) (-31 - +31) 17 | 0000 0000 | (Reserved) |—————————————+———————————+———————————————————————————————————————| 18 | 0000 0000 | (Reserved) 0E | 0aaa aaaa | ReverbSend 0 - 127 19 | 0000 0000 | (Reserved)
  • Página 101 Implementación MIDI (*22) Stereo EQ, CompLimiter, Enhancer, Spectrum, Isolator, DynamicFltr, Sustainer, Mapa de Bloque de Direcciones de Parámetros Overdrive, Distortion, Lo-Fi, RingModltr, Stereo Cho, TetraChorus, TremoloCho, Space D, Stereo Fln, StepFlanger, Phaser, FbackPitch, StereoDelay, Mod Delay, An outlined address map of the Exclusive Communication is as follows; TimeCtrlDly, 3TapDlySht, 3TapDlyLng, 4TapDlySht, 4TapDlyLng, AdvanceRev, GateReverb Address(H) Block...
  • Página 102 Implementación MIDI 4. Volcado General 5. Material Suplementario Bulk Dump allows you to transmit a large amount of data at once, and is convenient for storing settings for the entire unit on a computer or sequencer. Tabla Decimal y Hexadecimal For Bulk Dump Request, you must use the Address and Size listed in the following Bulk Dump Request.
  • Página 103 Suma de comprobación <Example 1> 95 3E 5F Roland Exclusive messages (RQ1, DT1) are transmitted with a checksum at the end (before 9n is the Note-on status, and n is the MIDI channel number. Since 2H = 2, 3EH = 62, and F7) to make sure that the message was correctly received.
  • Página 104: Diagrama De Implementación Midi

    Implementación MIDI MÓDULO DE SONIDO DE PERCUSIÓN (Excepto la sección secuenciador) Fecha : Mar. 23, 2000 Diagrama de implementación MIDI Modelo HPD-15 Versión : 1.00 Transmitted Recognized Function... Remarks Basic Default 1–16, OFF 1–16, OFF Memorized (Non-Volatile) Channel Changed 1–16, OFF 1–16, OFF Default Mode 3...
  • Página 105 Implementación MIDI MÓDULO DE SONIDO DE PERCUSIÓN (Sección de secuenciador) Fecha : Mar. 23, 2000 Diagrama de implementación MIDI Modelo HPD-15 Versión : 1.00 Transmitted Recognized Function... Remarks Basic Default 1–16, OFF 1–16, OFF Memorized (Non-Volatile) Channel Changed 1–16, OFF 1–16, OFF Default Mode 3...
  • Página 106: Especificaciones

    Especificaciones HPD-15: HandSonic Conectores Jacks de Salida (L (MONO), R) Polifonía Máxima Jack tipo Phone (estéreo) 64 Voces Jack Mix In (estéreo) Instrumentos Pedal de Expresión / Jack de Control Charles Instrumentos del Parche: 572 Jack de Entrada de Disparo (dual) Instrumentos de acompañamiento: 54 Jack de Conmutador de Pedal (dual) Conectores MIDI (IN, OUT/THRU)
  • Página 107 Especificaciones...
  • Página 108: Índice

    Índice Exp ................... 37 Numéricas Expression Pedal (EXP Pedal) ........72 3-Tap Delay (3TapDlySht/3TapDlyLng) ....50 EZ Edit ................24 4-Tap Delay (4TapDlySht/4TapDlyLng) ....50 Factory Reset ..............85 Advanced Reverb (AdvanceRev) ....... 51 Feedback Pitch Shifter (FbackPitch) ......48 Algo ................
  • Página 109 Índice Modify Clear ..............19 Modify Lock ..............19 Quantize ................62 Modulation Delay (Mod Delay) ........49 Quick Play ..............60 Move ................36 MovGate ................. 36 Multi Efectos ..............40 Rate ..............38, 44–47, 49 MULTI-FX ..............25, 40 Realtime ................
  • Página 110 Índice Time Sig. (Time Signature) .......... 60 Touch ................36 Transpose ............... 60 Tremolo Chorus (Tremolo Cho) ........45 Trig .................. 36 Trig Mode ............... 36 Trig Type ................ 73 Turbo Repeat ..............31 Turn Table ..............53 Type ................. 25 Unidad de Disparo de Bombo .......
  • Página 111 Para países UE Este producto cumple con los requisitos de la directiva Europea 89/336/EEC. For the USA FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules.
  • Página 112: Información

    Información Cuando precise del servicio de reparación, consulte su Centro de Servicio Roland o distribuidor oficial autorizado en su país como aparece a continuación. POLAND LEBANON PANAMA SINGAPORE AFRICA AFRICA Productos Superiores, S.A. P. P. H. Brzostowicz A. Chahine & Fils...

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