VeloCurve:
Linear, Exp1–2, Log1–2, Spline,
Loud1–2, Fix1–16
Seleccione cómo afectará la fuerza de golpeo al sonido.
Linear:
Este es el ajuste normal y la
correspondencia más natural entre la
velocidad y el cambio del volumen.
Exp1, Exp2:
Comparado con el Linear, se producirá
un amplio cambio de volumen para los
golpes más fuertes.
Comparado con el Linear, se producirá
Log1, Log2:
un amplio cambio de volumen para los
golpes más suaves.
Volumen
Fuerza de golpeo
Linear
Spline
Diagrama de Bloque Parámetros de Edición
fig.2-09.e
Generador
de sonido
Parche
D Beam
Inst
Ribbon
Pad Level
Pitch
TrigMode
Decay
VeloCurve
Color
Sweep
Exp1
Exp2
Loud1
Loud2
MULTI-FX/LFO
Pan
MULTI
EFECTOS
Capítulo 2 Modificar un Patch
Spline:
Loud1, Loud2: La variación en la fuerza de golpeo
Fix1–16:
fig.2-08.e
Log1
Fix1
Reverb Send
+
+
REVERB
Fx Rev Send
FxOut Volume
+
La variación en la fuerza de golpeo
producirá un cambio extremo.
producirá un pequeño cambio, y se
mantendrá un volumen constante.
El sonido se reproducirá a un volumen
fijo indiferente de cómo de fuerte se
golpee. En el Fix1 se producirá el
volumen más bajo, y en el Fix16 se
producirá el volumen más alto.
Log2
Fix16
I D
MasterVolume
SALIDA
37