Edición De La Envolvente - Arturia DX7 V Manual Del Usuario

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7.5.2. Edición de la envolvente
Los círculos redondos se llaman "puntos". Se puede hacer clic y arrastrar para realizar
cambios. Para ediciones más precisas haz clic y arrastra el campo de valor apropiado en
el lado derecho.
7.5.2.1. Puntos
Haz clic en un punto para seleccionarlo o haz clic en el campo de número de punto y
arrástralo hacia arriba y hacia abajo para seleccionar el punto que se va a editar. Para
agregar otro punto, haz clic en cualquier lugar en el campo de la envolvente. Hasta 16 puntos
son posibles.
Haz clic derecho en un punto para eliminarlo. Si haces doble clic en un punto, se convertirá
en el punto de sostenido.
Para acercarte y alejarte, arrastra la regla en la parte superior de la ventana hacia arriba y
hacia abajo. Arrastra la regla hacia la izquierda y hacia la derecha para acceder a puntos
fuera del área de visualización.
7.5.2.2. Ajuste del tiempo
Este parámetro establece el tiempo que tomará llegar a este punto desde el punto anterior
en la envolvente. Cambiar este valor también afectará el tiempo que le tomará alcanzar el
siguiente punto en la envolvente desde el punto actual.
♪: Una envolvente sincronizada solo permite elegir opciones que estén dentro de la resolución de la
cuadrícula.
Al mover un punto de MSEG, o al cambiar el valor en el campo de tiempo a la derecha, la
posición de otros puntos no se altera.
Sin embargo, si presionas [Shift] en el teclado de la computadora y haces clic en el punto
deseado en la ventana de edición, podrás compensar la posición de todos los puntos que
se encuentran a la derecha del punto que se está modificando.
♪: La técnica de ajuste con [Shift] + clic funciona solo en la ventana de edición. No está permitido en
la ventana del campo tiempo en el lado derecho.
Haz doble clic en el campo de tiempo numérico para restablecerlo al valor predeterminado.
7.5.2.3. Niveles
La fuerza relativa del punto seleccionado se establece usando este parámetro. El gráfico
cambiará a medida que se mueve el nivel.
Haz doble clic en el campo de nivel numérico para restablecerlo al valor predeterminado.
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Arturia - Manual Del Usuario DX7 V - Modo avanzado: Envolventes

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