Arpegios Para Partes De Percusión; Reproducción De Un Patrón De Percusión; Reproducción De Un Patrón De Percusión, Además De Notas Adicionales Tocadas (Instrumentos De Percusión Asignados); Reproducción Únicamente De Las Notas Tocadas (Instrumentos De Percusión Asignados) - Yamaha MODX 6 Manual De Referencia

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Arpegios para partes de percusión
Los tipos de arpegios de las categorías de batería y percusión se programan específicamente para
utilizarse con partes de percusión y dan acceso instantáneo a diversos patrones rítmicos. Existen tres
tipos de reproducción diferentes.
Reproducción de un patrón de percusión
Al pulsar alguna nota se activa el mismo patrón rítmico.
Reproducción de un patrón de percusión, además de notas adicionales tocadas
(instrumentos de percusión asignados)
Al pulsar alguna nota se activa el mismo patrón rítmico. Si se añaden notas a las ya sostenidas se
generarán sonidos adicionales (instrumentos de percusión asignados) en el patrón de percusión.
Reproducción únicamente de las notas tocadas (instrumentos de percusión
asignados)
Al interpretar una o varias notas se activa un patrón rítmico que utiliza solamente las notas tocadas
(instrumentos de percusión asignados). Tenga presente que, aunque toque las mismas notas, el patrón
rítmico activado puede variar en función del orden de las notas tocadas. Esto le permitirá acceder
a diferentes patrones rítmicos con los mismos instrumentos simplemente cambiando el orden de
interpretación de las notas cuando el parámetro "Key Mode" esté configurado como "Thru" o "Thru+Drct".
NOTA
Los tres tipos de reproducción anteriores no se diferencian por el nombre de la categoría ni del tipo. Tendrá
que interpretar cada tipo y escuchar la diferencia.
NOTA
Puesto que estos tipos están programados para las partes de percusión, si se utilizan con partes normales es
posible que no se obtengan resultados musicalmente adecuados.
Tipos de arpegios que contienen principalmente eventos no
relacionados con notas
Los tipos de arpegios (en las categorías principales Control/HybridSeq con las categorías secundarias
Filter, Expression, Pan, Modulation, Pitch Bend y Assign 1/2) se programan principalmente con datos de
cambio de control e inflexión del tono. Se utilizan para cambiar el tono del sonido, en lugar de reproducir
notas específicas.
De hecho, algunos tipos no contienen ninguna nota. Cuando use un tipo de esta categoría, defina el
parámetro "Key Mode" como "Direct", "Sort+Drct" o "Thru+Drct".
NOTA
Los ajustes relacionados con Key Mode se establecen como sigue.
[EDIT]  seleccione una parte  Elemento/Operador [Common]  [Arpeggio]  [Common]
Consejos para la reproducción de arpegios
Los arpegios no solamente aportan inspiración y pasajes rítmicos completos, sino también datos
MIDI de calidad que podrá utilizar para la creación de canciones, o partes de acompañamiento
totalmente acabadas para su uso en las actuaciones en directo. Para obtener instrucciones acerca
de cómo usar el arpegio, consulte el Manual de instrucciones.
MODX Manual de referencia
Estructura básica
Referencia
Config. de la pantalla (táctil)
Reproducción de
interpretación (Inicio)
Control de movimiento
Mezcla
Escena
Reproducción/Grabación
Edición de partes
normales (AWM)
Edición de partes de
percusión
Edición de partes
normales (FM-X)
Edición de ajustes
comunes/audio
Búsqueda de categorías
(página
82)
Utilidad
Conjunto para
actuaciones
Conexión iPhone/iPad
Bloques funcionales
Bloque generador de tonos
Bloque de entradas A/D
Bloque secuenciador
Bloque de arpegios
Bloque secuenciador de
movimientos
Bloque de efectos
Bloque de seguidor de
envolvente
Bloque de
controladores
Memoria interna
15

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