Referencia
Performance
Rev Send (transmisión de reverberación)
Determina el nivel de transmisión de la señal transmitida al efecto Reverb.
Ajustes:
0–127
Part Clock Swing (swing de parte)
Retrasa las notas en los tiempos pares (contratiempo) para producir una sensación de swing.
• +1 y superior: retrasa las notas del arpegio.
• -1 e inferior: adelanta las notas del arpegio.
• 0: sincronización exacta definida mediante el valor de "Arpeggio/Motion Sequencer Grid", que
motiva que no haya swing.
Un uso sensato de este ajuste permite crear ritmos de swing y una sensación de tresillos, como ritmos
de "shuffle" o "bounce".
Ajustes:
-120 – +120
Part Clock Unit (multiplicación de unidades de parte)
Ajusta el tiempo de reproducción del arpegio/secuenciador de movimiento para la parte seleccionada.
Ajustes:
50%–400%, Common
200%:
el tiempo de reproducción se duplicará y el tempo se dividirá por la mitad.
100%:
el tiempo de reproducción normal.
50%:
el tiempo de reproducción se dividirá por la mitad y el tempo se duplicará.
Common:
se aplicará el valor establecido en Unit Multiply que es común a todas las partes.
Part Arp Gate Time (tiempo de compuerta de arpegio de parte)
Determina en qué medida se desplaza el valor Gate Time (duración) de las notas del arpegio respecto
a su valor original.
Se trata del valor de compensación de la duración del sonido
de arpegio.
Ajustes:
0%–200%
Part Arp Velocity (porcentaje de velocidad de arpegio de parte)
Determina en qué medida la velocidad de la reproducción del arpegio se desplaza respecto a su valor
original.
Se trata del valor de compensación del porcentaje de velocidad
selección de arpegio.
Ajustes:
0%–200%
Part Motion Seq Amplitude (amplitud del secuenciador de movimiento de parte)
Determina la amplitud
Se trata del valor de compensación de la amplitud del secuenciador de movimiento de la línea cuando
el parámetro "MS FX" de la línea se ha establecido en On.
Ajustes:
-64 – +63
Part Motion Seq Shape (forma de pulso del secuenciador de movimiento de parte)
Determina la forma de pulso del secuenciador de movimiento de la parte seleccionada.
Se trata del valor de compensación del parámetro de curva de pasos del secuenciador de movimiento
de la línea
(página
94) cuando el parámetro "MS FX" de la línea se ha establecido en On y la opción
"Control" del parámetro se ha establecido en On.
Ajustes:
-100 – +100
Part Motion Seq Smooth (suavidad del secuenciador de movimiento de parte)
Determina la suavidad del secuenciador de movimiento de la parte seleccionada.
Se trata del valor de compensación de la suavidad del secuenciador de movimiento de la línea
(página
93) cuando el parámetro "MS FX" de la línea se ha establecido en On.
Ajustes:
-64 – +63
Part Motion Seq Random (aleatoriedad del secuenciador de movimiento de parte)
Determina la aleatoriedad del secuenciador de movimiento de la parte seleccionada. "Random" es el
grado de aleatoriedad con que cambia el valor de paso del secuenciador de movimiento.
Ajustes:
0–127
MODX Manual de referencia
Edit
(página
93) del secuenciador de movimiento de la parte seleccionada.
Search
(página
86) de cada ajuste de selección
(página
85) de cada ajuste de
Utility
Live Set
Performance
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Motion Control
Overview
Quick Edit
Arpeggio
Motion Seq
Super Knob
Knob Auto
Mixing
Scene
Play/Rec
MIDI
Audio
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