Referencia
Performance
Random SFX Key On Ctrl (control de activación de tecla de SFX aleatorio)
Si está configurado como "on", el sonido especial de Random SFX se tocará a la velocidad generada al
tocar cada nota. Si está configurado como "off", el sonido especial de Random SFX se tocará a la
velocidad preprogramada.
Ajustes:
off, on
Velocity Mode (modo de velocidad)
Ajusta la velocidad de las notas del arpegio.
Ajustes:
Original, Thru
Original:
el arpegio se reproduce a la velocidad establecida para el tipo de arpegio.
Thru:
el arpegio se toca de acuerdo con la velocidad de su interpretación.
Trigger Mode (modo de activación)
Si está configurado como "Gate", al pulsar la nota se iniciará la reproducción del arpegio y, al soltarla, se
detendrá. Si está configurado como "Toggle", al pulsar la nota se iniciará o se detendrá la reproducción
del arpegio; y el hecho de soltarla no afectará a la reproducción del arpegio.
Ajustes:
Gate, Toggle
Motion Seq (secuenciador de movimiento)
Common (común)
En la pantalla Common puede configurar los parámetros relacionados con el secuenciador de movimiento
de la parte.
[PERFORMANCE (HOME)] [EDIT] seleccione una parte Elemento [Common]
Funcionamiento
[Motion Seq] [Common]
Common Clock Swing (swing común)
Determina el swing del arpegio/secuenciador de movimiento para toda la interpretación. Se trata del valor
de compensación para el swing del arpegio/secuenciador de movimiento para cada parte.
Ajustes:
-120 – +120
Common Clock Unit (multiplicación de unidades común)
Ajusta el tiempo de reproducción del arpegio/secuenciador de movimiento para toda la interpretación.
Este parámetro se aplica a la parte cuando el parámetro Unit Multiply del arpegio/secuenciador de
movimiento de la parte se ha establecido en "Common".
Mediante este parámetro, puede crear un tipo de arpegio/secuenciador de movimiento diferente del
original.
Ajustes:
50%–400%
200%:
el tiempo de reproducción se duplicará y el tempo se dividirá por la mitad.
100%:
el tiempo de reproducción normal.
50%:
el tiempo de reproducción se dividirá por la mitad y el tempo se duplicará.
MODX Manual de referencia
Edit
Normal Part (AWM2)
Drum Part
Search
Utility
Normal Part (FM-X)
Live Set
Common/Audio
Normal Part (AWM2) Edit
Common
Part Settings
General
Pitch
Zone Settings
Zone Transmit
Effect
Routing
Ins A
Ins B
EQ
Ins Assign
Arpeggio
Common
Individual
Advanced
Motion Seq
Common
Lane
Mod / Control
Part LFO
Control Assign
Receive SW
Element
Osc / Tune
Pitch EG
Filter
Type
Filter EG
Scale
Amplitude
Level / Pan
Amp EG
Scale
Element LFO
Element EQ
All Element
Osc
Balance
Copy or Exchange
Elements
88