• Cuando CONSOLE ID se establece en OFF, el campo DANTE PATCH BY se fija en el valor
"DANTE CONTROLLER" . Además, no se puede cambiar la asignación de patches en la ventana
DANTE INPUT PATCH.
• Cuando CONSOLE ID está establecido en OFF, todos los dispositivos montados serán "virtuales" .
Puede editar HA GAIN y otros ajustes para las unidades serie R, aunque no se enviará al
dispositivo la notificación de los ajustes. Será igual que cuando los dispositivos no están
conectados.
Ajuste de la latencia de red de audio Dante
Un ajuste de latencia adecuado para señales transmitidas sobre una red de audio Dante
varía según el tamaño y el método de conexión de la red. En esta sección se explica
cómo definir un ajuste de latencia adecuado dependiendo del método de conexión de
los dispositivos habilitados para Dante que están conectados a la consola serie CL.
Relación entre los interruptores y el número de saltos
Un ajuste de latencia adecuado en una red de audio Dante varía según el número de saltos
en la red. Un salto es el paso de un encaminador (conmutador) al siguiente. El número de
saltos se cuenta empezando por el dispositivo principal hasta el dispositivo más distante
(suponiendo que todos los dispositivos están conectados en serie).
Por conmutadores se entienden tanto los hubs de conmutación como los conmutadores
integrados en las consolas serie CL y los dispositivos de E/S. Defina el valor de latencia en
base al número de saltos. La tabla siguiente muestra los ajustes típicos de latencia a partir
del número de saltos.
Número de saltos
Hasta 3
Hasta 5
Hasta 10
Hasta 20
21 o más (o en caso de problema)
NOTA
• Dependiendo de las condiciones de la red, es posible que desee aumentar el valor de latencia
incluso en caso de que el número de saltos sea pequeño.
• Si se produce un problema, seleccione 5,0 ms para que pueda identificar si el ajuste de latencia
es la causa del problema.
• Cuando un servidor de DDM está conectado, la latencia puede ajustarse en 10,0 ms, 20,0 ms
o 40,0 ms. Utilice Dante Controller para fijarla. La consola CL no admite estos ajustes.
Latencia (ms)
0,25
0,5
1,0
2,0
5,0
Ejemplos de conexión y ajustes de latencia
Conexiones en cadena tipo margarita
Sencilla 64 entrada/48 salida
3
2
1
3 saltos = 0,25 ms
Conexiones en cadena tipo margarita
FOH y las consolas de monitor comparten 64 entrada/48 salida.
4
3
2
1
4 saltos = 0,5 ms
261
Configuración
2
3
1
3 saltos = 0,25 ms
2
3
1
3 saltos = 0,25 ms
Manual de referencia V5