Creación de datos directos con la herramienta Spot Layer
Esta opción genera un relleno en el canal directo seleccionado donde hay datos de imagen.
El relleno aparece en todos los puntos donde los datos de la imagen no coinciden con la
máscara. Por ejemplo, si la imagen se encuentra sobre un fondo blanco y se aplica la
máscara predeterminada (blanca), esta opción genera un relleno para todos los datos no
blancos.
Opacidad de relleno de máscara (Mask Fill Opacity)
Esta opción genera un relleno en el canal directo seleccionado donde hay datos de máscara.
El relleno aparece en todos los puntos donde los datos de la imagen coinciden con el color
de máscara. Por ejemplo, si la imagen se encuentra sobre un fondo blanco y se aplica la
máscara predeterminada (blanca), esta opción genera un relleno para todos los datos
blancos.
Retraer (Choke) y Expandir (Spread)
Retraer reduce el borde exterior del fondo. Utilícelo cuando quiera eliminar blanco para
que no sobresalga por el borde de la imagen. Expandir aumenta el borde exterior del re-
lleno de fondo. Úselo para rodear con una aureola el borde de la imagen. Retraer y Expan-
dir actúan conjuntamente. Cada marca del mando deslizante representa 1 píxel de ancho
para retraer o expandir hasta 10 píxeles (+-). En Preflight se exagera la vista preliminar
del resultado impreso para que sea más fácil comprobar el efecto que se produce al desplazar
el mando deslizante. Cuando la herramienta Spot Layer se aplica a máscaras, recomenda-
mos utilizar 3 marcas como valor para retraer.
Borde difuso (Diffuse Edge)
Esta opción produce una transición gradual del fondo a la máscara con el fin de dar un
borde suave al relleno. No recomendamos aplicar esta opción.
Filtro (Filter)
Una vez definidos los ajustes, guárdelos exportando un filtro para aplicarlo a los trabajos
similares. Los filtros efectúan una corrección global del color que puede aplicarse a los
juegos Quick Set para automatizar el proceso de impresión de varios trabajos que tienen
los mismos
Nota:
Si interesa, en RIP-Queue o Preflight se pueden sustituir muchos ajustes de Quick Set
y filtro para un trabajo.
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Capítulo 9 - Utilización de tinta blanca
ajustes.('Creación y utilización de juegos Quick Set' en la página
232)