Yamaha RX-A3030 Manual De Instrucciones página 8

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CINEMA DSP
La fascinación de una sala de conciertos y la intensa sensación de estar dentro de una película: todos queremos disfrutar
de estas experiencias en el salón de nuestra casa. Yamaha ha tratado de satisfacer estos deseos durante más de 20 años,
un deseo que ahora ha tomado la forma de los receptores audiovisuales de Yamaha.
¿Qué es un campo de sonido?
Percibimos el sonido de una voz o de un instrumento no
solo como los sonidos que oímos directamente sino también
como el sonido "reflejado" o "reverberante" que se refleja en
las paredes o el techo del edificio. El carácter del sonido
reflejado y reverberante se ve afectado por la forma, el
tamaño y el material del edificio, y el conjunto de todos
estos sonidos es lo que nos la sensación auditiva de estar
en un sitio concreto.
Este carácter acústico único de un espacio concreto es lo
que llamamos "campo de sonido".
Diagrama conceptual del campo de sonido de una sala
de conciertos
Diagrama conceptual de un campo de sonido creado
por la unidad
CINEMA DSP/CINEMA DSP 3D
Yamaha ha acumulado una cantidad masiva de datos
acústicos mediante el análisis de los campo de sonido
reales de salas de conciertos y espacios dedicados a la
interpretación de todo el mundo. "CINEMA DSP" permite
aplicar estos datos a los campos de sonido creados. Esta
unidad contiene una amplia variedad de programas de
sonido utilizando CINEMA DSP.
Al seleccionar un programa de sonido adecuado para el
contenido de la fuente de reproducción, como películas,
música o juegos, puede conseguir la máxima eficacia
acústica de ese contenido concreto. (Por ejemplo, un
programa de sonido diseñado para películas puede darle
la sensación de estar de verdad en esa escena.)
Además, la función "CINEMA DSP 3D" utiliza datos de
campos de sonido tridimensionales que incluyen el eje de
altura, generando un campo de sonido todavía más realista
con sensación espacial.
CINEMA DSP HD3
"CINEMA DSP HD³" es la tecnología estrella de Yamaha para
reproducción de campos de sonido, que aprovecha totalmente
la gran cantidad de datos de reflexión acústica que se incluyen
en los datos del campo de sonido. Admite la salida de altavoz de
presencia trasera, de forma que ofrece más del doble de la
capacidad de generación de reflexiones acústicas que el
CINEMA DSP 3D convencional, además de la capacidad de
reproducción de alta frecuencia, ofreciendo un campo de sonido
absolutamente natural y con una gran sensación espacial.
Capacidad de reproducir reflexiones (si se selecciona
el programa de sonido "Hall in Munich")
CINEMA DSP HD³
CINEMA DSP 3D
Optimización de la
configuración de altavoces
para el entorno (YPAO)
Se puede utilizar el micrófono YPAO que se incluye para
analizar el entorno, de forma que se puede utilizar esta
información para ajustar automáticamente varios ajustes
para los altavoces y el campo de sonido. Esto permite
potenciar al máximo el carácter distintivo del contenido que
está escuchando y optimiza la eficacia de la tecnología que
genera el campo de sonido para el entorno de audición
concreto.
YPAO-R.S.C.
En salas que no hayan sido diseñadas o construidas teniendo
en cuenta la acústica, los reflejos de las paredes o los techos
pueden causar problemas, como un rango de bajas frecuencias
poco claras o falta de nitidez de la imagen acústica.
"YPAO-R.S.C." es la tecnología que reduce solo los reflejos
no deseados que pueden ser difíciles de evitar en un hogar
normal. Corrige los cambios tonales y las inconsistencias
en el campo de sonido que pueden producirse como
consecuencia de la colocación de los altavoces, creando
así un entorno de escucha comparable al de una sala
diseñada específicamente para la perfección acústica.
Medición de ángulo
Se mide la dirección (ángulo) de
los altavoces delanteros, los
altavoces surround y los altavoces
de presencia vistos desde la
posición de escucha y se aplica
la compensación al campo de
sonido para conseguir la máxima
eficacia del campo de sonido
Tiempo
CINEMA DSP.
CARACTERÍSTICAS ➤ Qué puede hacer con la unidad
Nivel
Compensación
Tiempo
Base del micrófono
8
Es

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