Procesador de señal digital
Uso del menú de elementos del
DSP
1 2 3
4 5 6
1 Altavoz delantero izquierdo
2 Altavoz central
3 Altavoz delantero derecho
4 Altavoz trasero izquierdo
5 Altavoz de subgraves
6 Altavoz trasero derecho
% Presione p y mantenga presionado
hasta que SP Set aparezca en el display.
Presione p para visualizar los nombres
de las funciones del DSP.
Una vez que se visualiza SP Set, presione p
repetidamente. Las siguientes funciones del
DSP aparecerán en el display:
SP Set (ajuste de altavoces)C.Over (fre-
cuencia de cruce)SP Lev (nivel de salida de
altavoces)T Tone (tono de prueba)
TA MODE (modo de alineación temporal)
Time A (ajuste de la alineación temporal)
AUTO EQ (autoecualizador activado/desac-
tivado)PEQ (ecualizador paramétrico de 3
bandas)
# Cuando no se seleccione F/L ni F/R en Posi,
no se puede cambiar a Time A.
# Cuando no se seleccione CUSTOM1 ni
CUSTOM2 como la curva de ecualización, no se
puede cambiar a PEQ.
# Para volver a la visualización de cada fuente,
presione BAND.
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Uso del control de campo
sonoro
La función SFC genera la sensación de una
presentación en vivo.
! La acústica de los distintos ambientes no
% Presione SFC para seleccionar el modo
SFC deseado.
Presione SFC repetidamente para cambiar
entre los siguientes modos:
Musical (musical)Drama (drama)Action
(acción)Jazz (jazz)Hall (hall)Club (club)
OFF (desactivado)
En el caso de tratarse de una fuente de audio
LPCM de dos canales o Dolby Digital de dos ca-
nales y de seleccionarse los efectos SFC que son
más adecuados para una fuente de audio de 5.1
canales (es decir, Musical, Drama o Action), se
recomienda activar la función Dolby Pro Logic B.
En cambio, al seleccionar los efectos SFC que
son ideales para usarse con audio de dos canales
(es decir, Jazz, Hall o Club), se recomienda de-
sactivar la función Dolby Pro Logic B.
es la misma y depende del alcance y con-
torno del espacio a través del cual se pro-
pagan las ondas sonoras y de la manera en
que los sonidos se reflejan en el escenario,
las paredes, el piso y el techo. En un espec-
táculo en vivo usted oye la música en tres
etapas: sonido directo, reflejos iniciales y
reflejos finales o reverberaciones. Estos
factores se programan en los circuitos
SFC, a fin de recrear la acústica que ofre-
cen los distintos entornos de los espec-
táculos.
Nota
Sección
07
65
Es