Impiego; Riproduzione Di Un Progetto Demo; Creazione Di Un Nuovo Progetto; Caricamento Di Un Campione In Un Brano - PIONEER DJ DJS-1000 Manual De Instrucciones

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  • ESPAÑOL, página 56

Impiego

Avviare tutte le procedure nelle sezioni che seguono dalla schermata
principale. Premere il pulsante HOME per visualizzare la schermata
principale.

Riproduzione di un progetto demo

Caricamento di un progetto
1 Premere il pulsante [PROJECT].
Viene visualizzata la schermata PROJECT. Nella schermata PROJECT
è possibile eseguire operazioni come il caricamento e il salvataggio dei
progetti.
2 Girare la manopola selettrice per scegliere [OPEN] e
premerla.
Viene visualizzato il supporto collegato all'unità.
Se si seleziona il supporto contenente il progetto che si desidera utiliz-
zare e quindi si preme la manopola selettrice, viene visualizzato l'elenco
dei progetti.
! Premere il pulsante [BACK] per ritornare alla schermata
precedente.
3 Girare la manopola selettrice scegliendo un progetto
demo e premerla.
Viene visualizzato una schermata popup di conferma.
Riproduzione di un pattern
1 Premere il pulsante [PLAY/PAUSE f].
Viene riprodotto il pattern correntemente selezionato per il progetto
demo. Durante la riproduzione, il pulsante [PLAY/PAUSEf] si
accende in verde.
! Se si preme il pulsante [PLAY/PAUSEf] durante la riprodu-
zione, la riproduzione viene posta in pausa.
! Se si preme il pulsante [STOP] durante la riproduzione, la ripro-
duzione viene arrestata e torna all'inizio del pattern.
2 Premere il pulsante [PATTERN].
L'unità passa in modalità di commutazione dei pattern e il pulsante
[PATTERN] si accende in bianco. Durante la modalità di commutazione
dei pattern i 16 tasti di incremento sono illuminati nel colore della scena
correntemente selezionata.
! A ciascuna scena possono essere assegnati 16 pattern. Un
pattern viene assegnato a ciascun tasto di incremento.
! Le scene con sequenze registrate sono accese debolmente,
le scene senza sequenze registrate sono spente e le sequenze
correntemente selezionate sono accese completamente.
3 Premere uno dei 16 tasti di incremento con una
sequenza.
Viene riprodotto il pattern assegnato al pulsante.
! Il tempo di commutazione del pattern viene regolato in base al
valore d'impostazione PATTERN QUANTIZE definito nella scher-
mata QUANTIZE.
Per dettagli su PATTERN QUANTIZE, vedere le istruzioni
per l'uso.
! Durante il cambio dei pattern, il tasto di incremento premuto
lampeggia.
! Per uscire dalla modalità di commutazione dei pattern, premere
il pulsante [PATTERN].

Creazione di un nuovo progetto

1 Premere il pulsante [PROJECT].
Viene visualizzata la schermata PROJECT. Nella schermata PROJECT
è possibile eseguire operazioni come il caricamento e il salvataggio dei
progetti.
2 Girare la manopola selettrice per scegliere
[CREATE NEW] e premerla.
Viene creato il nuovo progetto e viene visualizzata la schermata
principale.
! Viene visualizzato una schermata popup di conferma.
! Se si crea un nuovo progetto e non lo si salva dopo aver modificato
un progetto esistente, il progetto non salvato andrà perso.
Caricamento di un campione in un
brano
1 Toccare il brano in cui si desidera caricare il campione
nella schermata principale, quindi toccare nuovamente
mantenendo la selezione.
Viene visualizzata la schermata del menu dei brani.
! È inoltre possibile visualizzare la schermata del menu dei brani
girando la manopola selettrice per selezionare un brano e quindi
premendo la manopola selettrice.
2 Toccare [BROWSE].
Viene visualizzata la schermata di ricerca. Nella schermata di ricerca è
possibile cercare i campioni e caricare i campioni nei brani.
9
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