! È inoltre possibile visualizzare la schermata di ricerca girando la
manopola selettrice per selezionare [BROWSE] e quindi premendo la
manopola selettrice.
3 Girare la manopola selettrice per selezionare un
campione e quindi premerla.
Il campione viene caricato nel brano e nella schermata.
! Selezionare una cartella e premere la manopola selettrice per aprire
o chiudere la cartella.
! Girare la manopola selettrice mentre si tiene premuto il pulsante
[SHIFT] per spostare la selezione tra le cartelle (i file di campiona-
mento vengono saltati).
Creazione di un pattern
Registrazione di una performance
(registrazione dinamica)
1 Premere il pulsante [REC].
Il pulsante [REC] si accende in rosso e l'unità passa in stato di
registrazione.
2 Premere il pulsante [PLAY/PAUSE f].
Il pulsante [PLAY/PAUSEf] si accende in verde e viene riprodotta la
sequenza mentre l'unità è in stato di registrazione.
3 Toccare i performance pad per impostare i trigger.
Un trigger viene impostato nel momento in cui si tocca il pad. Il tasto di
incremento utilizzato per immettere il trigger si illumina o lampeggia nel
colore corrispondente al brano.
Programmazione dei trigger
(registrazione a incrementi)
1 Toccare il brano per eseguire la registrazione a
incrementi nella schermata principale.
La sequenza del brano selezionato viene visualizzata con i 16 tasti di
incremento.
10
It
! È inoltre possibile selezionare i brani girando la manopola selettrice.
! È inoltre possibile selezionare i brani toccando i performance pad.
2 Premere i 16 tasti di incremento per immettere i
trigger.
I tasti di incremento corrispondenti alla sequenza programmata si illu-
minano nel colore corrispondente al brano.
Salvataggio di un progetto
È inoltre possibile salvare un progetto su un dispositivo USB. Quando si
salva un progetto, collegare un dispositivo USB all'unità.
1 Premere il pulsante [PROJECT].
Viene visualizzata la schermata PROJECT. Nella schermata PROJECT
è possibile eseguire operazioni come il caricamento e il salvataggio dei
progetti.
2 Girare la manopola selettrice per scegliere [SAVE] e
premerla.
Se il nome del progetto è stato già immesso, viene visualizzata una
schermata popup di salvataggio. L'avanzamento viene indicato dalla
relativa barra nella schermata popup.
Se il nome del progetto non è stato immesso, vengono visualizzate una
schermata popup e la tastiera software per definire il nome del progetto.
! Quando il salvataggio viene completato, le finestre popup vengono
chiuse e viene visualizzata la schermata dei progetti.
! Per modificare il nome del progetto, selezionare [SAVE AS], immet-
tere un nome per il progetto e quindi salvarlo.
Collegamento di un dispositivo USB
1 Premere l'interruttore [u] per accendere questa unità.
2 Inserire un dispositivo USB nello slot di inserimento
del dispositivo USB.
Scollegamento di un dispositivo
USB
1 Premere e tenere premuto il pulsante [USB STOP] fino
a che l'indicatore USB si spegne.
Non scollegare il dispositivo USB o spegnere quest'unità mentre l'in-
dicatore USB lampeggia. In caso contrario, i dati di gestione dell'unità
potrebbero andare persi e il dispositivo USB potrebbe divenire illeggibile.
Pulsante USB STOP
2 Scollegare il dispositivo USB.
Indicatore USB