Soluções De Problemas - Carrera PROFI RC Red Fibre-PX Instrucciones De Montaje Y De Servicio

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  • ESPAÑOL, página 8
Os modelos não estão construidos para uma colisão com muros ou ou-
L
tros obstáculos.
Nunca utilize detergentes fortes para limpar o seu carro. Recomendamos
M
a lavagem do carro com ar comprimido após cada circulação.
Para evitar que o carro Carrera RC funcione com interferências no siste-
N
ma de comando e ande descontroladamente, dever-se-á verificar se as
baterias do comando e do carro estão devidamente carregadas. Não li-
gue os carregadores nem blocos de alimentação em curtocircuito.
Antes de cada utilização, dever-se-á verificar se o carro Carrera RC está
O
bem montado; apertar os parafusos e as porcas se for necessário. Retire
os 2 grampos da parte superior da corroçaria para removê-la.
Instruções de operação
Volume de fornecimento
1 x Carrera Profi
RC Carro
®
1
1 x Comando
1 x Cabo de carregamento USB
1 x 6,4 V – 1300 mAh LiFePO
2 x Pilha 1,5 V Mignon AA (não-recarregável)
Carregamento da bateria
Tenha em atenção que só deve carregar a pilha de LiFePO
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volume de fornecimento unicamente com o carregador de LiFePO
USB de carregamento) também incluído no volume de fornecimento. Se ten-
tar carregar a pilha com outro carregador de pilhas de LiFePO
regador qualquer pode provocar danos graves. Você pode carregar a pilha
com o respetivo cabo USB de carregamento em outra porta USB de um com-
putador ou numa fonte de alimentação USB com uma tensão de saída de no
mínimo 1A:
• Ligue o cabo de carga USB à porta USB de um computador
cabo de carga USB acende-se em verde o que assinala que a unidade de
carga está devidamente ligada ao computador. Quando você insere uma
pilha descarregada, o LED do cabo USB de carregamento apaga-se o que
assinala que a pilha está em carga.
concebido de forma aos polos não poderem ser trocados.
• Demora aproximadamente 80 minutos a carregar uma pilha descarregada
(não totalmente descarregada). Quando a pilha estiver cheia, o LED do cabo
de carga volta a acender-se em verde.
Carregue a pilha necessariamente depois de cada uso para evitar a de-
nominada descarga total da mesma. Após utilização, a pilha deve arrefe-
cer pelo menos 20 minutos antes de poder ser carregada novamente. A
inobservância desta pausa, pode provocar a avaria da pilha. Carregue a
pilha de quando em quando (aprox. cada 2–3 meses). A inobservância
do manejo anteriormente descrito, pode provocar defeitos.
Modo de colocar as pilhas
Abra o compartimento das pilhas com uma chave de parafusos. Pressio-
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ne o botão release e retire o compartimento das pilhas do comando.
Preste atenção à posição correcta dos pólos. Nunca utilize pilhas novas jun-
tamente com pilhas velhas nem combine pilhas de fabricantes diferentes.
Volte a deslizar o compartimento das pilhas para dentro do comando até ele
encaixar.
Aperte novamente o compartimento das pilhas com uma chave de parafusos
se for necessário.
Colocação da bateria
Interligação entre o carro e o comando
Retire os 2 grampos da parte superior da corroçaria para removê-la.
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(não é válido para #370183017, #370183019)
Fixe a pilha e o cabo no suporte como se demonstra na ilustração.
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Ligue a extremidade do cabo do carro Carrera RC à extremidade do cabo
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da bateria.
Ligue o carro com o interruptor ON/OFF. O LED do carro começa a piscar
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ritmicamente.
Ligue o comando. Passado alguns segundos, os LEDs do carro e do co-
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mando ficam permanentemente acesos. A interligação está concluída.
Volte a fixar a carroçaria com os 2 grampos. (não é válido para #370183017,
#370183019)
Bateria
4
4
ou outro car-
4
O cabo USB de carregamento está
Vamos experimentar
Avisos este carro atinge velocidades até 50 km/h.
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Treine numa superfície vazia com as dimensões nínimas de 6x6 metros.
Na primeira vez, manobre a alavanca de aceleração com muito cuidado
uma vez que o carro reage sensivelmente. Antes de passar a manobras
rápidas, pratique a circulação lenta até gastar pelo menos 2–3 cargas da pilha.
Agora podemos experimentar o carro! Forme um circuito de corrida para o
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seu carro Carrera RC com pilões de limitação ou latas vazias, etc. numa
área espaçosa e desimpedida. Acelerar nas rectas e desacelerar nas curvas é
a técnica fundamental do comando da circulação de um carro Carrera RC.
• Ao mudar da primeira para a segunda pilha, há que interromper a cir-
culação pelo menos durante 10 minutos. Na mudança seguinte, esta
interrupção já tem de ser necessariamente de pelo menos 20 minutos.
• Evitar a aplicação permanente do motor.
• Se o carro se desligar automaticamente várias vezes consecutivas, a
pilha está vazia. Proceda ao carregamento da pilha.
• Para desligar o carro depois da circulação, proceder por ordem inversa.
• Depois da circulação, retirar a bateria ou desligar os pólos. Carregue a
pilha necessariamente depois de cada uso para evitar a denominada
descarga total da mesma. Após utilização, a pilha deve arrefecer pelo
menos 20 minutos antes de poder ser carregada novamente.
• Guarde a pilha sempre fora do carro.
• Limpar o carro Carrera RC depois de cada circulação.
incluída no
(cabo
Funções do comando
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Quando o comando está ligado, o LED vermelho do comando está aceso.
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Comando digital proporcional
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Acelerador para trás: circular para a frente continuamente
Acelerador para a frente: travar ou marcha atrás continuamente
Rodar a roda de comando no sentido dos ponteiros do relógio:
. O LED do
direita continuamente
Rodar a roda de comando no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio:
esquerda continuamente
Considere que, por motivos de segurança, a velocidade de marcha atrás
está reduzida ca. de 40%.
Steering-TRIMM – Afinação da direcção
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Se o carro não circular a direito, aqui você pode afinar a direcção.
Graças à tecnologia de 2,4 GHz podem circular até 16 carros juntos no
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mesmo circuito. Isto é possível sem coordenação da frequência entre os
pilotos.
Soluções de problemas
Problema: O carro não circula.
Causa: Os interruptores do emissor e do carro ou de um deles estão OFF.
Solução: Ligá-lo(s).
Causa: A bateria está fraca ou não está instalada no carro.
Solução: Colocar a bateria carregada.
Causa: O carro ficou parado num obstáculo.
Solução: A protecção contra sobretensão desligou o carro.
Colocar o interruptor de ligar e desligar "ON/OFF" do carro uma vez em "OFF" e
a seguir novamente em "ON" e colocar o carro numa superfície desimpedida.
Causa: A bateria/pilha do emissor ou do carro está fraca.
Solução: Colocar a bateria ou a pilha carregada.
Causa: O carro está muito quente.
Solução: Desligar o carro e o comando e deixá-lo arrefecer aproximadamen-
te 30 minutos.
Causa: A protecção contra sobreaquecimento imobilizou o carro devido a um
aquecimento demasiado.
Solução: Desligar o receptor. Deixar o carro RC arrefecer aprox. 30 minutos.
Problema: O comando não funciona.
Causa: O carro põe-se em movimento indesejadamente.
Solução: Estabeleça a interligação entre a miniatura e o comando como se
descreve em „Colocação da bateria"
Salvo erros, omissões e modificações
Cores /design final – sujeitos a alterações
Reservados os direitos a alterações da técnica e do design
Pictogramas = Fotos de símbolos
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PORTUGUĘS
6 7 8
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