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Fisher-Price Smart Cycle N5989 Manual página 5

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Desvíos
• Cuando aparezcan los desvíos, se
puede seguir conduciendo por la
carretera hasta completar el circuito
o desviarse hacia éstos para acceder
a otros divertidos juegos y actividades.
Para tomar un desvío, basta con
acercarse al lateral de la carretera
cuando se aproxima uno.
Atención: se puede pedalear hacia
atrás para volver a algún desvío que
se haya pasado de largo.
5
El remate
Tiempo
Choca contra los coches
para ganar puntos.
• El coche se conduce con el joystick.
• Para ganar puntos hay que chocar
contra los otros coches.
• Hay que intentar ganar sufi cientes
puntos antes de que se agote el tiempo
para poder pasar a la siguiente ronda.
• Al acabar de jugar con esta actividad,
pulsar la tecla de salida
a la carretera. ¡Pedalea hasta la
próxima actividad!
de las
mates
Puntuación
para volver

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