Fisher-Price Smart Cycle N5989 Manual página 6

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Cuatro
por cuatro
Pedalear para ir a la
velocidad del motor.
• Elegir el motor que se desea probar con
el joystick y los botones del manillar.
6
Cuentarrevoluciones Velocidad ideal
• Pedalear para acelerar el motor.
A medida que se pedalea más
deprisa o más despacio, la aguja del
cuentarrevoluciones sube o baja.
• Hay que intentar ir a la velocidad ideal.
Por ejemplo, intentar acelerar
el motor a 80.
• ¡Cuidado! No acelerar el motor
más de lo indicado ya que
podría sobrecalentarse.
• Al acabar de jugar con esta actividad,
pulsar la tecla de salida
a la carretera. ¡Pedalea hasta la
próxima actividad!
para volver

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