Boss GT-10 Manual Del Usuario página 97

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Parámetro/
Explicación
Intervalo
RAT
Modela un Proco RAT.
GUV DS
Modela un Marshall GUV' NOR.
DST+
Modela un MXR DISTORTION+.
Profundo sonido de distorsión de un
Modern DS
amplificador grande de gain alto.
Sonido de distorsión que dispone de un
Solid DS
efecto de borde.
Un sonido grueso con un elemento
Stack
añadido de la distorsión de un
amplificador apilable.
Sonido de distorsión ideal para
Loud
interpretaciones con riffs remarcados.
Es el sonido del MT-2 de BOSS.
Metal Zone
Produce una amplia gama de sonidos del
metal, desde estilo antiguo a slash metal.
Produce un sonido de distorsión con la
Lead
suavidad de la saturación y la
profundidad de la distorsión.
Modela un FUZZFACE.
'60s FUZZ
Produce un sonido fuzz grueso.
Oct FUZZ
Modela un ACETONE FUZZ.
Modela un Electro-Harmonix Big Muff π.
MUFF FUZZ
Custom OD/DS
Custom
Puede personalizarlo de la forma deseada
para que coincida con el sonido pensado.
Drive
0–120
Ajusta la profundidad de distorsión.
Bottom
Ajusta el tono de la gama de frecuencia
baja. Si lo gira hacia la izquierda (sentido
antihorario) se producirá un sonido con la
-50–+50
gama baja cortada; si lo gira hacia la
derecha se realzará la gama baja del
sonido.
Tone
-50–+50
Ajusta el tono.
Solo Sw
Off, On
El tono adecuado para solos.
SoloLevel
Ajusta el nivel de volumen cuando Solo
0–100
Sw está ON.
EffectLev (Effect Level)
0–100
Ajusta el volumen del sonido OD/DS.
DirectLev (Direct Level)
0–100
Ajusta el volumen del sonido directo.
Capítulo 8 Guía de parámetros
Parámetro/
Explicación
Intervalo
CUSTOM TYPE SETTING
Ajuste disponible cuando TYPE está ajustado a Custom.
Type
Selecciona el sonido básico cuando el parámetro TYPE está
ajustado a Custom.
OD-1
Es el sonido del OD-1 de BOSS.
OD-2
Sonido de saturación con gain alto.
CRUNCH
Sonido crunch.
Ofrece un sonido de distorsión básico y
DS-1
tradicional.
DS-2
Crea un sonido de distorsión más fuerte.
Sonido de metal con una gama media
METAL-1
muy característica.
METAL-2
Proporciona un sonido de heavy metal.
Ofrece un sonido fuzz básico y
FUZZ
tradicional.
Bottom
Controla la gama de frecuencias bajas del
sonido de entrada y ajusta la cantidad de
-50–+50
distorsión en la gama de frecuencias
bajas.
Top
Controla la gama de frecuencias altas del
-50–+50
sonido de entrada y ajusta la cantidad de
distorsión en la gama de frecuencias altas.
Low
Ajusta los tonos de la gama baja después
-50–+50
de aplicar distorsión.
High
Ajusta los tonos de la gama alta después
-50–+50
de aplicar distorsión.
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