MANUAL DEL USUARIO Introducción Gracias por la adquisición de la Placa de Ampliación de efectos VS8F-1 de Roland. La VS8F-1 es una placa de ampliación que añade funciones de efectos a la workstation de estudio digital VS-880. A fin de utilizar este producto de la forma correcta, asegúrese de leer “UTILIZAR LA UNIDAD CON SEGURIDAD” y “NOTA IMPORTANTE”...
Dos sistemas de efecto estéreo La VS8F-1 tiene dos sistemas de efecto estéreo. Cada efecto puede conectarse al buss de efecto o insertarlo en un canal específico. Esto significa que Ud. puede, por ejemplo, insertar un efecto a un canal específico, y conectar el otro efecto al envío/retorno del mezclador.
2. De la vuelta al VS-880, y extraiga la tapa inferior. Dentro está el conector y los tres pivotes de plástico. Inserte el conector de la VS8F-1 dentro del conector interno y al mismo tiempo asegúrese de que los pivotes de plástico se introduzcan en los agujeros de la VS8F-1, de forma que la placa quede fijada firmemente.
<Algoritmos> El “Algoritmo” determina la estructura básica del efecto. La VS8F-1 proporciona 20 algoritmos distintos. Cada Patch utiliza uno de estos algoritmos. El algoritmo utilizado en cada Patch viene dado en la hoja lista de Patch. Para más detalles de cada algoritmo, remítase a la “lista de Algoritmos”...
<Nombre del Efecto> Asegúrese de especificar un nombre nuevo de efecto para un sonido de efecto creado recientemente. Los Patches pueden distinguirse por el número de Patch y el nombre Patch. Sin embargo, ya que los ajustes de efecto copiados desde un Patch no incorporan el número de Patch, estos solo pueden distinguirse por su nombre de Patch.
Página 9 del manual en inglés Ajustes de Efecto Al instalar la VS8F-1 en el VS-880, en la sección del mezclador se podrán ajustar los siguientes parámetros. n Condición del Canal de Edición Para cada canal del mezclador pueden ajustarse los siguientes parámetros.
EFFECT 1 (Conmutador del efecto 1) Especifique cómo se envía la señal al buss EFFECT 1. Off: La señal no se enviará. PreFade: La señal se cogerá antes del fader de canal. PstFade: La señal se cogerá después del fader de canal. Insert: El efecto se insertará...
En el modo INPUT MIX / modo TRACK MIX MIX: en el buss MIX (estéreo) 1-2: buss REC 1-2 3-4: buss REC 3-4 5-6: buss REC 5-6 7-8: buss REC 7-8 EFF1 RTN lev (Nivel de retorno del efecto 1) Ajuste el nivel de salida (0-127) del efecto 1.
Página 12 del manual en inglés n Aplicar efectos solo para escucha durante las grabaciones Este ejemplo explica cómo puede grabarse la fuente de entrada del canal 1 con solo el sonido directo en la pista 1 mientras Ud. escucha el sonido procesado por el efecto. El modo mezclador está en INPUT à TRACK. Este método es cómodo para cuando quiera tener una idea de los efectos para la mezcla mientras graba, pero solo quiere que se grabe en la pista el sonido directo.
Página 14 del manual en inglés n Grabar utilizando un buss de efectos Este ejemplo explica cómo puede aplicarse un efecto a la fuente de entrada de la entrada 1 y el sonido directo y el sonido de efecto grabado en estéreo para las pistas 1 y 2. El mezclador esta en el modo INPUT MIX o en el modo TRACK MIX. Este ejemplo es útil cuando Ud.
3. Ajuste el estado de pista del canal de pista 1 a REC, y empiece a grabar. Página 16 del manual en inglés Lista de Algoritmos Esta sección contiene explicaciones sobre cada algoritmo. En la “hoja de Lista de Patch”, compruebe el algoritmo utilizado por el Patch con el que Ud.
Vocoder Este algoritmo es un vocoder de diez bandas. Para utilizar el vocoder, introduzca un sonido de instrumento en el canal izquierdo, y un sonido de voz en el canal derecho. El sonido de instrumento será dividido en diez bandas de frecuencia, y procesado de acuerdo con las características de frecuencia de la señal audio.
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Página 23 del manual en inglés Guitar Multi 3 Este algoritmo es un multiefectos para guitarra. *** FIGURA Y TABLA *** Página 24 del manual en inglés Vocal Multi Este algoritmo es un multiefectos para voz. *** FIGURA Y TABLA *** Página 25 del manual en inglés Rotary Este algoritmo simula un altavoz rotatorio...
* El Detector en el parámetro se utiliza para seleccionar la fuente de entrada que se va a utilizar para controlar el efecto. Ajústelo a “Link” si Ud. quiere que la unidad detecte que fuente de sonido tiene un nivel más alto y automáticamente utilizar esa fuente para control.
Cómo están relacionadas las reflexiones y el tiempo El sonido reflejado llega al oyente con la siguiente secuencia. El Pre Delay es el tiempo transcurrido desde que se escucha el sonido directo hasta que se escucha la reverb. El Tiempo de reverb es el tiempo sobre el cual la reverb se desvanece hasta dejar de oírse.
Página 31 del manual en inglés Delay El Delay es un efecto que añade sonido(s) retardado(s) al sonido directo, añadiendo profundidad o creando efectos especiales. Delay Time Ajuste el tiempo de delay. Shift (desplazamiento del delay) Ajuste la diferencia de tiempo entre los tiempos de delay de los canales izquierdo y derecho. Para retrasar el delay del canal izquierdo, ajústelo a un valor “L”.
Cross Feedback Level Este ajusta la cantidad de sonido con chorus que es realimentado al otro canal. Para los ajustes negativos (-), la fase del sonido se invertirá. * Unos ajustes excesivamente altos podrían hacer que ocurrieran oscilaciones. Pitch Shifter Este efecto cambia la afinación del sonido original.
<Precauciones al utilizar el RSS> El RSS (Roland Sound Space) es un efecto que controla el emplazamiento tridimensional del sonido. A fin de que el RSS sea lo más efectivo posible, tenga en cuenta los puntos siguientes. Las habitaciones acústicamente “muertas” son las más apropiadas.
Mid Gain Ajuste la ganancia de la gama de frecuencias medias. Low Gain Ajuste la ganancia de la gama de frecuencias graves. Level Ajuste el volumen del sonido de efecto Tone Ajuste el color del tono Noise Suppressor El supresor de ruido deja el sonido original sin modificar, pero enmudece sólo el ruido durante los intervalos de silencio. Thershold Ajuste el nivel al que el supresor de ruido empezará...
Guitar Amp Simulator Este efecto simula un amplificador de guitarra. Small: amplificador pequeño Built in: un amplificador tipo incorporado. 2 Stack: un amplificador stack grande de dos niveles 3 Stack: un amplificador stack grande de tres niveles Página 34 del manual en inglés Flanger Un flanger produce un efecto de “barrido”...
* Los ajustes excesivamente altos podrían producir distorsión en el sonido. * Al utilizar un phaser con demasiados estados, los ajustes excesivamente altos podrían producir oscilaciones. Cross Feedback Level Ajuste la cantidad de sonido con phase que se devolverá al otro canal. * Los ajustes excesivamente altos podrían producir oscilación.
Type Selecciona el tipo de amplificador de guitarra. JC-120: El sonido de un Roland JC-120. Clean Twin: El sonido de un amplificador a válvulas de vacío del tipo incorporado estándar. Match Drive: El sonido de un amplificador a válvulas de vacío reciente utilizado en blues, rock y fussion.
Página 36 del manual en inglés Middle Ajuste el tono de la gama de medios. Si se selecciona “Match Drive” para el parámetro Type, este parámetro no podrá ser seleccionado. Treble Ajuste el tono de la gama de agudos. Presence Ajuste el tono de la gama de ultra agudos.
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll <Combinaciones recomendadas de previo y altavoz> Tipo de previo Tipo de altavoz BG Lead BG Stack 1, BG Stack 2, Middle MS1959 II BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack MS1959 (I+II) BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack SLDN Lead BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack Metal 5150...
Página 38 del manual en inglés Nota para el embalaje de un producto cuando se utilice el RSS. Algunos de los Patches utilizan el RSS. El RSS es un efecto que coloca una fuente de sonido en un espacio tridimensional cuando se reproduce desde un sistema estéreo convencional.