Roland VS-1680 Manual Del Usuario
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Antes de utilizar esta unidad, lea con atención las secciones tituladas:
"INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES" (p. 2), "UTILIZAR
LA UNIDAD DE MANERA SEGURA" (p. 3, 4) y "NOTAS IMPORTANTES"
(p. 5). Estas secciones ofrecen información importante relativa a la
correcta utilización de la unidad. Además, para familiarizarse con todas
las funciones de la unidad, lea la Referencia Rápida, el Manual del
Usuario y los Apéndices. Guarde estos manuales en un lugar seguro y
téngalos a mano para futuras referencias.
Copyright © 1998 ROLAND CORPORATION
Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación puede reproducirse
por ningún medio sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION.

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Resumen de contenidos para Roland VS-1680

  • Página 1 Usuario y los Apéndices. Guarde estos manuales en un lugar seguro y téngalos a mano para futuras referencias. Copyright © 1998 ROLAND CORPORATION Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación puede reproducirse por ningún medio sin el permiso por escrito de ROLAND CORPORATION.
  • Página 3: Tabla De Contenido

    Contenido Acerca de MIDI......4 Lista de Patches predefinidos del VS8F-2 ........74 Acerca de SCSI ......5 Lista de Algoritmos del VS8F-2 ..81 Solucionar Problemas....6 Reverb (Reverberación) ...........81 Delay................82 P&R ..........9 StDly-Chorus (Chorus y Delay Estéreo) ....83 StPS-Delay (Desafinador Estéreo con Delay) ..84 Mensajes de Error .....13 Vocoder ..............85 2ch RSS (RSS de 2 canales) ........85...
  • Página 4: Acerca De Midi

    0 al 127, y el número de control se conectores siguientes. En el VS-1680, el MIDI OUT y el define para cada función. Las funciones que se pueden MIDI THRU se manejan con un solo conector que se controlar en un determinado aparato dependerán de...
  • Página 5: Acerca De Scsi

    SCSI externos Como el VS-1680 es uno de los extremos de la cadena como discos duros o unidades de discos Zip. Esta SCSI, su terminador interno está normalmente en uso.
  • Página 6: Solucionar Problemas

    Solucionar Problemas Cuando el VS-1680 no funcione de la forma que indicador STATUS no parpadea). espera, compruebe los puntos siguientes antes de No han sido asignadas pistas de grabación fuente, sospechar una avería. Si esto no resuelve el problema, pistas de reproducción, o efectos.
  • Página 7: Dispositivos Midi

    Se utiliza la función de expansión/compresión del No ha insertado nigún CD en el lector. tiempo (Manual del Usuario p. 90). Usa un CD-R que no ha sido diseñado por Roland. Problemas con la unidad de discos No se puede escribir en los discos CD- No se reconoce el disco duro interno El disco duro no ha sido instalado correctamente.
  • Página 8: Otros Problemas

    Los datos en el disco no se salvan El secuenciador MIDI no está preparado para la correctamente reproducción. El VS-1680 se ha apagado sin llevar a cabo el proceso de apagado. Cuando sincroniza usando un secuenciador MIDI como maestro el...
  • Página 9: P&R

    VS-1680. A excepción de los datos del actual de la cinta. Así, el VS-1680 incorpora la función VS-880 exportados (Song Export) al VS-1680, los datos “Scrub Preview,” que permite la reproducción en no pueden ser manejados por otros dispositivos.
  • Página 10 Todas las pistas tienen algo grabado. los equipos están desactivados. ¿Cómo puedo combinar estas pistas? Con el VS-1680 puede efectuar combinación de pistas en la misma pista. De todas formas,cuando haga ésto, cada pista de grabación o reproducción se contará...
  • Página 11: Cuando Intento Inicializar Un Disco

    Con “Physical Format” ajustado a “On,” puede canciones de más de 100 MB, dividiendo la canción inicializar el disco en el VS-1680. De todas formas, en entre varios discos Zip. este caso se pierde toda la información en el disco.
  • Página 12: Unidades De Discos Cd-R

    Unidades de discos CD-R ¿Puedo utilizar un CD-R distinto del CDR-88? El único CD-R que puede usar el VS-1680 es el CDR- 88. No se pueden usar otros CD-R. ¿Que tipo de discos usa? Se puede utilizar cualquier disco de CD-R, independientemente de la longitud de grabación.
  • Página 13: Mensajes De Error

    CD. Si aparece este mensaje cuando utiliza una unidad de Lea “Para Grabar Señales Digitales” (Manual del discos con el VS-1680 por pimera vez, la unidad de Usuario p. 74). discos no es suficientemente rápida.Cuando utilize Can’t Recover...
  • Página 14 Hay un problema con el medio de la unidad de discos. La bandeja del CD-R está abierta, no hay disco CD-R No se puede utilizar el dico con el VS-1680. En algunos cargado, o el disco de CD-R no está listo por alguna casos se puede conseguir la recuperación ejecutando...
  • Página 15 1680. Inicialice la unidad de discos. Si aparece este mensaje con una unidad de discos que ya ha sido inicializada por el VS-1680, hay algún problema con las conexiones de la unidad de discos. Asegúrese que la unidad de discos esté conectada correctamente.
  • Página 16: Operaciones Especiales Con Teclas

    Operaciones Especiales con Teclas A continuación presentamos una lista de funciones que se pueden efectuar pulsando múltiples botones o utilizando el dial TIME/VALUE conjuntamente con un botón. Botones SELECT/CH EDIT [SHIFT] + Input Channel [SELECT 1]: A la página de ajustes de panoramización (Input Mixer, PRM.V) [SHIFT] + Input Channel [SELECT 2]: A la página de ajustes de atenuación (Input Mixer, PRM.V) [SHIFT] + Input Channel [SELECT 3]:...
  • Página 17: Botones De Control De Trasporte

    Operaciones Especiales con Teclas Botones de control de trasporte [SHIFT] + [STORE(ZERO)]: Guarda los datos de canción en la unidad de discos [SHIFT] + [SONG TOP(REW)]: Mueve el tiempo donde se graba el primer sonido de la canción [SHIFT] + [SONG END(FF)]: Mueve el tiempo donde se graba el último sonido de la canción [SHIFT] + [SHUT/EJECT(STOP)]: Apagar...
  • Página 18 Operaciones Especiales con Teclas [SHIFT] + [NEXT]: Si hay una frase en tiempo actual, mueve al final de esta frase. Si no, mueve al principio de la frase siguiente (si PREVIOUS/NEXT está en “PHRASE”). Mueve al marcador siguiente (si PREVIOUS/NEXT está en “MARKER”) [PLAY (DISPLAY)] + [TAP]: Registra un marcador para un número de pista de CD audio...
  • Página 19: Lista De Parámetros

    Mezclador de entrada * Si Stereo Link está en On, el parámetro “Pan” cambiará al parámetro balance. * Si hay dos VS8F-2 (s) instaladas en su VS-1680, “AUX1” cambiará a “EFX1,” “AUX2” cambiará a “EFX2,” y “AUX3” cambiará a “AUX.”...
  • Página 20 Track Mixer * Si Stereo Link está en On, el parámetro “Pan” cambiará al parámetro balance. * Si hay dos VS8F-2 (s) instalados en su VS-1680, “AUX1” cambiará a “EFX1,” “AUX2” cambiará a “EFX2,” y “AUX3” cambiará a “AUX.” Parámetro...
  • Página 21 *3 Válido cuando AUX Switch no esté en “Off.” *4 Válido cuando Effect Insert Switch no esté en “Off.” Marterblock * Si hay dos VS8F-2 (s) instaladas en su VS-1680, “AUX1” cambiará a “EFX1,” “AUX2” cambiará a “EFX2,” y “AUX3” cambiará a “AUX.” Parámetro...
  • Página 22: Parámetros Globales

    Lista de Parámetros Parámetros de sistema Parámetro Pantalla Valor Valor inicial Master clock Master Clock DIGIN1, INT, DIGIN2 Time Display Format Time Display Format ABS, REL Offset Offset 00h00m00s00–23h59m59s29 00h00m00s00 (*) Fader Match Fader Match Null, Jump Jump Undo Message UNDO Message Off, On Peak Hold Switch...
  • Página 23: Parámetros Midi

    Lista de Parámetros Parámetros MIDI Parámetro Pantalla Valor Valor inicial Device ID Device ID 1–32 MIDI through Switch MIDI Thru Out, Thru System Exclusive Receive Switch SysEx.Rx Off, On System Exclusive Transmit Switch SysEx.Tx Off, On Control Local Switch Cntrl Local Off, On MMC Mode Off, MASTER, SLAVE...
  • Página 24: Inicialización De Unidad

    Lista de Parámetros Tempo Map Parámetro Pantalla Valor Valor inicial Tempo Map Number MAP# 1–50 Tempo 25.0–250.0 120.0 Measure MEAS 1–999 Beat BEAT 1/1–8/1, 1/2–8/2, 1/4–8/4, 1/8–8/8 Inicialización de unidad Parámetro Pantalla Valor Valor inicial Initialize Drive Init. Drive IDE, SCSI0–SCSI7 Partition Partition 500, 1000, 2000 MB...
  • Página 25: Implementación Midi

    EFX3 SND Level 23 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> When VS-1680 is booted up, “Level Meter Tx. via MIDI” is set to Off. Level EFX3 SND Pan/Bal 24 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> ->...
  • Página 26 PLAY->REC PLAY->SOURCE REC->MUTE REC->PLAY REC->REC REC->SOURCE Data Decrement SOURCE->MUTE SOURCE->PLAY SOURCE->REC SOURCE->SOURCE Decrement the effect parameter selected with NRPN. (2) While playback/recording VS-1680 never transmits this message. Value : 0-31 32-63 64-95 96-127 Status: MUTE->X MUTE->PLAY MUTE->X MUTE->X Status Second Third PLAY->MUTE...
  • Página 27 Implementación MIDI | 00H 02H | mmH llH | Delay: Delay Time 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | 00H 03H | mmH llH | Delay: Shift 20,,,800 = 200,,,8000Hz| -1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ: Mid EQ Q...
  • Página 28 Implementación MIDI | 00H 02H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 2 0,,,100| Common for Algorithm 8,9,10 Guitar Multi 1, 2, 3 |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| +—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+ | 00H 03H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 3 0,,,100| NRPN | Data |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| Entry | | 00H 04H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 4...
  • Página 29 Implementación MIDI Individual for Algorithm 10 Guitar Multi 3 Algorithm 12 Rotary |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| +—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+ | 00H 20H | mmH llH | Over Drive: Gain 0,,,100| NRPN | Data |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| Entry | | 00H 21H | mmH llH | Over Drive: Level 0,,,100| |=========+=========+=============================================| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|...
  • Página 30 Implementación MIDI | 00H 08H | mmH llH | Phaser: Cross Feedback 0,,,100| | 00H 07H | mmH llH | Comp/Limit A: Attack 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Phaser: Effect Level -100,,,100| | 00H 08H | mmH llH | Comp/Limit A: Release 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|...
  • Página 31 Implementación MIDI | 00H 03H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 1 1,,,127 = L63,,,R63| | 00H 06H | mmH llH | Comp/Limit: Level -60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 2 0,,,1200ms| | 00H 07H | mmH llH | Comp/Limit: Thresh -60,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|...
  • Página 32 Implementación MIDI | 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Q 3,,,100 = 0.3,,,10.0| | 00H 0EH | mmH llH | EQ Ach: High EQ Type |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| 0,1 = Shelving, Peaking| | 00H 1BH | mmH llH | EQ: Out Level 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|...
  • Página 33 Implementación MIDI | 00H 19H | mmH llH | EQ Bch: 16.0kHz Gain -12,,,12dB| | 00H 05H | mmH llH | Voice Transformer: Chromatic Pitch |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| -12,,,36| | 00H 1AH | mmH llH | EQ Bch: Output Level -60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Voice Transformer: Fine Pitch -100,,,100|...
  • Página 34 Implementación MIDI Algorithm 29 Mic Simulator | 00H 08H | 00H 00H | (Reserved) +—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+ | 00H 7FH | 00H 00H | NRPN | Data +—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————+ Entry | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Link SW 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Mic Converter Ach SW 0,1 = Off,On|...
  • Página 35 If the upper and lower 4 bits of the count are combined, these bit fields are About Model ID assigned as follows. For Data Request (RQ1) and Data Set (DT1), VS-1680 uses 00H 0EH as a Model ID. Frame Count xxxyyyyy About Device ID Reserved (000) System Exclusive messages are not assigned to any particular MIDI channel.
  • Página 36 Size MSB The VS-1680 does not transmit the message. Size If the VS-1680 received the message and the device ID of the message is same Size LSB as its device ID or 7FH, the VS-1680 transmits the following Identity Reply Check Sum message.
  • Página 37 Implementación MIDI 2. Data Transfer Address Map | 00 00 20 | 00 - 03 | Sync. Generate Off,MTC,MIDIclk,SyncTr | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 21 | 00 - 03 | Sync. SMPTE Format 24,25,29D,29N,30 | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| Address | 00 00 22 | 01 - 1F | (Reserved) |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| Binary 0aaa aaaa...
  • Página 38 Implementación MIDI | 01 00 17 | 00 - 3B | (minute) | 1.2K,1.3K,1.4K,1.5KHz | 01 00 18 | 00 - 17 | (hour) | | 01 00 19 | 00 - 07 | (a day of week) | | 02 01 4F | 00 - 7F | Track Channel EQ L Freq.-16 | 01 00 1A | 00 - 1F | (day) | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|...
  • Página 39 Implementación MIDI |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 02 03 40 | 00 - 08 | Track Channel Effect 1 Insert Send Level -1| | 02 05 50 | 00 - 04 | Input Channel Effect 4 Insert Switch -1 -42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | | 02 03 4F | 00 - 08 | Track Channel Effect 1 Insert Send Level -1| | 02 05 59 | 00 - 04 | Input Channel Effect 4 Insert Switch -10 |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|...
  • Página 40 Implementación MIDI | 02 0B 59 | 00 - 7F | Input Channel Effect 1 Level -10 | 02 08 1F | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -8 -16 |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 02 0B 5A | 00 - | (dummy) | 02 08 20 | 00 - 01 | Track Channel BUS Send Switch -9 -1 Off,On |...
  • Página 41 Implementación MIDI | 02 10 20 | 00 - | (Reserved) | 02 0D 7F | 00 - |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 02 10 27 | 00 - | 02 0E 00 | 01 - 7F | Track Channel AUX 2 Pan -1 L63,,,R63 | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 02 10 28 | 00 - 05 | Stereo In Select...
  • Página 42 = | 03 00 1A#| 0ccccccc| 0,,,268435455block (1block=16sample) If the total of mark point is over 1000, the VS-1680 ignores the writing and returns the | 03 00 1B#| 0ddddddd| |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| total numbers of the mark points. If the mark point already exists 0.1 msec near the...
  • Página 43: Effect Parameters

    = time of Marker #3 11:Vocal Multi 12:Rotary 13:Guitar Amp Simulator If the mark point is less than 3, the VS-1680 does not return the block of “aaaaaaaa”. 14:Stereo Phaser 15:Stereo Flanger 16:Dual Comp/Limiter Example 4) Read all mark points ( DeviceID = 10 ) | (17:Gate Reverb (HOST) =>...
  • Página 44 Implementación MIDI Algorithm 1 Delay |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 03 0E | 20 - 7E | Effector - 4 Parameter Area (See Below) |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 0E | 0aaaaaaa| Delay SW | 04 03 7F | 20 - 7E | | 04 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| +——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+...
  • Página 45 Implementación MIDI | 04 00 20 | 0aaaaaaa| Delay: Effect Level | 04 00 26 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Feedback Level | 04 00 21#| 0bbbbbbb| -100,,,100| | 04 00 27#| 0bbbbbbb| -100,,,100| |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 22 | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level | 04 00 28 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Cross Feedback Level | 04 00 23#| 0bbbbbbb| -100,,,100|...
  • Página 46 Implementación MIDI Algorithm 5 2CH RSS |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 20 | 0aaaaaaa| Compressor: Sustain +——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+ | 04 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| | 04 00 0E | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Ach Azimuth |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 0F#| 0bbbbbbb| -30,,,30 = -180,,,180| | 04 00 22 | 0aaaaaaa| Compressor: Tone |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 23#| 0bbbbbbb|...
  • Página 47 Implementación MIDI Individual : Algorithm 10 Guitar Multi 3 | 04 00 4E | 0aaaaaaa| P.Shifter: Fine Pitch | 04 00 4F#| 0bbbbbbb| -100,,,100| +——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+ |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 4E | 0aaaaaaa| Over Drive: Gain | 04 00 50 | 0aaaaaaa| P.Shifter: Effect Level | 04 00 4F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| | 04 00 51#| 0bbbbbbb|...
  • Página 48 Implementación MIDI | 04 00 24 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Master Algorithm 15 Stereo Flanger | 04 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 0E | 0aaaaaaa| Flanger SW | 04 00 26 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Bright | 04 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| | 04 00 27#| 0bbbbbbb|...
  • Página 49 Implementación MIDI Algorithm 18 Multi Tap Delay | 04 00 28 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Detect | 04 00 29#| 0bbbbbbb| 0,1,2 = A,B,Link| +——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+ |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 0E | 0aaaaaaa| EQ SW | 04 00 2A | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Level | 04 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| | 04 00 2B#| 0bbbbbbb|...
  • Página 50 Implementación MIDI | 04 00 5A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | 04 00 44 | 00 | (Reserved) | 04 00 5B#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 7F | 00 | 04 00 5C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain +——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+ | 04 00 5D#| 0bbbbbbb| -12,,,12dB|...
  • Página 51 Implementación MIDI Algorithm 22 Lo-Fi Processor | 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Gain | 04 00 39#| 0bbbbbbb| -12,,,12dB| +——————————+—————————+————————————————————————————————————————————+ |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 0E | 0aaaaaaa| Lo-Fi Processor SW | 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Frequency | 04 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| | 04 00 3B#| 0bbbbbbb|...
  • Página 52 Implementación MIDI | 04 00 38 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 1.0kHz Gain |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 39#| 0bbbbbbb| -12,,,12dB| | 04 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Out Level |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 2F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| | 04 00 3A | 0aaaaaaa| EQ Bch: 2.0kHz Gain |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 3B#| 0bbbbbbb| -12,,,12dB|...
  • Página 53 Implementación MIDI | 04 00 2C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 10 |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 2D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| | 04 00 32 | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Attack |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 33#| 0bbbbbbb| 0,,,100| | 04 00 2E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 11 |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 04 00 2F#| 0bbbbbbb| 0,,,100|...
  • Página 54 | 08 00 05 | 0000bbbb| aaaabbbbccccdddd | 08 00 06 | 0000cccc| 1680 goes into the fast forward condition. The VS-1680 does not transmit the message. | 08 00 07 | 0000dddd| |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 08 00 08 | 0000aaaa| Sync Track Data 3 | 0F 7f 7B | 0000dddd| Sync Track Data 32767 |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————|...
  • Página 55 If the device ID on the message was as same as that of the receiving device or 7FH, the VS- RECORD EXIT 1680 writes the data to the specified bit map byte. The VS-1680 does not transmit the Status Data Bytes Status message.
  • Página 56 0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH according to the table. So it is 00 04 0E 0AH. Information Field, if the name of both information fields is efficient. The VS-1680 does not transmit the message.
  • Página 57 Implementación MIDI MIDI Machine Control (MMC) Command, Information Field / Response Reference Commands Recognized Command Action 01H STOP STOP 02H PLAY PLAY 03H DEFERRED PLAY PLAY 04H FAST FORWARD 05H REWIND 06H RECORD STROBE REC / PUNCH IN 07H RECORD EXIT PUNCH OUT 0DH MMC RESET RESET...
  • Página 58: Tabla De Implementación Midi

    Tabla de Implementación MIDI...
  • Página 59 Tabla de Implementación MIDI...
  • Página 60: Diagrama Del Bloque De La Sección Del Mezclador

    Diagrama del Bloque de la sección del Mezclador Mezclador de entrada...
  • Página 61: Mezclador De Pistas

    Diagrama del Bloque de la Sección del Mezclador Mezclador de Pistas...
  • Página 62: Bloque Master

    Diagrama del Bloque de la Sección del Mezclador Bloque Master...
  • Página 63: Glosario

    Este proceso se conoce como Apagado. fue utilizada por pimera vez en el VG-8V-Guitar System de Roland. Por ejemplo, los sonidos creados en Canción Actual el VG-8 son el resultado de varios modelos de sonido (elementos) como el pickup, el cuerpo de la guitarra, el La canción que está...
  • Página 64: Minutos De Pista

    Conectando este jack de control al jack de pedal del condensadores que necesiten potencia fantasma, si no VS-1680 y ajustando el Foot Switch Assign a “GPI,” el déjelo desactivado. dispositivo conectado será capaz de reproducir/parar el VS-1680.
  • Página 65: Unidades De Disco Removibles

    Glosario Terminator Power Se refiere a la corriente proporcionada por los terminadores activos externos. Abreviatura de Table of Contents (Tabla de contenidos). Es la región del disco CD-R que maneja la información como los tiempos de canción, tiempos de finalización, secuencias, etc. Aunque las canciones de un disco y su duración se muestran cuando se coloca un CD de audio en el lector de CD, esto es porque se leen automáticamente de la TOC.
  • Página 66: Especificaciones

    Especificaciones VS-1680 Distorsión Harmónica Total (INPUT 24 bit Digital Studio Workstation SENS: 0 dBu, 1 kHz a nivel nominal de salida) Pistas 0.005 % o menos (modo de grabación: MTP) 0.003 % o menos (modo de grabación: MAS) Pistas: V-Tracks: 256 (16 V-Tracks per each Track) * Se pueden grabar hasta 8 pistas simultáneamente, y hasta...
  • Página 67: Alimentación

    Especificaciones Impedancia de carga recomendada Peso Master Out: 10 k ohms o superior 6.3 kg (Excluyendo el disco duro interno) AUX A (L, R): 10 k ohms o superior AUX B (L, R): 10 k ohms o superior Accessorios Monitor Out: 10 k ohms o superior Headphones: 8–50 ohms...
  • Página 68: Índice

    Índice R: Número de Página del Manual del Usuario A: Numero de Página de los Apéndices Índice (palabras) DAT..............R80, R140 DCC ................R140 Desafinador Estéreo con Delay .......A84, A113 Acceso aleatorio ............R27 Direct out ..............R174 Acceso secuencial............R27 Disco CD-R ..............R120 Aislador de 3 bandas ........A108, A126 Disco removible .............R5, A64 Auriculares............R18, R144 Disco Zip ..............R111...
  • Página 69 Índice IDE .................R13, A64 Pantalla gráfica..............R16 Importar canciones .............R148 Partición .................R20 Importar pistas ..............R92 Partición de frase ............R100 Inicializar (Mixer/System) ........R189 Patch ..............R108, A74 Inicializar Unidad ............R111 Phaser analógico..........A109, A128 Insertar..............R72, R103 Phaser Estéreo............A93, A116 Insertar pistas ..............R87 Pista.................R21 Pista de sincronización ........R131, R164 Post level ..............R177 Pre level................R177 Lista de rerpoducción........R21, R179...
  • Página 70 Índice Tabla de implementación MIDI .........A58 Take.................R21 Tape Echo 201 ..........A108, A127 Teclas numéricas ..........R164, R184 Terminador ............A5, A63 Terminator power ..........A5, A65 Tiempo real..............R155 TOC..............R122, A65 Transformador de voz ........A105, A123 Trim in ................R97 Trim out................R98 Undo ................R157 Unidad actual ..............R20 Unidad de discos.........R20, R111, A5 Unidad Zip ............R111, A64 Variador de afinación..........R163...
  • Página 71 Índice OUTPUT.........R18, R172, R173, R174 Índice (rótulos del panel) PAGE (JUMP)..........R16, R34, R153 1 (START) ..............R16, R83 PANE ..............R16, R177 2 (END) ..............R16, R83 PHANTOM +48V ..........R19, A64 3 (FROM) ...............R16, R83 PHONES..............R18, R123 4 (TO) ..............R16, R83 PLAY (DISPLAY) ..........R17, R31 AC IN................R18 PLAY (RESTART) ..........R17, R33 AUTO PUNCH.............R17, R65...
  • Página 72: Hojas De Pista

    Hojas de Pista...
  • Página 73 Hojas de Pista...
  • Página 74: Lista De Patches Predefinidos Del Vs8F-2

    Lista de Patches Predefinidos del VS8F-2 Instalando un VS8F-2 en su VS-1680, podrá acceder a los efectos listados a continuación. * TIPO Snd/Rtn: Direct Level se ajusta a “0.” Conecte este Patch al bus de efectos. Insert: Este Patch mezcla el sonido directo con los efectos. Insértelo a un canal.
  • Página 75: Guitar Amp Simulator (9 Predefinidos)

    Patch Algoritmo Tipo Input Comentario P052 GA:JazChorus Guitar Amp Insert Mono Amplificador Roland JC-120. Suena más auténtico si se usa Simulator con chorus para mezcla. P053 GA:CleanTwin Guitar Amp Insert Mono Amplificador americano de tubo combinado hacia “black Simulator panel”.
  • Página 76: Stereo Multi (5 Predefinidos)

    Lista de Patches Predefinidos del VS8F-2 Patch Algoritmo Tipo Input Comentario P059 GA:SLDN Lead Guitar Amp Insert Mono Amplificador de los 80 conocido por su versatil distorsión. Simulator P060 GA:5150 Lead Guitar Amp Insert Mono Gran amplificador de válvula estándard para Heavy Metal. Simulator Bass (5 predefinidos) Patch...
  • Página 77: Mic Simulator (22 Predefinidos)

    Lista de Patches Predefinidos del VS8F-2 Patch Algoritmo Tipo Input Comentario P088 GuitarMulti1 Guitar Multi 1 Insert Mono (p. 87) P089 GuitarMulti2 Guitar Multi 2 Insert Mono (p. 88) P090 GuitarMulti3 Guitar Multi 3 Insert Mono (p. 89) P091 Vocal Multi Vocal Multi Insert Mono...
  • Página 78: Parametric Equalizer (26 Predefinidos)

    Convierte un DR-20 de Roland en un micro instrumental D. para batería y amplificador de guitarra. P127 MS:DR20 451 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un DR-20 de Roland en un micro pequeño C. para guitarra acústica y plato. P128 MS:DR20 87 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un DR-20 de Roland en un gran micro C.
  • Página 79: Graphic Equalizer (3 Predefinidos)

    Lista de Patches Predefinidos del VS8F-2 Patch Algoritmo Tipo Input Comentario P153 PEQ:Sax Parametric Insert Stereo Para saxo alto/soprano. Lower HiG para sonido suave. Equalizer P154 PEQ:Bari.Sax Parametric Insert Stereo Para saxo barítono. Ajuste LoMidF. Equalizer P155 PEQ:ElecGtr Parametric Insert Stereo Ajuste que impide que la guitarra solista quede enterrada Equalizer en la mezcla.
  • Página 80: Same As Algorithm (14 Predefinidos)

    Simula el eco de cinta en estéreo. Analog Flanger (1 predefinido) Patch Algoritmo Tipo Input Comentario P208 AF:SBF-325 Analog Flanger Insert Stereo Simula el flanger analógico Roland SBF-325. Analog Phaser (1 predefinido) Patch Algoritmo Tipo Input Comentario P209 AP:FB-Phaser Analog Phaser...
  • Página 81: Lista De Algoritmos Del Vs8F-2

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Esta sección contiene una explicación de cada algoritmo. Compruebe el algoritmo del Patch con el que está empezando en la hoja de Patches predefinidos, y consulte esta sección para una explicación acerca del algoritmo. Consulte la sección “Función de cada Parámetro de Efectos” para los detalles sobre la función de cada parámetro.
  • Página 82: Delay

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Delay Este efecto es un delay de entrada mono y salida estéreo. Incluye un ecualizador de tres bandas en la salida. fig.ap(efx)-05(dly_blk.eps) Entrada L Nivel directo Salida L Ecualizador Feedback Delay Feedback Ecualizador Entrada R Nivel directo Salida R Delay (p.
  • Página 83: Stdly-Chorus (Chorus Y Delay Estéreo)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 StDly-Chorus (Chorus y Delay Estéreo) Este algoritmo conecta un delay estéreo y un chorus estéreo en serie. Incluye un ecualizador de tres bandas en la salida. fig.ap(efx)-07(sddly_blk.eps) Entrada L Salida L Ecualizador Delay L Chorus L Feedback Cruzado Feedback Cruzado Feedback Cruzado...
  • Página 84: Stps-Delay (Desafinador Estéreo Con Delay)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 StPS-Delay (Desfinador Estéreo con Delay) Este efecto es un desafinador estéreo con delay con feedback. Incluye un ecualizador de tres bandas en la salida. fig.ap(efx)-09(pshift_blk.eps) Entrada L Salida L Nivel Directo Ecualizador Desafinador L Delay L Delay R Desafinador R Ecualizador...
  • Página 85: Vocoder

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Vocoder Este algoritmo es un vocoder de tres bandas. El sonido instrumental se divide en diez bandas de frecuencia, y se procesan de acuerdo con las características de frecuencia de la señal de audio. Para utilizar el vocoder, el Efecto de Panoramización para el canal de instrumento debería estar ajustado a “L63”...
  • Página 86: Delay Rss

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Delay RSS Este efecto es un delay con tres sonidos de delay independientes. Se conecta el RSS a cada salida, derecha e izquierda, y el sonido de cada canal se coloca 90 grados a la izquierda, y el sonido de la derecha 90 grados a la derecha.
  • Página 87: Guitarmulti1 (Multi Guitarra 1)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 GuitarMulti1 (Multi Guitarra 1) Este algoritmo es un multi-efectos para guitarra. fig.ap(efx)-19(gtm1_blk.eps) Entrada L Salida L Supresor Simulador Metal Auto Wah Flanger Delay Compresor de Ruidos Amplificador Salida R Entrada R Comp (Compresor) (p. 114) Sim (Simulador de Amplificador de Guitarra) (p.
  • Página 88: Guitarmulti2 (Multi Guitarra 2)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 GuitarMulti2 (Multi Guitarra 2) Este algoritmo es un multi-efectos para guitarra. fig.ap(efx)-21(gtm2_blk.eps) Entrada L Salida L Supresor Simulador Auto Wah Flanger Delay Compresor Distorsión de Ruidos Amplificador Salida R Entrada R Comp (Compresor) (p. 114) Sim (Simulador de Amplificador de Guitarra) (p.
  • Página 89: Guitarmulti3 (Multi Guitarra 3)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 GuitarMulti3 (Multi Guitarra 3) Este algoritmo es un multi-efectos para guitarra. fig.ap(efx)-23(gtm3_blk.eps) Entrada L Salida L Supresor Simulador Saturación Auto Wah Flanger Delay Compresor de Ruidos Amplificador Salida R Entrada R Comp (Compresor) (p. 114) Sim (Simulador de Amplificador de Guitarra) (p.
  • Página 90: Vocal Multi

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Vocal Multi Este algoritmo es un multi-efectos para voces. fig.ap(efx)-25(vm_blk.eps) Entrada L Salida L Supresor Limitador/ Realzador Delay Ecualizador Desafinador Chorus de Ruidos De-esser Salida R Entrada R NS (Supresor de Ruidos) (p. 115) PShift (Desafinador) (p. 113) Off, On Off, On Thresh...
  • Página 91: Rotary

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Rotary Este algoritmo simula un altavoz giratorio. fig.ap(efx)-27(rot_blk.eps) Entrada L Salida L Supresor de Ruidos Saturación Rotary Salida R Entrada R NS (Supresor de Ruidos) (p. 115) Rot (Rotary) (p. 117) Off, On LRate 0.1–10.0 Hz Thresh 0–100 HRate...
  • Página 92: Guitarampsim (Simulador De Amplificador De Guitarra)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 GuitarAmpSim (Simulador de Amplificador de Guitarra) Este algoritmo simula un amplificador de guitarra. fig.ap(efx)-29(sim_blk.eps) Entrada L Salida L Supresor de Ruidos Pre Amplificador Simulador Altavoz Salida R Entrada R NS (Supresor de Ruidos) (p. 115) Sp (Simulador de altavoces) (p.
  • Página 93: St Phaser (Phaser Estéreo)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 St Phaser (Phaser Estéreo) Este efecto es un phaser estéreo. Incluye un ecualizador de tres bandas en la salida. fig.ap(efx)-31(stph_blk.eps) Salida L Entrada L Ecualizador Phaser L Phaser R Ecualizador Entrada R Salida R Phs (Phaser) (p. 116) EQ (Ecualizador) (p.
  • Página 94: St Flanger (Flanger Estéreo)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 St Flanger (Flanger Estéreo) Este efecto es un flanger estéreo. Incluye un ecualizador de tres bandas en la salida. fig.ap(efx)-33(stfl_blk.eps) Salida L Entrada L Ecualizador Flanger L Flanger R Ecualizador Entrada R Salida R Flg (Flanger) (p. 115) EQ (Ecualizador) (p.
  • Página 95: Dualcom/Lim (Compresor/Limitador Dual)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 DualCom/Lim (Compresor/Limitador Dual) En este efecto se conectan en serie dos procesadores independientes (A,B) como compresor/limitador y supresor de ruidos. Para usar INPUT A para la entrada, el Efecto de Panoramización para el canal se debería ajustar a “L63”...
  • Página 96: Gate Reverb (Reverberación De Compuerta)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Gate Reverb (Reverberación de Compuerta) Este efecto es una reverberación de compuerta. Incluye un ecualizador de tres bandas en la salida. fig.ap(efx)-37(grev_blk.eps) Entrada L Salida L Nivel Directo Ecualizador Reverberación de Compuerta Ecualizador Entrada R Nivel Directo Salida R GRev (Reverberación de Compuerta)
  • Página 97: Multitapdly

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 MultiTapDly Este efecto es un delay con diez delays que se pueden ajustar independientemente. Incluye un ecualizador de tres bandas en la salida. fig.ap(efx)-39(mtd_blk.eps) Entrada L Nivel Directo Salida L Equalizer Pan 1 Pan 2 Pan 10 Multi Tap Delay Feedback...
  • Página 98: Stereo Multi (Multi Estéreo)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Stereo Multi (Multi Estéreo) Este efecto conecta un supresor de ruido estéreo, un compresor/limitador estéreo, un realzador estéreo y un ecualizador estéreo en serie. fig.ap(efx)-41(stm_blk.eps) Entrada L Salida L Compresor/ Supresor Ecualizador Realzador Limitador de Ruidos Supresor Compresor/ Realzador...
  • Página 99: Reverb 2

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Reverb 2 Ésta es una reverberación que incluye una función de compuerta y una función de inversión. Se puede usar desde el EFX1 al EFX4. Puede usar dos reverberaciones con ajustes diferentes o utilizarla en combinación con una reverberación anterior. fig.ap(efx)-43(rev2_blk.eps) Entrada L Nivel Directo...
  • Página 100: Space Chorus (Chorus Espacial)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Space Chorus (Chorus Espacial) Éste es un chorus que simula un Roland SDD-320. fig.ap(efx)-45(spcho_blk.eps) Salida L Entrada L Chorus Espacial Entrada R Salida R Spcho (Chorus Espacial) (p. 120) Off, On InModeMono, Stereo Mode 1, 2, 3, 4, 1+4, 2+4, 3+4 MixBal 0–100...
  • Página 101: Parametriceq (Ecualizador Parámétrico)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 ParametricEQ (Ecualizador Parámetrico de 4 bandas) Éste es un ecualizador paramétrico de 4 bandas. Se puede usar como dos unidades monoaurales o como una unidad estéreo. fig.ap(efx)-49(eq_blk.eps) Entrada A Salida A Ecualizador Link Ecualizador Entrada B Salida B Lnk (Link) (p.
  • Página 102: Graphiceq (Ecualizador Gráfico)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 GraphicEQ (Ecualizador Gráfico de 10 bandas) Simula un ecualizador gráfico de 10 bandas. Se puede usar como dos unidades monoaurales o como una unidad estéreo. fig.ap(efx)-51(eq_blk.eps) Entrada A Salida A Ecualizador Link Ecualizador Entrada B Salida B Lnk (Link) (p.
  • Página 103: Hum Canceler (Supresor De Zumbidos)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Hum Canceler (Supresor de Zumbidos) Elimina los zumbidos indeseados (zumbidos eléctricos). fig.ap(efx)-53(hc_blk.eps) Entrada A Salida A Supresor Supresor de de Ruidos zumbidos Supresor de Supresor zumbidos de Ruidos Entrada B Salida B HC (Supresor de Zumbidos) (p. 123) NS (Supresor de Ruidos) (p.
  • Página 104: Vocal Cancel (Cancelador Vocal)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Vocal Cancel (Cancelador Vocal) Al entrar una fuente estéreo de un CD o DAT, etc., este efecto cancela el sonido localizado en el centro, como la parte vocal o el bajo. * Dependiendo de la fuente musical, se pueden cancelar también sonidos que no quiera cancelar. Particularmente si la fuente tiene una fuerte reverberación o si el sonido que quiere eliminar no se encuentra en el centro, el cancelador vocal puede no tener el efecto deseado.
  • Página 105: Voice Trans (Transformador De Voz)

    * Voice Transformer se puede usar en el EFX1 o el EFX3. El EFX2 y EFX4 no se pueden utilizar. Consejos para la entrada de voces • Entre sólo una única voz. Si se entran varias voces, el VS-1680 no funcionará correctamente.
  • Página 106: Vocoder 2 (19)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 Vocoder 2 (19) Éste es un vocoder de 19 bandas. Se puede obtener un sonido muy claro imposible de obtener con otros vocoders convencionales. Para utilizar el vocoder, el Efecto de Panoramización para el canal de instrumento debería estar ajustado a “L63”...
  • Página 107: Micsimulator (Simulador De Micrófono)

    Lista de Algoritmos del VS8F-2 MicSimulator (Simulador de Micrófono) Modifica el sonido grabado por un micro dinámico convencional, un micro de solapa o una línea directa, haciéndolo sonar como si se hubiera grabado con un micro condensador o un micro especial de estudio. El simulador de micro puede añadir efectos de proximidad o distancia.
  • Página 108: 3Bndisolater (Aislador De 3 Bandas)

    LowLvl -60–+4 dB MidLvl -60–+4 dB HiLvl -60–+4 dB TapeEcho201 (Eco de cinta 201) Éste es un eco de cinta que simula un Roland RE-201. fig.ap(efx)-65(echo_blk.eps) Salida L Entrada L Eco de cinta Entrada R Salida R Echo (Eco de cinta 201) (p. 126)
  • Página 109: Analogflnger (Flanger Analógico)

    FL1, FL2, FL3, CHO Nor, Inv Phase ChA Nor, Inv Phase ChB Nor, Inv AnalogPhaser (Phaser Analógico) El VS-1680 incorpora dos phasers analógicos en paralelo, de forma que se puedan usar en estéreo. fig.ap(efx)-69(anph_blk.eps) Entrada L Salida L Phaser Analógico L Phaser Analógico R...
  • Página 110: Función De Cada Parámetro De Efecto

    Función de cada Parámetro de Efecto Esta sección explica la función de cada parámetro de High Q (Q Alto) efecto incluido en el algoritmo. Especifica la amplitud de la banda centrada en la frecuencia central de la gama alta del ecualizador en la EQ (Ecualizador) que se producirá...
  • Página 111 Función de cada Parámetro de Efecto PreDLY (Pre Retardo) Relación entre las reflexiones y el tiempo Ajusta el tiempo hasta aparecer las reverberaciones tardías. El sonido reflejado llega al oyente en la siguiente secuencia. El Pre Retardo es el tiempo entre el sonido Difusi (Difusión) directo y la reverberación.
  • Página 112 Función de cada Parámetro de Efecto Shift (Desplazamiento del Retardo) EfxLvl (Nivel del Efecto) Ajusta la diferencia de tiempo entre los retardos de los Ajusta el volumen del retardo. canales izquierdo y derecho. Para retardar el retardo DirLvl (Nivel del Sonido Directo) del canal izquierdo, ajústelo a un valor “L”.
  • Página 113 Realiza ajuste de precisión en la cantidad de cambio de la afinación. RSS (Roland Sound Space) es un efecto que controla la PreDly (Pre Retardo) ubicación tridimensional del sonido. Ajusta el tiempo entre que se envía el sonido directo y * En los algoritmos Delay RSS y Chorus RSS, la ubicación...
  • Página 114 Función de cada Parámetro de Efecto Comp (Compresor) Precauciones al utilizar RSS Para que RSS sea lo más efectivo posible, tenga en cuenta Un compresor reduce los niveles más altos y realza los los siguientes puntos. niveles más bajos para homogeneizar el volumen. •...
  • Página 115 Función de cada Parámetro de Efecto NS (Supresor de Ruidos) Peak Ajuste el grado de aplicación del efecto wah en la El supresor de ruidos deja el sonido original sin región alrededor de la frecuencia central. Con un valor modificar, y enmudece sólo el ruido durante los bajo, el efecto wah afectará...
  • Página 116 Función de cada Parámetro de Efecto Rate Depth Ajusta la frecuencia a la que se modulará el flanger. Ajusta la profundidad del efecto Phaser. Depth Manual Ajusta la profundidad de modulación del flanger. Ajusta la frecuencia central a la que se aplicará el efecto Phaser.
  • Página 117 Función de cada Parámetro de Efecto Sens (Sensibilidad del De-esser) Detect (Entrada del Detector) Ajusta el grado al que el efecto del de-esser afectará a Se utiliza para seleccionar la fuente de entrada, INPUT la señal de entrada. A o INPUT B, que se utilizará para controlar el efecto. Seleccione “Link”...
  • Página 118 Amp Type Treble Selecciona elt ipo de amplificador de guitarra. Ajusta el sonido de la gama alta. El sonido de un Roland JC-120. JC-120: Clean Twin: El sonido de un amplificador de lámparas Presenc (Presencia) integrado estándar.
  • Página 119 Función de cada Parámetro de Efecto GRev (Reverberación de Compuerta) Combinaciones recomendadas de preamplificador y altavoz Ésta es una reverberación en que la reverberancia se Preamplificador Altavoz enmudece durante su caída. Si utiliza el sonido del BG Lead BG Stack 1, BG Stack 2, Middle acento se produce un efecto muy interesante.
  • Página 120 Gate: La compuerta empezará a abrirse cuando la señal directa exceda el nivel umbral, y empezará a cerrarse cuando caiga por debajo del nivel umbral. Éste es un chorus que simula el Roland SDD-320. Ducking: La función será la opuesta que con Gate. La Sw (Conmutador) compuerta empezará...
  • Página 121 Función de cada Parámetro de Efecto Lo-Fi (Procesador de baja fidelidad) RMF (Filtro de Modificación a Tiempo Real) Permite crear un sonido de baja fidelidad reduciendo Los filtros de modificación a tiempo real conectados la frecuencia de muestreo y/o disminuyendo el en serie permiten modificar libremente el sonido.
  • Página 122 Función de cada Parámetro de Efecto PEQA/PEQB HiMid Q (Q Medio Alto) (Ecualizador Paramétrico) Especifica la amplitud de la banda alrededor de la frecuencia central del ecualizador de la gama media alta en que se realizará el ajuste del gain. Cuanto más Éste es un ecualizador paramétrico de cuatro bandas.
  • Página 123 Con el ajuste Unlimit, el límite será la frecuencia más Depth alta que pueda producir el VS-1680. Especifica la profundidad del filtro que elimina el zumbido. VT (Transformador de Voz) Thresh (Umbral) Ajusta el nivel al que empezará...
  • Página 124 Función de cada Parámetro de Efecto Cromatic Formant MIDI (Control MIDI) Ajusta el formante del carácter vocal en intervalos de * Los canales MIDI en que se ajustan la afinación y el semitono. formante están predeterminados, tal como se indica a Fine Formant continuación.
  • Página 125 Input formatos vocales definidos en este momento. Selecciona el tipo de micrófono utilizada para grabar. MicSens (Sensibilidad del Micrófono) DR-20: Roland DR-20 Sml.Dy: Micrófono dinámico pequeño Ajusta la sensibilidad de entrada del micrófono. Hed.Dy: Micrófono dinámico de cabeza SynInLev (Nivel de Entrada del Sintetizador) Min.Cn: Micrófono condensador en miniatura...
  • Página 126 VS-1680 lo corta totalmente. Activar y desactivar el Aislador o ajustar el nivel a tiempo real Intnsty (Intensidad) es una técnica muy efectiva.
  • Página 127 FL3: Flanger cruzado que da un efecto más intenso y largo. Esta función no existe en el Roland RE-201. CHO: Efecto Chorus WahFlutter Rate (Frecuencia de Wah/Flutter) Phase ChA (Canal A de la Fase) Ajusta las ondulaciones de la afinación que se...
  • Página 128 Función de cada Parámetro de Efecto LFO1 Depth LFO2 Depth Ajusta la profundidad del ciclo del efecto de fase. LFO1 ChB (Modulación del Canal B del LFO1) LFO2 ChB (Modulación del Canal B del LFO2) Normalmente debe seleccionar “Nor.” Si selecciona “Inv”...
  • Página 129 Función de cada Parámetro de Efecto MEMO...
  • Página 130 Función de cada Parámetro de Efecto MEMO...
  • Página 131 * Macintosh es una marca comercial registrada de Apple Computer, Inc. * Iomega es una marca comercial registrada de Iomega Corporation. * ZIP es una marca comercial registrada de Iomega Corporation. * Todos los nombres de productos mencionados en este manual son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de sus respectivos propietarios.

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