Sterowanie Poprzez Kontroler Dmx - IMG STAGELINE SCAN-10 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 24
"img Stage Line") z gniazdem DMX IN (4) kolejnego
PL
urządzenia.
4) Kolejne skanery podłączać analogicznie, łącząc
wyjścia DMX OUT z wejściami DMX IN kolejnych
urządzeń, itd.
Zielona dioda (6) urządzenia nadrzędnego miga w
czasie pracy zgodnie z rytmem muzyki lub świeci
ciągle (jeżeli nie ma muzyki lub jest zbyt cicha); na
urządzeniach podrzędnych miga.
6.1.2 Pilot sterujący LC-3/FSC-3
Dodatkowe funkcje mogą być wywoływane za pomocą
pilotów sterujących LC-3 (rys. 2) i FSC-3 (przełącznik
nożny, te same funkcje jak LC-3) dostępnych jako
osobne urządzenia.
1) Podłączyć pilot do gniazda ONLY FOR REMOTE
CONTROLLER (5).
2) Ustawić przełączniki DIP od 1 do 9 (7) jak na rys. 5.
3) Przez wyjście DMX OUT (3) kolejne skanery tego
samego typu mogą być sterowane jednocześnie
(→ rozdz. 6.1.1) z nadrzędnym master.
4) Wybrać tryb pracy za pomocą przycisku MODE
(16). Wybrany tryb będzie sygnalizowany diodą
obok przycisku:
Tryb strobe/sound (dioda nie zapala się)
Ruchy lustra oraz zmiana wzorów (gobo) są
sterowane w rytm muzyki. Jeżeli przycisk FUNC-
TION (15) jest wciśnięty, następuje aktywacja
efektu stroboskopu (w kolejnych skanerach efekt
zmienia się po każdym dłuższym przyciśnięciu
przycisku:
nadrzędnym, drugim – odwrotnie do nadrzęd-
nego, trzecim – ponowna synchronizacja, itd.).
Tryb pattern/sound (dioda miga)
Zmiana wzorów (gobo) jest sterowana muzyką,
natomiast za pomocą przycisku FUNCTION (15)
można wywołać dwanaście różnych, zależnych
od muzyki ruchów lustra.
Tryb sound (dioda świeci ciągle)
Muzyka steruje tylko ruchem lustra, aby zmienić
wzór (gobo) należy za każdym razem wcisnąć
przycisk FUNCTION (15).
Aby aktywować funkcję Blackout (zaciemnienie),
nacisnąć przycisk STANDBY (14): Lustro ustawi się
w pozycji wyjściowej i wygasza się lampa. Po krót-
kim czasie lampa się wyłącza. Zapala się dioda
obok przycisku. Powrót do pracy po ponownym
wciśnięciu przycisku.

6.2 Sterowanie poprzez kontroler DMX

Skaner posiada cztery kanały do sterowania kontrole-
rem DMX (np. DMX-1440 marki "img Stage Line").
Funkcje poszczególnych kanałów i wartości DMX
można znaleźć w tabeli na rys. 8.
Złącze DMX w urządzeniu stanowi 3-pinowy XLR o
następującej konfiguracji pinów:
1 = masa, 2 = DMX-, 3 = DMX+
30
pierwszym
synchronizacja
Do podłączania, powinno się używać kabli o wysokiej
przepływności danych. W przypadku stosowania kabli
mikrofonowych o standardowym ekranowaniu, mini-
malna średnica żył powinna wynosić 0,22 mm
pojemność możliwie mało, a całkowita długość kabla
do 100 m. Dla kabli o długości powyżej 150 m zaleca
się stosowanie wzmacniacza poziomu DMX (np. SR-
103DMX marki "img Stage Line").
1) Połączyć wejście DMX IN (4) wyjściem DMX kon-
trolera.
2) Podłączyć gniazdo DMX OUT (3) do wejścia DMX
kolejnego efektu świetlnego. Kolejne urządzenia
podłączać analogicznie itd. aż wszystkie urządze-
nia zostaną połączone.
3) Na wyjście DMX ostatniego z podłączonych
efektów podłączyć opornik 120 Ω (> 0,3 W): Opo-
rnik należy wlutować pomiędzy 2 i 3 pin we wtyku
XLR i następnie wpiąć go do wyjścia; można rów-
nież użyć gotowy wtyk kończący (np. DLT-123
marki "img Stage Line").
4) Za pomocą przełączników DIP od 1 do 9 (7) usta-
wić adres startowy (np. adres przewidziany do
sterowania pierwszym kanałem skanera) jako
liczbę binarną. Adres startowy uzyskujemy przez
dodawanie wartości bitowych przełącznika usta-
wionego na "ON", np.
1
2
3
4
5
6
7
8
DIP
DMX adres startowy 1
z
1
2
3
4
5
6
7
8
DIP
DMX adres startowye 6 = 4 + 2
Najprostszą metodą jest zacząć od przełącznika o
najwyższej liczbie a następnie dodawać mniejsze
wartości aż do uzyskania żądanej liczby.
Następnie są automatycznie ustawiane adresy
startowe kolejnych trzech kanałów (np. dla adresu
startowego 6 kanału 1: adres 7 kanału 2, adres 8
kanału 3, adres 9 kanału 4).
5) Po ustawieniu adresu startowego skaner może być
sterowany poprzez kontroler DMX. Po odebraniu
sygnału z kontrolera zapala się zielona dioda (6).
6.3 Ostrość wyświetlanych figur
Regulując obiektywem możemy poprawić ostrość
wyświetlanych figur. Należy pamiętać, że ostrość ta
zależy od odległości między powierzchnią projekcyjną
a urządzeniem.
9
10
– Przełącznik DIP nr
ON
– wartość przełącznika
9
10
ON
2
,

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Scan-1238.3080

Tabla de contenido