Startforberedelse; Skinnebytte; Lys På/Av; Koding/Programmering Autonomous Car - Carrera DIGITAL 132 Instrucciones De Uso

Ocultar thumbs Ver también para DIGITAL 132:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 22

Startforberedelse

1
2
4
5
Denne Carrera DIGITAL 132-bilen er optimert for bruk på Carrera
skinnesystem 1:24.
+
riktig stilling på børstene:
1
2
For god og kontinuerlig bruk bør enden av børsten spres ut litt
og bøyes ned mot skinnen slik fig.
viser. Det er bare enden ab
2
børsten som skal ha kontakt med skinnen; ved tegn på slitasje kan
den evt. kuttes noe. Skinner og børster bør av og til renses for støv.
På bilene finnes små originale detaljer – f.eks. spoilere eller speil –
som lett kan løsne eller brekke av når bilene lekes med. For å
unngå at disse delene ødelegges, er det mulig å fjerne dem før
bilene settes på banen.

Skinnebytte

1
2
4
5
Pass på at styrepinnen på bilen sitter i sporet og at dobbelbør-
1
sten har kontakt med strømskinnen. Plasser bilene på startskinnen.
ved bytte av bane holdes knappen på håndkontrollen inne
2
hel til bilen har kjørt gjennom sporveksleren.
Lys på/av
3 sec.
STOP
Bil som er programmert for bruk med håndkontroll må stå stille
minst 3 sek. på banen før lyset kan slås av eller på ved å trykke på
sporveksleren.
henvisning:
Gjelder kun for modeller med belysning
Koding/programmering
Autonomous Car
3
1
6
7
2x
8
3
1
5
150
100
200
50
0
300
Still inn den bilen som skal kodes på banen ved innkoblet Control
Unit og trykk 2 ganger på tasten „Code"
LED-ene på Control Unit lyser, fig.
håndstyringen, fig.
den midterste LED-en lyser på nytt, fig.
stangen og bring bilen til ønsket hastighet. Når du oppnår hastighe-
ten, trykk igjen på sportasten, fig.
Kodigen av Autonomous Car er dermed avsluttet.
Merk: Ved denne typen koding skal alltid kun den bilen som skal
kodes befinne seg på banen. Programmeringen av Autonomous
Car beholdes inntil bilen koderes på nytt. Autonomous Car blir alltid
vist med adresse 7 i forbindelse med Position Tower.
Koding/programmering
Pit Lane 30356
3
2
1
6
7
3x
8
3
5
150
100
200
50
0
300
(bare i forbindelse med Pit Stop Lane nr. 30356)
Still inn den bilen som skal kodes på banen ved innkoblet Control
Unit og trykk 3 ganger på tasten „Code"
ene på Control Unit lyser, fig.
tyringen, fig.
; LED 2-5 tennes nå etter hverandre. Vent til den
3
midterste LED-en lyser på nytt, fig.
og bring bilen til ønsket hastighet. Når du oppnår hastigheten, trykk
igjen på sportasten, fig.
avsluttet, og bilen kjører til Pit Stop Lane.
Merk: Ved denne typen koding skal alltid kun den bilen som skal
kodes befinne seg på banen. Programmeringen av Pace Car behol-
des inntil bilen koderes på nytt. Pace Car blir alltid vist med adresse
8 i forbindelse med Position Tower.
Utvidet Pace Car-funksjon
Etter vellykket koding av Pace Car kjører denne innen den første
runden automatisk inn i Pit Lane. For å starte Pace Car trykker du
én gang på tasten "Pace Car"
og Pace Car forlater Pit Lane. Pace Car kjører nå inntil tasten "Pace
Car" trykkes på nytt. Da slukker LED 2, og bilen kjører innen den
aktuelle runden automatisk inn i Pit Lane.
1
2
4
4
5
4
SPEED
+
5
CLICK
250
8
, fig.
. Begge de første
1
. Trykk nå på sportasten på
2
; LED 3-5 tennes nå etter hverandre. Vent til
3
. Betjen håndstyrings-
4
.
5
Pace Car
4
3
1
2
5
6
7
4
SPEED
+
CLICK
250
8
, fig.
1
. Alle de tre LED-
. Trykk nå på sportasten på hånds-
2
. Betjen håndstyringsstangen
4
5
. Kodingen av Pace Car er dermed av
4
. LED 2 og 3 på Control Unit lyser,
Visning av posisjonen for
Autonomous og Pace Car
1
Position
Tower
3
2
30357
4
2
3
6
7
3
2
5
6
7
(kun i forbindelse med Position Tower nr. 30357)
Posisjon av Automomous Car (adresse 7) og Pace Car (adresse 8)
6
7
kan vises på Position Tower. Denne funksjonen kan kobles inn på
Control Unit. Hold ved avslått Control Unit tasten "BRAKE"
ket, fig.
, slå på banen og slipp tasten "BRAKE" igjen. Gjennom å
2
trykke på tasten på nytt, kan funksjonen omstilles.
1 LED lyser = ingen visning
2 LED-er lyser = visning på Position Tower.
Still inn ønsket funksjon og bekreft valget med "START/ENTER"-
tasten.
Innstilling av
grunnhastigheten på bilene
1 – 10
1
2
3
4
2
1
5
6
8
4
3
Innstillingen av grunnhastigheten kan skje enkeltvis for én og/eller
flere biler. Bilene som skal stilles inn må befinne seg på banen.
5
6
7
Innstillingen kan skje i 10 trinn der de 5 LED-ene blinker hhv. lyser
permanent og signaliserer de forskjelige trinnene.
1 LED lyser = lav hastighet
1
2
5 LED-er lyser = høy hastighet
Still de bilene som skal stilles inn på banen ved innkoblet Control
Unit og trykk én gang på tasten "SPEED"
LED-er. Disse viser til slutt det brukte hastighetsnivået. Trykk på
tasten "SPEED"
5
inntil den ønskede grunnhastigheten er valgt.
Bekreft valget med tasten "ENTER/START"
Et kort løpelys og lys fra den midterste LED-en bekrefter at innstil-
lingen er avsluttet, fig.
.
6
1
2
1
8
1
8
8
6
tryk-
1 – 10
3
5
6
2
1
8
5
. Nå lyser et visst antal
3
.
61

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

30160 long race

Tabla de contenido