Visión general del VariOS
Estructura interna del VariOS
"Muestras" y "performances"
El VariOS utiliza dos unidades de sonido: "muestras" y "performances".
Una "muestra" consiste en una onda con parámetros de muestras VariOS. Los datos que asignan muestras a las seis partes se llaman
"performance". La memoria interna del VariOS contiene sólo un performance. Un performance tiene seis partes, y puede utilizar un
total de 128 muestras. Si asigna muestras a las seis partes y envía mensajes MIDI a cada parte, podrá hacer sonar varias muestras de
forma simultánea. Las seis partes que hay en Vari Track de V-Producer (p. 62) corresponden a las seis partes del performance.
Hacer sonar sonidos
El VariOS no puede producir sonido inmediatamente después de ser encendido. Primero deben cargarse las muestras en la memoria
interna. Conecte el VariOS a su ordenador con un cable USB y utilice el comando "Load Wave Files" de V-Producer (p. 50) para enviar
desde su ordenador hasta el VariOS archivos de ondas (WAV o AIFF) o archivos con formato VariPhrase (VPW). Llegado a este punto,
V-Producer convertirá (codificará) (p. 49) los archivos de ondas en archivos con formato VariPhrase. Si quiere volver a codificar a otro
formato diferente una muestra que ya ha cargado con anterioridad, utilice el comando "Wave Edit" de V-Producer (p. 59).
Guardar sonidos
Las muestras que se cargan en el VariOS pueden guardarse en la memoria ROM interna del VariOS o en una tarjeta de PC insertada
en su ranura para tarjetas. Cuando se guarda un performance (p. 114), no sólo se guardan los ajustes del performance, sino que
también se guardan todas las muestras de la memoria interna (excepto las muestras para las que no hay datos de onda, o las muestras
que no pueden guardarse). En otras palabras, un performance contiene todos los datos necesarios para hacer sonar una canción.
Cuando se carga un performance en el VariOS, también se cargan las muestras que se guardaron con el performance. También puede
guardar o cargar muestras de una en una (p. 113).
¿Qué es "Keyboard Map"?
El VariOS dispone de un parámetro "Keyboard Map" (p. 107) que describe el estado del teclado. Este parámetro se ajusta
separadamente para cada parte y tiene dos ajustes.
Si el mapa del teclado (Keyboard Map) está ajustado a "Phrase Map" (Mapa de Frase), la muestra asignada a la parte puede hacerse
sonar con la afinación de cada tecla.
Si el mapa del teclado (Keyboard Map) está ajustado a "Groove Map" (Mapa de Groove), la muestra asignada a una parte se divide
en eventos (p. 61) y se asigna a cada tecla. Esto significa que puede hacer sonar aleatoriamente diferentes secciones de la muestra desde
diferentes teclas sin tener en cuenta su orden original dentro de la muestra. Si activa el interruptor Loop (p. 106) podrá hacer sonar
repetidamente una sección dentro de la muestra.
Reproducción de muestras
Las muestras normalmente suenan desde el principio de la onda. No puede hacer sonar una muestra a partir de un punto elegido al
azar. Si quiere que una muestra suene a partir de un punto en medio de la muestra, ajuste "Keyboard Map" a "Groove Map". Si no,
puede ajustar el modo de reproducción (p. 105) a "STEP", para que así cada vez que pulse en el teclado suenen porciones (regiones
entre eventos) consecutivas de la muestra. Si hace sonar una muestra a partir de un punto interior de esta manera, la reproducción se
realizará en unidades (porciones) divididas por eventos (p. 61).
Tiempo de muestra máximo
La duración máxima de una muestra es de 12 minutos y 30 segundos en estéreo o de 5 minutos si es monoaural. Las muestras que
excedan esta duración no podrán cargarse. Además, el tiempo total de todas las muestras en la memoria interna del VariOS no puede
exceder esta duración.
Polifonía máxima
La polifonía máxima es de 14 notas (voces). Si el VariOS recibe datos para que suene simultáneamente un número de voces mayor que
este, se omitirán las notas. Si el número de voces requeridas excede de 14, el VariOS dará prioridad a los últimos sonidos que han
sonado y empezará a desactivar las notas más antiguas.
Una muestra estéreo utiliza dos notas (voces) para cada sonido.
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