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Carromco PANTHERA-301 Instrucciones página 81

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G21
KILLER CRICKET
OPTION: H00, H20, H25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Dieses Spiel ist so ähnlich wie No Score Cricket mit einer Besonderheit. Wenn
eine Zahl geschlossen ist, kann der Spieler die Treffer der Gegner entfernen,
indem er/sie die gleiche Zahl wieder trifft. Wenn der Gegner die Zahl allerdings
auch geschlossen hat, werden diesem Spieler keine Treffer weggenommen.
Gewonnen hat, wer alle Zahlen als Erster schließt.
Optionen:
H00: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
H20: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 20, 19, 18, 17, 16, 15 & Bulls Eye
H25: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 15, 16, 17, 18, 19 & 20
G22
LOW PITCH CRICKET
OPTION: OF E00, E20, E25 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Bei dieser Version von Cricket werden im Gegensatz zu den Standard-Cricket-
Segmenten die Segmente auf der Scheibe mit den niedrigeren Zahlen benutzt.
Die Spieler müssen die Segmente 1, 2, 3, 4, 5, 6 und Bull's Eye „schließen‟. Alle
anderen Regeln entsprechen denen des normalen Cricket.
Optionen:
H00: Die Zahlensegmente können in beliebiger Reihenfolge geöffnet werden.
H20: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: 6, 5, 4, 3, 2, 1 & Bulls Eye
H25: Reihenfolge zum Öffnen der Segmente: Bulls Eye, 1, 2, 3, 4, 5, 6
G23
COLOR
OPTION: 100, 200, 300, 400, 500
Jeder Spieler muss einen Pfeil zu Beginn dieses Spieles werfen, um festzulegen,
wer auf welchen Block/Farbe (#20 color oder #1 color) zielen wird. (Wenn ein
Spieler mit diesem Pfeil das Bull's Eye trifft, muss er/sie noch einmal werfen, um
die Farbe zu entscheiden). Alle Spieler versuchen dann ihr Farbziel zu treffen, um
die Gesamtpunktzahl zu erreichen (die festgelegt und in den Spiel-Optionen zu
Beginn des Spiels eingestellt werden muss: 100, 200, 300, 400 oder 500). Wenn
ein Spieler einen Pfeil in die Farbe eines Gegners wirft, wird dieser Treffer nicht
gewertet. Das Bull's Eye wird für Ihre Gesamtpunktzahl gewertet. Wer als Erster
die festgelegte Endpunktzahl erreicht, hat gewonnen.
G24
BONUS COLOR
OPTION: 100, 200, 300, 400, 500
Dieses Spiel wird genauso wie „Color‟ gespielt, abgesehen von folgender
Ausnahme. Wenn ein Spieler seinen Pfeil in die Farbe des Gegners wirft, werden
dem Gegner die Punkte auf seinen Gesamtpunktestand angerechnet. Bitte wählen
Sie die Anzahl der Punkte mit den Optionen 100 bis 500 aus, welche 100 bis 500
Punkte symbolisieren.
G25
CORRECTIONAL COLOR
OPTION: 100, 200, 300, 400, 500
Dieses Spiel wird genauso wie „Color‟ gespielt, abgesehen von folgender
Ausnahme. Wenn ein Spieler seinen Pfeil in die Farbe des Gegners wirft, werden
ihm die Punkte vom Gesamtpunktestand abgezogen. Bitte wählen Sie die Anzahl
der Punkte mit den Optionen 100 bis 500 aus, welche 100 bis 500 Punkte
symbolisieren.
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