Capítulo 5 Uso de las funciones - Proyectar con la entrada de MEMORY VIEWER
Proyectar con la entrada de MEMORY VIEWER
La función Memory Viewer hace posible visualizar las imágenes fijas guardadas en la memoria USB como
imágenes proyectadas.
Qué contenidos se pueden proyectar con la función Memory Viewer
La función Memory Viewer admite los siguientes archivos de imágenes.
Extensión
jpg/jpeg
bmp
Imagen
png
gif
tif / tiff
Nota
f El máximo tamaño de archivo que se puede reproducir es de 2 GB.
f El número total de carpetas/archivos que se pueden reconocer en el proyector es 1 000 como máximo.
f No es posible reproducir archivos protegidos por DRM (Digital Rights Management).
f Es posible que no se pueda reproducir aunque el archivo esté en un formato compatible.
Precauciones para el uso de la memoria USB
Tenga en cuenta lo siguiente.
f No deje la memoria USB ni su tapa al alcance de los niños. Son piezas pequeñas que pueden provocar asfixia por ingestión.
f Si observa humo o nota un olor extraño, retire la memoria USB del proyector y póngase en contacto con su distribuidor.
f No ponga agua, productos químicos ni aceite en la memoria USB. Puede provocar un cortocircuito o un incendio.
f No inserte objetos ajenos ni objetos metálicos en el terminal USB. Puede provocar la pérdida o corrupción de los datos.
f No retire la memoria USB desde el proyector mientras los datos se están leyendo desde la memoria USB. Puede provocar la pérdida o
corrupción de los datos.
f No dejar la memoria USB en un lugar con humedad alta o polvo.
f No dejar la memoria USB en un lugar donde se genere electricidad estática o radiación electromagnética.
Nota
f Compatible con las memorias USB disponibles en el mercado.
f Solo se pueden usar los formatos formateados con FAT16 y FAT32.
Inserción de la memoria USB
1)
Coloque la memoria USB directamente en el terminal <USB (VIEWER/WIRELESS/DC OUT)>.
Atención
f Preste atención a la dirección del terminal para evitar dañar el terminal cuando coloque la memoria USB.
f Coloque la memoria USB directamente en el terminal <USB (VIEWER/WIRELESS/DC OUT)> del proyector. No utilizar un cable de
extensión USB o concentrador USB.
Extracción de la memoria USB
1)
Asegúrese de que el indicador en la memoria USB no está parpadeando y retírela.
Atención
f Tenga en cuenta lo puntos siguientes cuando extraiga la memoria USB.
g Cuando el indicador de la memoria USB colocado en el proyector está parpadeando, indica que el proyector está leyendo en la memoria
USB. No extraiga la memoria USB del proyector mientras el indicador está parpadeando.
g Cuando se utilice una memoria USB que no tiene una función de monitorizar como un indicador, no puede comprobar el estado de
acceso a la memoria USB. En este caso, quítela del proyector después de cerrar la función Memory Viewer o apagar el proyector.
g No inserte ni extraiga la memoria USB en un intervalo breve. Espere al menos 5 segundos después de insertar y, a continuación, retire
la memoria USB. Si tiene que reinsertarla, espere al menos 5 segundos después de la extracción. Se tarda unos 5 segundos en que el
proyector reconozca la memoria USB.
114 - ESPAÑOL
Formato
Codificación de referencia de 24 bits
RGB progresivo de 24 bits
Basada en paletas 1, 4, 8 bits, RGB 24, 32 bits
24 bits/48 bits de color verdadero
Basada en paletas, 1, 4, 8 bits,
—
Descripción
Resolución: 8 x 8 ~ 10 000 x 10 000
Resolución: 8 x 8 ~ 1 920 x 1 200
Resolución máxima: 1 920 x 1 200
Resolución máxima: 1 920 x 1 200
Espacios de color paleta - 24 bits;
La resolución máxima: 1 920 x 1 200
Resolución máxima: 1 920 x 1 200