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Capítulo 15—Memorias de escena
Utilizar la página Scene Memory
En la página Scene Memory puede guardar, recuperar, proteger contra escritura, eliminar,
y eliminar los nombres de las escenas.
Utilice el botón SELECTED CHANNEL [DISPLAY] para localizar la página
1
Scene Memory.
2
Utilice la rueda Parameter o los botones INC/DEC para seleccionar las
memorias de escena.
Una memoria de escena está seleccionada si aparece en el interior del cuadro punteado.
Utilice los botones del cursor para seleccionar los siguientes botones.
3
TITLE EDIT: Para editar el título de la memoria de escena seleccionada, selecciónelo y
pulse [ENTER]. Cuando aparezca la ventana Title Edit, edite el título y pulse OK cuando
haya terminado. Consulte "Ventana Title Edit" en la página 32 para más información.
RECALL: Para recuperar el contenido de la memoria de escena seleccionada, selecciónela y
pulse [ENTER]. El contenido de la memoria de escena seleccionada se recupera, todos los
parámetros se ajustan en consecuencia, el número de memoria de escena y nombre
empiezan a parpadear, y los indicadores de edición se apagan. Si la preferencia Recall
Confirmation está activada, aparecerá una ventana de confirmación antes de recuperar una
escena.
STORE: Para almacenar la escena actual en la memoria seleccionada, selecciónela y pulse
[ENTER]. Cuando aparezca la ventana Title Edit, escriba un título y pulse OK. Consulte
"Ventana Title Edit" en la página 32 para más información. Cuando se almacena una
escena, el número de memoria de escena y el nombre empiezan a parpadear, y los
indicadores de edición se apagan. Puede evitar que aparezca la ventana Title Edit
desactivando la preferencia Store Confirmation en la página 199. El valor "Free: 100%"
indica la memoria libre disponible para guardar escenas.
CLEAR: Para borrar el contenido y el título de la memoria seleccionada, selecciónela y
pulse [ENTER], y luego pulse YES cuando aparezca la ventana de confirmación.
PROTECT: Para proteger el contenido de la memoria de escena seleccionada, selecciónela
y pulse [ENTER]. Aparece el icono de un candado al lado de los nombres de las memorias
de escena que están protegidas contra escritura. No se pueden guardar las escenas en
memorias de escena protegidas contra escritura. Mientras el botón PROTECT está
seleccionado, la memoria de escena seleccionada se puede proteger y desproteger utilizando
los botones INC/DEC.
PATCH LINK: Estos parámetros INPUT y OUTPUT le permiten enlazar memorias de
escena con memorias de la biblioteca Input y Output Patch, de forma que al recuperar una
escena también se recuperan los patches de entrada y salida enlazados. Si la memoria de la
biblioteca Input Patch o Output Patch no contiene ninguna información, sólo se recupera
la escena especificada, la aplicación de patches de entrada y salida permanece igual.
02R96—Manual de Instrucciones