Solutions Aux Problèmes; Fonctions De La Télécommande - Carrera RC Race Catamaran Instrucciones De Montaje Y De Servicio

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Idiomas disponibles

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Fournitures
1 x Bateau Carrera RC
1
1 x Contrôleur
1 x Présentoir de présentation et de rangement
1x Cordon tour de cou
1x Câble USB de chargement
1x Pile rechargeable
2 x Extensions de manette
4 x Piles AA de 1,5 V mignon AA (non rechargeables)
Insertion de la batterie
Servez-vous d'un tournevis pour retirer le couvercle
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du bateau Carrera RC.
Insérez la batterie dans son compartiment avant de
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remettre le couvercle.
Chargement de la pile rechargeable 
par ordinateur
Veillez à ce que la pie au lithium-ion fournie soit char-
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gée uniquement avec l'appareil de charge lithium-ion
fourni (câble USB).
Le chargement de la pile avec l'appareil de charge d'une
autre pile au lithium-ion ou un autre appareil de charge peut
causer des endommagements sévères.
Vous pouvez charger la pile avec le câble USB de charge-
ment correspondant via le port USB d'un ordinateur :
• Branchez le câble de charge USB au port USB d'un ordina-
teur
. La DEL sur le câble de charge USB s'allume en
vert et indique que l'unité de charge est correctement reliée
à l'ordinateur. Lorsque vous branchez un modèle réduit
dont la pile rechargeable est épuisée, la DEL sur le câble
de charge USB ne brille plus et indique que la pile est en
phase de charge. Le câble de charge USB voire la douille
de charge sur le modèle réduit sont fabriqués de sorte qu'il
n'est pas possible d'inverser la polarité
• La recharge d'une pile déchargée (non fortement déchar-
gée) dure environ 90 minutes. Lorsque la pile est entière-
ment chargée, la DEL du câble de charge USB se rallume
en vert.
Remarque : lors de la livraison, la pile au lithium-ion
fournie est chargée partiellement. C'est pourquoi le
premier processus de charge pourrait durer un peu
moins longtemps.
Rechargez votre pile après utilisation afin d'éviter une
décharge profonde de celle-ci. La pile rechargeable doit
se refroidir après emploi durant 20 minutes au moins
avant de pouvoir être rechargée complètement. Le non-
respect de cette pause peut entraîner la défaillance de la
pile rechargeable. Chargez votre pile de temps en temps
(environ tous les 2 à 3 mois).
La non-observation de l'utilisation mentionnée précé-
demment peut provoquer une détérioration de la pile
rechargeable.
Insérer les piles
Ouvrir le compartiment à piles avec un tournevis et
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insérer les piles dans le contrôleur. Respecter la
bonne polarité. Après la fermeture du compartiment,
vous pouvez vérifier la fonctionnalité du contrôleur à
l'aide du commutateur de puissance sur le devant.
En position ON du commutateur de puissance et si le
fonctionnement est correct, la DEL devrait s'allumer
en rouge en haut au milieu du contrôleur.
La course peut démarrer maintenant
Le bateau Carrera RC et le contrôleur sont reliés en
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usine.
Mettre le modèle en marche avec le commutateur
ON/OFF.
Revisser le couvercle à l'aide d'un tournevis
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Notez que les hélices et le bateau ne fonctionnent
8a
pas hors de l'eau.
Le contrôleur doit être éteint.
Posez le bateau dans l'eau.
8b
Allumez le contrôleur. La DEL du contrôleur clignote
régulièrement.
Après quelques secondes, la DEL du contrôleur reste
allumée. Ceci signifie que le bateau et le contrôleur
sont appareillés.
Entraînons-nous !
Attention, ce bateau peut atteindre des vitesses
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de 10 km/h.
Lors du premier essai, manipulez le levier d'accé-
lération avec grande prudence. Exercez-vous à
naviguer lentement au moins durant 2-3 charges
de la pile avant de passer à des manœuvres plus
rapides.
• Vérifier avant d'appareiller si le bateau et le
contrôleur sont reliés (cf. plus haut)
• Évitez toute mise en action ininterrompue du
moteur.
• Faire route en direction de la rive après 10-15
minutes environ afin de changer la pile.
• Retirez la pile après la course ou déconnec-
tez-la.
• Après utilisation, positionnez l'interrupteur
situé sous le couvercle sur OFF.
• Ne jamais épuiser 2 charges de pile l'une
après l'autre. Après l'utilisation du bateau
pendant 2 charges complètes, une pause de
20 minutes est nécessaire.
• Nettoyer le bateau Carrera RC après emploi.
.
• Rechargez votre pile rechargeable après utili-
sation afin d'éviter une décharge profonde de
celle-ci.
• Veuillez toujours conserver la pile à l'extérieur
du bateau.
Fonctions de la télécommande
Avec les leviers de commande, vous pouvez effectuer
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des manœuvres de direction et de conduite précises.
Levier gauche : Marche avant à différentes vitesses
Levier droite : gauche, droite.
Ajustage de la direction
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Si le modèle en fonctionnement a tendance à tirer à
droite ou à gauche, vous pouvez corriger ce défaut à
l'aide de la pièce de réglage de la voie visible sur le
dessin.
Grâce à la technologie 2,4 GHz, jusqu'à 16 bateaux
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peuvent être pilotés sur un même circuit. Cela est
possible sans aucun réglage de fréquence entre les
pilotes.
Contrôle du niveau de la batterie
Le bateau s'arrête 5 secondes si son accu est
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presque vide. Il redémarre ensuite pour une durée de
20 secondes.
La déconnexion d'une durée de 5 secondes et le
redémarrage consécutif pendant 20 secondes se
reproduisent 5 fois avant que le bateau ne se décon-
necte complètement.
!!! Veuillez diriger le bateau sans délai jusqu'à la rive
dès le 1er arrêt et remplacez impérativement l'accu.
Solutions aux problèmes 
Problème
Le bateau ne fonctionne pas
Cause: Le bateau ne se trouve pas dans l'eau.
Remède: Allumez le bateau et posez-le dans l'eau. Notez
que les hélices et le bateau ne fonctionnent pas hors
de l'eau.
Cause: L'interrupteur de la télécommande ou du bateau
sont en position « OFF »
Remède: Mettre en position « ON »
Cause: Pile faible ou absence de la pile dans le bateau
Remède: Insérer une pile chargée
Cause: Le système de sécurité lié à une surchauffe s'est
enclenché
Remède: Mettre en position « OFF » Laissez refroidir le
bateau 30 minutes environ
Cause: Pile rechargeable ou piles trop faibles dans le bateau
ou la télécommande
Remède: Insérez une pile chargée ou des piles neuves
Cause: Le bateau est très chaud.
Remède: Laisser refroidir le bateau RC durant 30 minutes
environ.
Cause: Le contrôleur n'est, pas correctement connecté
avec le récepteur du modèle.
Remède: Appareillez le contrôleur et le bateau comme dé-
crit dans le chapitre «La course peut démarrer maintenant».
Problème
Contrôle du bateau
Cause: Le bateau démarre intempestivement.
Remède: Allumez d'abord le bateau et ensuite le contrô-
leur.
Remède: Veuillez remplacer les piles dans le contrôleur,
allumer le contrôleur.
Sous réserve d´erreurs et de modifications
Couleurs / design final – sous réserve de modifications
Sous réserve de modifications techniques et relatives au design
Pictogrammes = photos symboliques
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