Los menús de disparo (fotografía fi ja)
N
Los elementos marcados con los iconos x y F están disponibles en los
menús de disparo de fotografías fi jas y vídeo. Los cambios a estos elemen-
tos en cualquiera de los menús también se aplican al elemento del menú
restante.
AJUSTE DE CALIDAD DE LA IMAGEN
Para visualizar los ajustes de calidad de la imagen, pulse MENU/OK
en la pantalla de disparo de la foto y seleccione la pestaña
H (AJUSTE DE CALIDAD DE LA IMAGEN).
Ajuste
Ajuste
TAMAÑO IMAGEN
TAMAÑO IMAGEN
CALIDAD IMAGEN
CALIDAD IMAGEN
GRABACIÓN RAW
GRABACIÓN RAW
SELECCIONAR JPEG/HEIF Seleccione si las imágenes se grabarán en JPEG o HEIF.
SELECCIONAR JPEG/HEIF
AJUSTE DEL DIAL DE
AJUSTE DEL DIAL DE
SIMULACIÓN DE PELÍCULA
SIMULACIÓN DE PELÍCULA
SIMULAC. PELÍCULA
SIMULAC. PELÍCULA
COLOR MONOCROMÁTICO Seleccione un tinte monocromo para las fotografías
COLOR MONOCROMÁTICO
6
EFECTO GRANULADO
EFECTO GRANULADO
EF. COLOR CHROME
EF. COLOR CHROME
COLOR AZUL FX CROMO
COLOR AZUL FX CROMO
EFECTO PIEL SUAVE
EFECTO PIEL SUAVE
EQUILIBRIO BLANCO
EQUILIBRIO BLANCO
106
Seleccione el tamaño y la relación de aspecto para las
nuevas fotografías.
Confi gure los ajustes de compresión JPEG o HEIF o habilite
o deshabilite la grabación RAW.
Elija las opciones de grabación de las imágenes RAW.
Elija una simulación de película o un fi ltro cuando el dial
de simulación de película esté ajustado en FS1, FS2, FS3 o
a ACROS.
Seleccione una paleta de colores y una gama de tonos.
realizadas usando SIMULAC. PELÍCULA > a ACROS y
b MONOCHROME.
Añada un efecto de grano de película.
Aumente la gama de tonos disponibles para renderizar
colores que tienden a estar muy saturados, como rojos,
amarillos y verdes.
Aumente la gama de tonos disponibles para renderizar
los azules.
Tez suave.
Adapte el balance de blancos a la fuente de luz, ya sea a la
luz solar directa o a la luz artifi cial.
Descripción
Descripción