ADVERTENCIA:
No desmonte la unidad de la lámpara.
Si la lámpara se rompe, podría provocar lesiones.
Cambio de la lámpara
La presión en el interior de la lámpara es alta. Si no se manipula con cuidado, puede producirse una explosión con el
resultado de lesiones o accidentes graves.
z La lámpara puede explotar fácilmente si se golpea con un objeto duro o se cae.
z Antes de cambiar la lámpara, desconecte el enchufe de la toma de corriente de alimentación.
Si no lo hace, pueden producirse descargas eléctricas o explosiones.
z Al cambiar la lámpara, apague el equipo y deje que la lámpara se enfríe por lo menos durante 1 hora antes de
manipularla. De lo contrario, se pueden producir quemaduras.
No deje que los niños ni las mascotas toquen la unidad de control remoto.
z Mantenga la unidad de control remoto fuera del alcance de los niños y las mascotas después de usarlo.
No utilice el cable de alimentación suministrado con dispositivos distintos de este proyector.
z Si se utiliza el cable de alimentación con dispositivos distintos de este proyector se pueden producir problemas de
cortocircuitos o sobrecalentamiento con el resultado de descargas eléctricas o incendios.
Quite las pilas agotadas del control remoto con prontitud.
z Si se dejan dentro de la unidad, pueden producirse fugas de fluidos, sobrecalentamiento o la explosión de las pilas.
PRECAUCIÓN:
ALIMENTACIÓN
Al desconectar el cable de alimentación, sostenga el enchufe y el conector de alimentación.
Si se tira del cable de alimentación, se puede dañar el cable y provocar un incendio, un cortocircuito o una descarga
eléctrica grave.
Si no se utiliza el proyector durante un tiempo prolongado, desconecte el enchufe la toma de corriente de la pared
y quite las pilas del control remoto.
Desconecte el enchufe de la toma de corriente antes de realizar la limpieza y sustitución en la unidad.
Si no lo hace, pueden producirse descargas eléctricas.
EN USO/INSTALACIÓN
No ponga objetos pesados encima del proyector.
No seguir esta recomendación puede provocar que el proyector se desequilibre y caiga, y cause lesiones o daños.
El proyecto se puede dañar o deformar.
No se apoye en el proyector.
Podría caerse usted o el proyector se podría romper, y podrían provocarse lesiones.
z Tenga especial cuidado con que los niños no se sienten ni se suban encima del proyector.
No coloque el proyector en lugares muy calientes.
Si lo hace, la carcasa exterior o los componentes internos se pueden deteriorar, o se puede provocar un incendio.
z Preste especial atención en lugares expuestos a la luz solar directa o cerca de estufas.
Desconecte siempre todos los cables antes de mover el proyector.
Si se mueve el proyector con los cables todavía conectados, se pueden dañar los cables y causar un incendio o una
descarga eléctrica.
No conecte nunca auriculares de ningún tipo en el terminal <VARIABLE AUDIO OUT>.
La presión sonora excesiva en los auriculares puede provocar pérdidas auditivas.
ACCESORIOS
No utilice la unidad de la lámpara antigua.
Si se utiliza, la lámpara puede explotar.
Si la lámpara se ha roto, ventile la sala inmediatamente. No toque las piezas rotas ni las acerque a su cara.
Si no se sigue esta recomendación, el usuario inhalará el gas liberado al romperse la lámpara, el cual contiene casi la misma
cantidad de mercurio que las lámparas fluorescentes. Además, las piezas rotas pueden provocar lesiones.
z Si cree que puede haber inhalado el gas o que el gas ha alcanzado sus ojos o boca, acuda inmediatamente al médico.
z Consulte a su distribuidor acerca de la sustitución de la unidad de la lámpara y compruebe el interior del proyector.
MANTENIMIENTO
Consulte a su distribuidor acerca de la limpieza del interior del proyector una vez al año.
El uso continuo con polvo acumulado dentro del proyector puede provocar un incendio.
z Consulte la tarifa de limpieza con su distribuidor.
6 - ESPAÑOL
Aviso importante de seguridad