Resumen de la edición
Estructura de bloques
La pantalla EDIT usa la siguiente estructura de bloques para editar los sonidos.
Oscilador
Esto ajusta el sonido
básico del instrumento.
P u e d e e l e g i r e n t r e
f u e n t e s i n t e r n a s ,
grabaciones capturadas
y ficheros WAV de la
tarjeta SD.
Para más información
de estos parámetros,
v e a e l L i s t a d o d e
oscilador ( → P. 132).
(Abajo) Modulación de
tono de oscilador
El tono del oscilador
puede ser modificado
con una envolvente o
LFO.
Env. amplificación
Esto ajusta la rapidez
con la que empieza el
sonido cuando pulse
un parche, el nivel que
alcanzará y lo rápido
q u e d e s a p a r e c e r á
cuando deje de pulsar el
parche.
(Abajo) Modulación de
volumen
El volumen puede ser
m o d i f i c a d o c o n u n a
envolvente o LFO.
(sigue)
Ruido
Puede añadir ruido al
sonido.
(Abajo) Modulación de
nivel de ruido
El nivel de ruido puede
ser modificado con una
envolvente o LFO.
Salida
Esto ajusta el panorama
(posición stereo) y nivel.
(Abajo) Modulación de
panorama
El panorama puede ser
m o d i f i c a d o c o n u n a
envolvente o LFO.
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Efecto de inserción
Los sonidos pueden
ser modificados con
efectos. Puede usar
hasta cuatro efectos en
un kit.
(Abajo) Modulación de
efecto de inserción
L o s p a r á m e t r o s d e l
e f e c t o d e i n s e r c i ó n
puedes ser modificados
con una envolvente o
LFO. No podrá usar esto
con algunos efectos.
Efectos de envío
Esto ajusta la cantidad
de señal enviada a los
efectos de retardo y
reverb.
Filtro
Los sonidos pueden ser
modificados con filtros.
(Abajo) Modulación de
frecuencia de filtro
La frecuencia de filtro
puede ser modificada
con una envolvente o
LFO.
LED
Esto ajusta el color y
tipo de iluminación del
parche.
Ajustes
Use esto para ajustar
e l c a n a l M I D I y l a s
funciones de acceso
rápido.