Ntlmt-H (Límite De Nota Inferior/Superior) Vellmt-L/H (Límite De Velocidad De Pulsación Inferior/Superior) - Yamaha S03 Manual Del Usuario

Sintetizador musical
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NtLmt-H (límite de nota inferior/superior)
VelLmt-L/H (límite de velocidad de pulsación
inferior/superior)
Ajusta el margen de nota de cada elemento (el margen de
notas del teclado en el que sonará el elemento) y la respuesta
de velocidad de pulsación (el margen de velocidades de pulsa-
ción de nota en el que sonará el elemento). Es posible asignar
ajustes diferentes para cada elemento. Con estos parámetros,
pueden superponerse elementos y controlar su salida. Por
ejemplo, podría ajustar un elemento para que suene en el
margen superior del teclado y otro elemento para que suene
en el margen inferior. De esta forma, incluso dentro de la
misma voz, es posible disponer de dos sonidos diferentes para
zonas distintas del teclado, o puede hacerse que los elemen-
tos se superpongan, de modo que los sonidos queden super-
puestos en un margen establecido. Es más, es posible ajustar
cada elemento para que responda a márgenes de velocidades
de pulsación distintas, de modo que un elemento responda a
velocidades de pulsación de nota inferiores mientras que otro
elemento suene para las velocidades de pulsación de nota
superiores.
velocidad
Velocity
de
Elemento 1
Element 1
pulsación
C-2
50
Elemento 3
Element 3
Elemento 2
Element 2
Elemento 4
Element 4
TIMBRE
En las páginas 7 a 12 (PAGES 7-12) se pueden ajustar los
parámetros de tono básicos para cada elemento. Es posi-
ble desafinar los elementos, aplicar gradación de tono, etc.
Además, ajustando el PEG (generador de envolvente del
tono) es posible controlar los cambios de tono en el tiem-
po.
PEG (generador de envolvente del tono)
Con el PEG puede controlarse la transición de timbre desde el
momento en que se pulsa una nota del teclado hasta el punto
en el que es liberada. Esto resulta útil para crear cambios de
timbre automáticos. Además, pueden ajustarse parámetros de
PEG diferentes para cada elemento.
nivel
Attack
Pitch
ataque
Timbre
Level
nivel
Initial
inicial
Level
a
0
tiempo
Attack
Time
de
ataque
En la ilustración, las letras a-d indican los ajustes de velocidad
respectivos (R) para el Ataque - Abandono. Mientras mayor
sea el valor de cada Velocidad, más rápido pasará el tono al
siguiente nivel ajustado, en otras palabras, el tiempo que tarda
G8
el tono en cambiar (entre los ajustes de nivel) será más corto.
NOTA
En la página 75, encontrará más detalles acerca de los parámetros de
PEG.
nivel
nivel
de
de
de
tecla
Decay1
Sustain
caída 1
sustain
desactivada
Level
Level
Key off
b
c
tiempo
Decay1
Decay2
tiempo
tiempo de
Release
Time
Time
Time
de
de
abandono
caída 1
caída 2
nivel de
Release
abandono
Level
d
Time
Tiempo

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