Tipos de Multiefectos
(Parámetro EFX)
Multi-Effects le proporciona 40 tipos de efectos. Algunos
est‡n formados por dos efectos diferentes conectados en serie
o en paralelo.
* Los par‡metros se–alados con un Ò#Ó se pueden controlar
mediante un controlador especifico (Cambiar‡n dos art'culos de
ajuste de manera simult‡nea para Ò#1Ó y Ò2#Ó). Los ajustes de
la pantalla de Patch o en la de Control de Interpretaci—n EFX
(PATCH/EFFECTS/PATCH EFX CTRL o PERFORM/
EFFECTS/PERFORM EFX CTRL) determinar‡n c—mo se van
a controlar estos par‡metros.
1: STEREO-EQ (Ecualizador Estéreo)
Se trata de un ecualizador estŽreo de cuatro bandas (baja,
media x 2, alta).
fig.3-48
L in
Ecualizador de 4 bandas
R in
Ecualizador de 4 bandas
LowFreq (Frecuencia Baja)
Selecciona la frecuencia del intervalo bajo (200 Hz/400 Hz).
LowGain (Gain Bajo)
Ajusta el gain de la frecuencia baja.
Hi Freq (Frecuencia Alta)
Selecciona la frecuencia del intervalo alto (4000 Hz/8000 Hz).
Hi Gain (Gain Alto)
Ajusta el gain de la frecuencia alta.
P1 Freq (Frecuencia de Pico 1)
Ajusta la frecuencia de Pico 1 (intervalo medio).
P1 Q (Pico 1 Q)
Este par‡metro ajusta la amplitud del ‡rea alrededor de la
Frecuencia de Pico 1 que quedar‡ afectada por el ajuste del
Gain. Con valores superiores de Q se reducir‡ el ‡rea
afectada.
P1 Gain (Gain de Pico 1)
Ajusta el gain para el ‡rea especificada por la Frecuencia de
Pico 1 y los ajustes de Q.
P2 Freq (Frecuencia de Pico 2)
Ajusta la frecuencia de Pico 2 (intervalo medio).
P2 Q (Pico 2 Q)
Este par‡metro ajusta la amplitud del ‡rea alrededor de la
Frecuencia de Pico 2 que quedar‡ afectada por el ajuste del
Gain. Con valores superiores de Q se reducir‡ el ‡rea
afectada.
Capítulo 3. Crear sus propios sonidos
P2 Gain (Gain de Pico 2)
Ajusta el gain para el ‡rea especificada por la Frecuencia de
Pico 2 y los ajustes Q.
Nivel (Nivel de Salida) #
Ajusta el nivel de salida.
2: OVERDRIVE (Saturación)
Este efecto crea una suave distorsi—n parecida a la que
producen los amplificadores de l‡mpara.
fig.3-49
L in
R in
Drive #
Ajusta el grado de distorsi—n. El volumen cambiar‡
conjuntamente con el grado de distorsi—n.
Level (Nivel de Salida)
Ajusta el nivel de salida.
L out
LowGain (Gain Bajo)
Ajusta el gain del intervalo de la frecuencia baja.
R out
Hi Gain (Gain Alto)
Ajusta el gain del intervalo de la frecuencia alta.
Amp Type (Tipo de Simulador de
Amplificador)
Selecciona el tipo de amplificador de guitarra.
SMALL:
BUILT-IN: amplificador tipo unidad individual
2-STACK: amplificador grande doble apilable
3-STACK: amplificador grande triple apilable
Pan (Panoramización de Salida) #
Ajusta la posici—n estŽreo del sonido de salida. L64 es el
m‡ximo a la izquierda, 0 es el centro y 63R es el m‡ximo a la
derecha.
3: DISTORTION
Este efecto produce una distorsi—n m‡s intensa que la
Saturaci—n.
fig.3-50
L in
R in
Drive #
Ajusta el grado de distorsi—n. El volumen cambiar‡
conjuntamente con el grado de distorsi—n.
Level (Nivel de Salida)
Ajusta el nivel de salida.
LowGain (Gain Bajo)
Ajusta el gain del intervalo de la frecuencia baja.
Satu-
Simulador
Ecual.
ración
de amp.
de 2-B
amplificador peque–o
Simulador
Ecual.
Distorsión
de amp.
de 2-B
L out
Pan L
Pan R
R out
L out
Pan L
Pan R
R out
93