Aplicar varios tipos de Efectos (Multiefectos)
Multiefectos es una unidad de efectos que puede aplicar una ‡mplia variedad de efec-
tos, dependiendo del tipo que seleccione. Para este ejemplo, pruebe a seleccionar un
efecto tipo Òdistorsi—nÓ, y apl'quelo al sonido.
fig.0-35
6
REALTIME MODIFY
ENVELOPE
ATTACK
DECAY
SUSTAIN
LFO 1
RATE
FADE TIME
PITCH DEPTH
EFFECTS
REVERB LEVEL
DELAY LEVEL
MULTI CTRL1
1
Seleccione el patr—n P:B32 y reprodœzcalo (p. 10).
Inmediatamente despuŽs de que se haya seleccionado, la distorsi—n se aplicar‡ s—lo a
la parte 2.
2
Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [MIXER].
Aparecer‡ la pantalla del Mezclador de Partes.
3
Pulse PAGE [<] [>] varias veces para seleccionar ÒM-FX.Ó
fig.0-36
Parte
4
Use los ocho mandos de las secciones REALTIME MODIFY y QUANTIZE para acti-
var/desactivar los multiefectos de cada parte.
El resultado del efecto se har‡ especialmente claro si enmudece las partes innecesarias,
o si aplica los multiefectos a las partes individuales por turno.
Si se activa el multiefectos para una parte cuando el mando [MULTI CTRL 3] estŽ girado total-
NOTA
mente a la izquierda, el sonido de esta parte no se oir‡.
5
Pulse [EXIT] para abandonar la pantalla del Mezclador de Partes.
4
RELEASE
DEPTH
FILTER
CUTOFF
RESONANCE
FILTER DEPTH
AMP DEPTH
AMP
LEVEL
PANPOT
MULTI CTRL 2
MULTI CTRL 3
PITCH
PORTA TIME
FINE TUNE
7 8
Parte actual
QUANTIZE
GRID
TIMING
VELOCITY
SHUFFLE
GROOVE
DISPLAY
PTN
PTN /
PATCH
SET
SONG
AUDITION
3
VALUE
PAGE
LOWER
SHIFT
BEAT
DEC
INC
EXIT
RPS
TEMPO &
SET
MEASURE
DEMO
MIXER
2
5
UPPER
UNDO
/ REDO
ERASE
ENTER
31