IMG STAGELINE DMX-510USB Manual De Instrucciones página 51

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fonction "Déplacement des canaux", il n'est pas nécessaire de réécrire de nouveau tous les noms de faders,
fonctions de faders, scènes et séquences. Si "Déplacement des canaux" est appelé, il faut tout d'abord saisir
la plage de canal à déplacer (ici :1-16).
Ensuite il faut saisir le premier nouveau canal pour l'appareil, ici c'est le canal 49. Une fois la saisie
confirmée (OK), toutes les fonctions pour la TWIST-252 se trouvent maintenant sur les canaux 49-64. De
même les attributions des canaux pour les scènes chargées et les séquences ont été adaptées en fonction.
2.5.5 Programmes
2.5.5.1 Création de scènes
voir point
2.1.11
2.5.5.2 Appeler des scènes
Si une scène doit être appelée directement, indiquez ici le numéro de scène et confirmez avec "OK". Appeler
une scène via le clavier est plus simple : enfoncez la touche "s" et saisissez le numéro de scène voulu dans la
fenêtre de saisie. Confirmez avec "ENTREE" ou "RETURN", la scène est saisie avec la durée de transition.
Une autre possibilité pour appeler les scènes est de configurer les touches de fonctions avec les scènes (voir
point
2.2.3
ci-dessous).
2.5.5.3 Mémorisation de scènes
Pour ne pas perdre les scènes réglées lorsque l'ordinateur est éteint, on peut les mémoriser dans un bloc
(jusqu'à 500 scènes) sous ce point du menu et sous le nom voulu. Les données de scènes pour le DMX-
510USB se terminent par ".sce". Toutes les scènes dans la liste de scènes du pupitre sont mémorisées.
2.5.5.4 Chargement de scènes
Un bloc de scène composé de 500 scènes au plus est chargé. Elles sont listées sur le pupitre de scène dans la
liste de scènes. Attention ! les scènes existantes sont écrasées.
2.5.5.4.1 Addition de scènes
Si des scènes existantes ne doivent pas être écrasées lorsque d'autres scènes sont chargées, on peut recharger,
sous ce point du menu, des scènes. Elles sont ajoutées sur le pupitre de scènes dans la liste. Les scènes
existantes sont conservées.
2.5.5.5 Création de séquences
Pour des raisons de compatibilité avec le DMX-60, ce point du menu est conservé.
Via ce menu, la succession de scènes pour le déroulement automatique dans le tableau de séquences A est
définie. Dans la zone de saisie, plusieurs combinaisons de scènes dans l'ordre et la fréquence voulue peuvent
au choix être saisies. Les nombres sont séparés par une virgule. Des combinaisons comme
"1,2,2,1,3,10,10,10,10,1" sont permises. La saisie est limitée à 255 signes. Une fois la succession de scènes
saisie, il convient encore de déterminer la durée des scènes. Elle est donnée en milli-secondes et vaut pour
toutes les scènes. La combinaison de scènes peut être modifiée pendant un déroulement automatique. Les
modifications sont immédiatement reprises lorsque les fenêtres de saisie sont fermées.
Voir également point
2.2.5
tableau de séquence a-d.
2.5.5.6 Mémorisation d'une séquence
A la différence du DMX-60, il est possible ici de mémoriser les séquences des quatre tableaux de séquences
indépendamment les unes des autres (tableau de séquence a-d). On peut mémoriser au choix de nombreuses
séquences. Le nombre est limité uniquement par la capacité du disque dur. Les séquences mémorisées pour
DMX-510USB se terminent par ".squ". Si le bloc de scènes à partir duquel la séquence se compose, n'est
pas encore mémorisé, on y est maintenant invité.
2.5.5.7 Chargement d'une séquence
Une séquence mémorisée peut être chargée ici dans un des quatre tableaux de séquences (d'après le tableau
a-d). Seule une séquence peut être présente dans chaque tableau de séquence à un moment donné. Lors du
chargement d'une séquence, la séquence actuelle dans le tableau est écrasée. Les séquences chargées sont
ajoutées dans la liste de scènes du pupitre scène. Le rapport de scène est automatiquement adapté à la
séquence. Pour pouvoir également charger des séquences créées avec le DMX-60, on peut sélectionner

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