Überblendzeit' aktiviert, so gilt für alle Szenen die mit dem Zeitfader eingestellte Überblendzeit. Die
individuellen Überblendzeiten werden im RAM gespeichert und sind nach der Reaktivierung der Option
'Individuelle Überblendzeit' wieder den einzelnen Szenen zugeordnet.
2.2.1 Szene löschen
Will man eine einzelne Szene löschen, so wird dazu das Szenenpult aufgerufen und die zu löschende Szene
mit der Maus ausgewählt. Danach muss die 'Entf' (oder 'Del')-Taste auf der Tastatur gedrückt werden.
Nachdem der Anwender das Löschen der Szene bestätigt hat, wird sie aus der Liste und aus dem Speicher
entfernt. Man kann mit der Maus auch einen Bereich in der Liste markieren, der anschlie ßend mit der
'Entf' (oder 'Del')-Taste gelöscht werden soll. Gegebenenfalls muss vorher ein Doppelklick auf eine Szene
ausgeführt werden, um in den Markiermodus umzuschalten.
2.2.2 Alle Szenen löschen
Sollen alle Szenen auf einmal gelöscht werden, so wird zunächst wieder das Szenenpult aufgerufen. Jetzt
wird irgend eine Szene in der Liste markiert und danach muss die Tastenkombination 'Umschalt +
Entf' (Shift + Del) gedrückt werden. Nachdem der Anwender das Löschen aller Szenen bestätigt hat, werden
sie aus der Liste und aus dem Speicher entfernt.
2.2.3 Funktionstastenbelegung mit Szenen und Sequenzen
In dem Szenenpult-Fenster können die 12 Funktionstasten der Tastatur in 10 Ebenen mit insgesamt 120
Szenen belegt werden. Dazu wird zuerst die gewünschte Ebene (0-9) mit gedrückter STRG-Taste und der
numerischen Tastatur (Ziffernblock) gewählt. Anschließend wird die 'Umschalt'(Shift)-Taste und dann
gleichzeitig die gewünschte Funktionstaste gedrückt. In dem Eingabefenster gibt der User die Szenen-Nr. für
die Funktionstaste ein.
Zur Kontrolle in welcher Ebene (0-9) man sich gerade befindet, wird rechts in der unteren Statuszeile das
Kürzel ‚E' mit der entsprechenden Ebenennummer angezeigt.
Für die Wiedergabe einer Szene per Funktionstaste wird zunächst wieder eine Ebene mit der numerischen
Tastatur gewählt (0-9). Wird jetzt eine Funktionstaste gedrückt, so wird zu der entsprechenden Szene mit
Überblendzeit gewechselt.
2.2.4 Die Funktionstasten-Tabelle
Noch einfacher können die Funktionstasten mit Szenen und Sequenzen im Fenster
‚Funktionstastenbelegung' (Menüpunkt: Fenster/ Funktionstastenbelegung) belegt werden. In der ersten
Spalte der Tabelle wird die Funktionstaste 1-12 angezeigt, die zweite Spalte zeigt die Ebene (0 -9). Mit der
rechten Maustaste wird ein Menü-Fenster geöffnet, mit dem Sequenzen und Szenen hinzugefügt werden
können, und die Funktionstastentabelle gespeichert und wieder geladen werden kann.
Sequenz hinzufügen: Mit der rechten Maustaste in die Tabelle klicken. Den Men üpunkt ‚Sequenz
hinzufügen' wählen. Eine Dateienliste mit den gespeicherten Sequenzdateien (Endung ‚squ') wird geöffnet.
Mit der linken Maustaste wird die gewünschte Sequenzdatei ausgewählt und bei gedrückter (linker)
Maustaste in die Funktionstastentabelle in die gewünschte Zeile gezogen. In der Spalte ‚Datei' erscheint der
Dateiname der Sequenz inkl. des Verzeichnisnamens. In der Spalte ‚Sequenz' wird zunächst ein ‚A'
angezeigt. In dieser Spalte kann der Anwender durch Anklicken mit der linken Maustaste ein Optionsfeld
öffnen. In diesem Optionsfeld kann der Anwender auswählen, in welche Sequenztabelle (A-D) die
eingetragene Sequenz geladen wird. Gelöscht wird ein Eintrag in dieser Spalte mit der Option ‚Clr'.
Eine mit den Funktionstasten aufgerufene Sequenz wird sofort gestartet.
Szene hinzufügen: Mit der rechten Maustaste in die Tabelle klicken. Den Men üpunkt ‚Szenen hinzufügen'
wählen. Das Szenenpult wird geöffnet und in den Vordergrund gestellt. Falls die Szenenliste des
Szenenpultes noch leer sein sollte, so muss spätestens jetzt ein Szenenpaket geladen werden (unter
Programme/Szenen laden). Mit der linken Maustaste wird dann die gewünschte Szene ausgewählt und bei
gedrückter (linker) Maustaste in die Funktionstastentabelle in die gew ünschte Zeile gezogen. In der Spalte