Ajuste De Rechazo [F4] Reject - Yamaha DTX900 Manual De Instrucciones

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Referencia
Modo Trigger [TRIGGER]
C
Curve
Determina la manera en que se generará y transmitirá la
velocidad real de acuerdo con el nivel (fuerza) con que se
golpee el pad. La curva "loud2", por ejemplo, proporciona
una respuesta mayor, especialmente para velocidades más
lentas. La curva "hard2", por ejemplo, reduce en efecto
la respuesta total en comparación con las otras curvas.
Ajustes
loud2, loud1, normal, hard1, hard2
loud2
loud1
Level (fuerza de golpe en el pad) →
Ajuste de rechazo
En esta pantalla puede ajustar los parámetros relacionados con el rechazo, lo que le permite evitar "golpes falsos", como activación
doble causada por rebotes de stick y diafonía causada por vibración del pad. Las señales de disparo consideradas como "golpes
falsos" serán pasadas por alto si se efectúa un ajuste adecuado de los parámetros Rejection.
1
1
INPUT (toma de entrada de disparador)
Determina una toma de entrada de disparador de destino.
Puede seleccionar la toma de entrada de disparador golpeando
el pad que desee cuando el bloqueo de entrada (página 79)
está desactivado (cuando el indicador L no aparezca en la
parte superior derecha de la pantalla LCD).
Ajustes
snare – pad15
B
Reject Time
Determina la cantidad de tiempo dentro del cual la toma
de entrada de disparador no acepta la señal de disparo desde
el momento de recepción de la señal de disparo previa.
Estos ajustes evitan sonidos inesperados generados a través
de la activación doble.
Intervalo
4ms – 500ms
C
Reject Level From ALL
Determina el nivel mínimo de las señales de disparo
(generadas golpeando cualquier otro pad) que aceptará la
toma de entrada de disparador actual. En otras palabras, la
toma de entrada de disparador no aceptará señales de disparo
(generadas golpeando cualquier otro pad) que tengan un nivel
inferior al especificado aquí. Cuanto mayor sea el valor,
menos sonidos inesperados se generan por activación doble.
Intervalo
0% – 99%
110
DTX900 Manual de instrucciones
norm
hard1
hard2
3
2
4
D
LEVEL
Determina el intervalo de niveles en el que la velocidad
se cambia.
Si la señal de disparo está por debajo del nivel mínimo
establecido aquí, no se produce sonido. Aunque la señal
de disparo supere el nivel máximo, el sonido se produce
con la velocidad máxima, y no mayor.
Nivel mínimo: 0% – 99%,
Intervalo
Nivel máximo: 1% – 100%
E
VEL (velocidad)
Determina el intervalo de velocidad en el que se produce
el sonido de la voz.
Velocidad mínima: 0 – 126,
Intervalo
Velocidad máxima: 1 – 127
D
Reject Level From ***
Determina la toma de entrada de disparador específica y el
nivel mínimo de las señales de disparo (generadas golpeando
el pad correspondiente a la toma de entrada de disparador
especificada aquí) que la toma de entrada de disparador actual
aceptará. En otras palabras, la toma de entrada de disparador
no aceptará señales de disparo (generadas golpeando el pad
correspondiente a la toma de entrada de disparador
especificada aquí) que tengan un nivel inferior al especificado
aquí. Cuanto mayor sea el valor, menos sonidos inesperados
se generan por diafonía entre el pad correspondiente a la toma
de entrada de disparador actual y el pad correspondiente
a la toma de entrada de disparador especificado aquí.
Intervalo
0% – 99%
snare, tom1-4, ride, crash1-2, hihat, kick,
Ajustes
pad11-15, tom1&2, tom1&3, tom2&3,
tom2&4, tom3&4, tom2&3&4, tom all, cym all
Ejemplo de ajuste para evitar afonía
Cuando el sonido Crash1 se activa aunque sólo
se golpee TOM1:
1.
Defina INPUT como "crash1," establezca Reject Level From
*** como "tom1," active el bloqueo de entrada (página 79)
pulsando el botón [SF6].
1
[F4] REJECT
Bloqueo de
4
entrada

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Este manual también es adecuado para:

Dtxtreme iii

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