Distância Máxima— A distância da tela que o projetor deve estar para lançar uma
imagem que seja utilizável (brilhante o suficiente) em uma sala completamente
escura.
Tamanho Máximo da Imagem—A maior imagem que um projetor pode enviar
em uma sala escura. Esta é geralmente limitada pela variaçao focal das lentes.
Lâmpada de Metal Halide —O tipo de lâmpada usada em muitos projetores
médios e em todos os projetores portáteis de alta definiçao. Estas lâmpadas
geralmente têm uma meia-vida de 1000 a 2000 horas. Isto é, elas lentamente
perdem intensidade (brilho) à medida que vao sendo usadas e, no ponto médio de
sua vida, elas estao com a metade do brilho que tinham quando novas. Estas
lâmpadas produzem uma luz muito quente, similar às lâmpadas de vapor de
mercúrio usadas na iluminaçao pública. Elas são extremamente brancas
(levemente azuladas) e quando comparadas à lâmpadas halógenas fazem estas
parecerem bastante amareladas.
Distância Mínima—A posiçao mais próxima de um projetor para que possa focar a
imagem na tela.
NTSC—O padrao americano para vídeo e transmissao.
PAL—O padrao europeu e internacional de vídeo e transmissao. Maior resoluçao
que o NTSC.
Power Zoom—Uma lente com zoom controlado por um motor, geralmente
ajustável pelo painel de controle do projetor e pelo controle remoto.
Imagem Reversa—Característica que permite girar a imagem horizontalmente.
Quando usado em um ambiente normal de projeçao para a frente, textos, gráficos,
etc, ficam atrás. A imagem reversa é usada para passar a projeçao para trás.
RGB— Red, Green, Blue (vermelho, verde, azul)— Geralmente usado para
descrever o monitor que exige sinais separados para cada uma das três cores.
S-Video—Uma transmissao de vídeo padrao que usa um conector com 4 pinos-
DIN para enviar informaçao em formato de video por dois cabos de sinal
chamados luminance (brilho, Y) e chrominance (cor, C). S-Video também é
referido como Y/C.
SECAM— Um padrao francês para vídeo e transmissao. Maior resoluçao que o
NTSC.
SVGA— Super Video Graphics Array— 800 x 600 pixels.
SXGA— Super Ultra Graphics Array— 1280 x 1024 pixels.
UXGA— Uuper Extended Graphics Array— 1600 x 1200 pixels.
VGA— Video Graphics Array—640 x 480 pixels.
XGA— Extra Video Graphics Array— 1024 x 768 pixels
Glossário
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