Yamaha S90XS Manual De Referencia página 5

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Elementos y teclas de percusión
Los elementos y las teclas de percusión son los componentes básicos más pequeños de este
sintetizador que conforman una voz; de hecho, sería posible utilizar un solo elemento o tecla de
percusión para crear una voz. Estas pequeñas unidades de sonido pueden crearse, mejorarse y
procesarse a través de diversos parámetros tradicionales del sintetizador, como el oscilador, el filtro
de tonos, la amplitud y el LFO (oscilador de baja frecuencia) que se muestran a continuación.
IMPORTANTE
En Element Edit y Key Edit, los parámetros pueden modificarse solamente con el S90 XS/S70 XS Editor
instalado en el ordenador conectado al S90 XS/S70 XS.
OSC
(Oscilador)
Forma de
onda (AWM2)
PITCH (Tono)
Controla el tono
del sonido.
Pitch EG
(Generador de
envolventes
de tono)
Oscillator (Oscilador)
Esta unidad genera las ondas que determinan el tono básico. Desde la ventana de configuración
del oscilador (Oscillator setup) del S90 XS/S70 XS Editor es posible asignar una forma de onda (el
"componente básico" del sonido) a cada elemento de una voz normal o a cada tecla de una voz de
percusión. En el caso de una voz normal pueden ajustarse el registro de notas del elemento (el registro
de notas del teclado en el que sonará el elemento) y la velocidad de respuesta (el intervalo de
velocidades de notas en la que sonará el elemento). Además, en esta unidad pueden definirse los
parámetros relacionados con XA.
Cada forma de onda consta de una o más muestras creadas grabando el sonido del instrumento real y
asignándolas a los ajustes de teclado y velocidad.
Consulte información acerca de los parámetros del oscilador en las páginas
Pitch (Tono)
Esta unidad controla el tono del sonido (onda) enviado desde el oscilador. En el caso de la voz normal,
puede desintonizar diferentes elementos, aplicar escalas de tono, etc. Asimismo, si ajusta el generador
de envolventes de tono (PEG), podrá controlar cómo cambia el tono con el paso del tiempo.
Los parámetros relacionados con el tono pueden configurarse con el S90 XS/S70 XS Editor.
Consulte información detallada en las páginas 47,
Filter (Filtro)
Esta unidad modifica el tono del sonido procedente desde la unidad Pitch recortando la salida de un
tramo de frecuencia específico del sonido. Además, configurando el generador de envolventes de filtro
(FEG) es posible controlar cómo cambiará la frecuencia de corte del filtro en el transcurso del tiempo.
Los parámetros de Filter pueden configurarse con el S90 XS/S70 XS Editor.
Consulte información detallada en las páginas 50, 51,
Amplitude (Amplitud)
Esta unidad controla el nivel de salida (amplitud) del sonido procedente desde el bloque Filter.
Seguidamente, las señales se envían a este nivel al bloque de efectos. Además, ajustando el
generador de envolventes de amplitud (AEG) es posible controlar cómo cambiará el volumen en el
transcurso del tiempo. Los parámetros de Amplitud pueden configurarse con el S90 XS/S70 XS Editor.
Consulte información detallada en las páginas 53, 55,
Manual de referencia
Estructura básica
LFO
Oscilador de baja
frecuencia
FILTER (Filtro)
Cambia la calidad
Controla el nivel de salida
total de la salida de
(amplitud) del sonido
sonido procedente
enviado desde la unidad
de la unidad PITCH.
Filter. Seguidamente, las
señales se envían a este
nivel al bloque de efectos.
Filter EG
Amplitude EG
(Generador de
(Generador de
envolventes
envolventes de
de filtro)
amplitud)
48
y 61.
53
y 61.
62
y 62.
AMP
46
y 60.
Estructura básica
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Referencia
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Apéndice
Acerca de MIDI
Mensajes
de la pantalla
Resolución
de problemas
5

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