Aviso sobre la utilización
6
3M™ Sistemas de Proyección Super Cercana
Nota Importante
1. Este proyector detectará la vida de la lámpara
automáticamente. Asegúrese de cambiar la lámpara cuando
aparezcan los mensajes de aviso.
2. Reinicie la función "Reiniciar el Contador de la Lámpara" del
menú de Visualización en Pantalla "Administración" después
de reemplazar el módulo de la lámpara (consulte la página
28).
3. Al apagar el proyector, permita que el proyector finalice su
ciclo de enfriamiento antes de desconectar la alimentación.
4. Encienda el proyector en primer lugar y luego las fuentes de
señal.
5. Cuando la lámpara alcance el final de su vida útil, se
apagará y puede que emita un sonido de explosión. Si esto
ocurre, el proyector no se volverá a encender hasta que se
cambie el módulo de la lámpara. Para sustituir la lámpara,
siga los procesos enumerados en la sección "Sustituir la
lámpara". (ver la página 47)
© 3M 2008. Todos los Derechos Reservados