5.6.6 Inicio de cambio de forma
Dependiendo del programa de costura se requieren diferentes juegos de
forma. Un juego de forma está formado de:
En el capítulo 5.2.6 Colocación/cambio de juego de forma se explica
cómo colocar y cambiar las diferentes piezas.
5.7 Posibilidades de ajuste de la Interfaz de mando 2
Los ajustes de la Interfaz de mando 2 solo pueden realizarse entre dos
ciclos de costura. Cuando la máquina está activa no es posible acceder a
la Interfaz de mando 2. Cuando los botones están activos, su fondo es
verde.
Algunas posibilidades de ajuste de la Interfaz de mando 2 son para equi-
pamientos adicionales. Los botones también están visibles cuando no se
dispone del equipamiento adicional, sin embargo, ni funcionan ni tienen
una apariencia diferente.
A la Interfaz de mando 2 se accede como sigue:
1. Navegar hasta la Interfaz de mando 1, capítulo 4.2.1 Estructura
2. En la Interfaz de mando 1, pulsar el botón Parámetros
Se abre la Interfaz de mando 2.
5.7.1 Trabajar paso por paso
La máquina se detiene después de cada paso parcial de trabajo. Este
ajuste es útil para comprobar los ajustes que se han modificado en la
máquina.
El trabajo paso por paso se activa como se indica a continuación:
1. Navegar a la Interfaz de mando 2.
2. Pulsar el botón Trabajar paso por paso
El fondo del botón cambia al color verde. Durante el siguiente ciclo de
3. Para desactivar el botón, volver a pulsar Trabajar paso por paso
El fondo del botón deja de ser verde. En el siguiente ciclo de costura,
66
• Bastidor de plegado
• Empujador central
• Inserto de tubo (solo en 806N-121)
• Placa de transferencia
del software de mando y capítulo 5.2.1 Realización de ajustes
básicos.
globales
.
costura, la máquina se detiene después del primer paso de trabajo
parcial. El botón se encuentra la Interfaz de mando 1.
la máquina no se detendrá.
Instrucciones de manejo
.
Instrucciones de manejo 806N versión 00.0 - 12/2012
.