6 Description des effets
6.1 Hall, Room, Plate
Ces trois effets produisent une réverbération
naturelle . La durée de réverbération et la brillance
du signal d'effet sont réglables avec le réglage FX
VARIATION (5) (
☞
Hall : simule une réverbération dans une grande
pièce . L'effet est caractérisé par de premières ré-
flexions longues et une réverbération douce et
longue . Cet effet est souvent utilisé pour des ins-
truments solo et des voix Lead .
Room : simule une réverbération dans une pièce
vide de dimensions moyennes . Il se caractérise par
de premières réflexions brèves et distinctes et une
réverbération courte . Cet effet est adapté particuliè-
rement pour des instruments à percussion .
Plate : simule le son d'une plaque de réverbération .
Ces plaques ont été utilisées pendant longtemps
dans des studios pour créer une réverbération artifi-
cielle . Elles produisent une réverbération avec accen-
tuation des aigus . Il n'y a pas de premières réflexions
de telle sorte que les informations distinctes sur la
taille de la pièce sont manquantes et le son de l'effet
est un peu artificiel . Cette réverbération est utilisée
souvent pour des chants ou instruments solo .
6.2 Vocal, Gate
Ces effets de réverbération ne simulent pas une
acoustique naturelle mais permettent de créer des
effets spéciaux .
Vocal : simule la réverbération dans une grande
salle, avec de petits échos pour améliorer les carac-
téristiques des voix . La durée de temporisation et la
brillance dans le signal d'effet sont réglables avec le
réglage FX VARIATION (5) .
Gate (gated reverb) : simule une réverbération
coupée par un noise gate lorsque le signal de réver-
bération chute sous une valeur réglable au lieu de
diminuer progressivement . Cet effet est particulière-
ment bien adapté pour des instruments à percussion
avec un son très court, comme le snare ou kick drum .
La durée de réverbération et le seuil du gate sont
réglables avec le réglage FX VARIATION .
6.3 Echo, Delay
Le MFX-16M propose deux effets Echo pour des
applications diverses :
Echo : Cet effet d'écho est idéal pour les voix ; il
crée des échos avec une durée de temporisation
différente dans le canal stéréo droit et gauche . La
durée de temporisation est réglable avec le réglage
FX VARIATION (5) .
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tableau page 3) .
Delay : Avec cet effet d'écho classique, on peut
régler le nombre d'échos avec le réglage FX
VARIATION . La durée de temporisation des échos
est déterminée en appuyant sur la touche TAP/ F1 (6)
[× 4 min .] . L'intervalle entre les deux dernières
activations détermine alors la durée de temporisation
(1,3 secondes maximum) . Pour obtenir des échos
synchrones, activez la touche TAP/ F1 plusieurs fois
au rythme de la musique .
La LED verte au-dessus de la touche TAP/ F1 cli-
gnote avec un intervalle correspondant à la durée
de temporisation d'écho réglée .
6.4 Chorus, Flanger, Phaser, Tremolo, Rotary
Pour ces effets, il s'agit d'effets de modulation, c'est-
à-dire que le signal d'entrée est modulé par exemple
dans sa hauteur tonale et mixé au signal d'entrée
d'origine . Selon le type de modification, différents
effets sont créés .
Chorus : Cet effet est utilisé pour rendre un ins-
trument ou une voix plus «riche» . Pour obtenir cet
effet, une partie du signal d'entrée est temporisée
(30 ms env .), modifiée un peu en continu dans la
hauteur tonale (Vibrato) et mixée à une partie du
signal d'entrée d'origine . La fréquence du Vibrato
se règle avec le réglage FX VARIATION (5) .
Flanger : L'effet Flanger a été créé pour la première
fois lorsqu'on a lu de manière synchrone sur deux
machines à bande le même morceau de musique
et mixé les signaux de sortie des appareils . Parce
que les appareils ne fonctionnaient pas tout à fait
de manière synchrone à cause des tolérances, on a
obtenu une différence de temps croissante entre les
signaux . Lorsqu'on a mixé les signaux des bandes,
des fréquences différentes balayant le spectre de
fréquences s'annulent à cause des variations de
vitesse . On a alors l'impression sonore qu'un avion
à réaction vole à travers la musique . En freinant la
bobine de la bande (anglais : «flange»), on peut
modifier l'effet délibérément . Avec le réglage FX
VARIATION, on peut régler la vitesse des effacements
de fréquences en cours .
Phaser : Une partie du signal d'entrée est déplacée
dans la phase et mixée avec une partie du signal
d'entrée d'origine . Le réglage FX VARIATION dé-
termine la vitesse avec laquelle le déplacement de
phase se modifie . L'effet est principalement utilisé
pour des guitares, pianos électroniques et claviers .
Tremolo : Un Tremolo est créé lorsque le volume
d'un signal augmente et diminue rapidement en
alternance . L'effet est idéal pour des guitares, gui-
tares basses et claviers . Avec le réglage FX VARIA-
TION, vous pouvez régler la vitesse de modification
du volume .