k Buscando datos dentro de un programa
Ejemplo
Buscar la letra "A" dentro del programa llamado OCTA.
1. Llame el programa.
2. Presione 3(SRC) e ingrese los datos que desea encontrar.
3(SRC)
av(A)
3. Presione w para comenzar la búsqueda. Los contenidos del programa aparecen
sobre la pantalla con el cursor ubicado en la primera instancia del dato que ha
especifi cado.*
4. A cada presión de w o 1(SRC) ocasiona que el
cursor salte a la instancia siguiente del dato
especifi cado.*
*
1
El mensaje "Not Found" aparece cuando los
datos de la búsqueda que ha especifi cado no
pueden encontrarse en el programa.
2
*
Si no existen más instancias de los datos
especifi cados, fi naliza la operación de
búsqueda.
# No se puede especifi car el símbolo de línea
nueva (
) o mando de visualización ( ) para
el dato buscado.
8-3-4
Editando los contenidos de un programa
1
2
# Una vez que los contenidos del programa se
encuentran sobre la pantalla, puede usar las
teclas de cursor para mover el cursor a otra
posición antes de buscar la siguiente instancia
del dato. Solamente la parte del programa que
comienza desde la ubicación de cursor actual
es buscada cuando se presiona w.
# Una vez que la búsqueda encuentra una
instancia de su dato, ingresando caracteres o
moviendo el cursor ocasiona que la operación
de búsqueda se cancele.
# Si comete una equivocación mientras ingresa
los caracteres para la búsqueda, presione A
para borrar el ingreso y vuelva a ingresar desde
el principio.
20070201