Korg Opsix Manual Del Usuario página 87

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Nombre del efecto
Pantalla
Nombre completo
REF
Early Reflection
REVERB
Reverb
SHVERB
Shimmer Reverb
SPRING
Spring Reverb
Nombre del parámetro
Mando
Pantalla
Nombre completo
B
LEVEL
Reverb Level
C
TYPE
Type
E
TIME
Reverb Time
F
HEQ
High EQ Gain
Este efecto extrae solo las reflexiones iniciales del sonido procedentes de los sonidos
de reverberación simulados, dando sensación de intimidad y presencia. Se puede
seleccionar la curva de caída de la reverberación mediante el parámetro TYPE.
B
LEVEL
Reverb Level
C
TYPE
Type
E
TIME
Reverb Time
F
TONE
Tone
Es una reverberación suave y de alta definición con un sonido de eco natural.
También hay disponible un tipo "Space" (Espacio), con un tiempo largo de prerretado
y liberación, que se añade a los tipos estándar Room (Habitación), Hall (Sala),
Chamber (Cámara) y Plate (Placa).
B
LEVEL
Reverb Level
C
TYPE
Type
E
TIME
Reverb Time
F
TONE
Tone
Es una reverberación con efecto de cambio de tono de afinación añadido. La
amplitud del cambio del tono de afinación varía dependiendo del parámetro TYPE,
con sonidos que van desde efectos chispeantes hasta efectos misteriosos.
B
LEVEL
Reverb Level
C
LENGTH
Spring Length
E
TIME
Reverb Time
F
CHIRP
Chirp
Esta reverberación simula el sonido de la reverberación de muelles utilizada en
algunos amplificadores de guitarra y algunos órganos. Se pueden controlar las
características del muelle que se va a modelar utilizando los parámetros LENGTH y
CHIRP.
87
Rango
0–100
Sharp, Loose, Modulated, Reverse
10 [msec] – 1.600 [sec]
−15.0 – +15.0 [dB]
0–100
Hall, Large Hall, Smooth Hall, Chamber,
Plate, Room, Wet Room, Space
200 [msec] – 10.000 [sec]
(Nota: Esto difiere con cada tipo de
reverberación)
500–20000 [Hz]
0–100
Clear, Riser, Submarine, Horror
0–100 [%]
0–100 [%]
0–100
0–100 [%]
49 [msec] – 4.0000 [sec]
0–100 [%]

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