Visión General De La Medición Cromática - vita Easyshade Instrucciones De Uso

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Seleccione las cuatro cifras para el campo numérico del código A. Una vez introducida la cuarta cifra, la pantalla
cambia automáticamente a la introducción del bloque correspondiente al código B. Si se debe corregir una
entrada, basta con tocar la cifra que debe modificarse y a continuación la cifra deseada en el teclado.
Al seleccionar "<<" o ">>" en una de las pantallas del bloque de calibración se accede a la pantalla precedente
o a la siguiente, respectivamente. Una vez se ha introducido la última cifra en el campo numérico del código, se
actualizan automáticamente los datos del bloque de calibración.
Atención: Si se pulsa el campo "Guardar" antes de haber completado la introducción del código en el campo,
se cancela el proceso y es preciso volver a realizarlo íntegramente.
10.4 Visión general de la medición cromática
La percepción del color comprende tres elementos: una fuente de luz, un objeto (en este caso un diente) y un
observador. Pese a que el brillo, la translucidez y la opalescencia influyen en el aspecto de un diente, esta
visión general se limita a la medición del color.
En primer lugar, es importante comprender que los conceptos "fuente de luz" e "iluminante" poseen definiciones
precisas y distintas. "Fuente de luz" es un concepto genérico para la fuente de emisión de radiación
electromagnética visible, p. ej. una vela, una bombilla o el sol. Dado que el color percibido de algunos objetos
varía bajo condiciones de luz distintas, la especificación exacta del color de un objeto requiere la definición de la
fuente de luz. "Iluminante" es la especificación de una fuente de luz concreta. Algunos iluminantes frecuentes
son:
Iluminante
Descripción
A
Lámpara de wolframio
B
Luz solar directa
C
Promedio de luz diurna con cielo nublado
D65
Una norma "no real" – construcción matemática
D55
Una norma "no real" – construcción matemática
El Easyshade utiliza el iluminante D65-(6.500 K) para la determinación del color. Este iluminante es una
construcción matemática que no puede realizarse físicamente en forma de fuente de luz, pero que se asemeja
al promedio de luz diurna en el hemisferio norte.
Cuando un objeto se calienta, emite luz. A medida que sube la temperatura, el objeto parece emitir luz de color
rojo, luego luz de color rojo claro y al final luz de color blanco. La "temperatura de color" de una fuente de luz es
V I T A E a s y s h a d e
Temperatura del color (Kelvin)
39
2856
4870
6770
6500
5500

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