Native Instruments MASCINE STUDIO Guía De Usuario página 44

Tabla de contenido

Publicidad

▪ Empleando el menú de plugines: los plugines pueden seleccionarse también directamente
desde el menú de plugines.
Estos dos métodos funcionan tanto a nivel del sonido, del grupo y del máster. Sin embargo, un
Drumsynth solo puede cargarse en nichos del nivel del sonido.
La diferencia entre estos dos métodos de carga reside en que el buscador permite bus-
car presetes (de fábrica o del usuario), mientras que el menú de plugines solo permite
cargar el plugin en su estado predeterminado.
Dado que ya estamos familiarizados con el uso del buscador (si no, véanse los ejemplos de
↑2.1, Cargar un kit de percusión de la biblioteca de fábrica
de
redoblante), usaremos el menú de plugines para cargar un sintetizador de percusión
(Drumsynth).
3.2.2.1
Cargar un sintetizador de percusión en la lista de plugines del programa
1.
A la izquierda del editor de pautas, haga clic en el nicho del sonido
que quede seleccionado.
2.
Arriba, en el área de control, haga clic en la pestaña de
de los sonidos.
Armar un juego de percusión propio
Efectuar modificaciones al juego de percusión
y
↑3.2.1, Seleccionar otro sample
Kick Ektl A 2
SOUND
para seleccionar el nivel
MASCHINE STUDIO - Primeros pasos - 44
para

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Maschine

Tabla de contenido