3
Pulse el botón [G] (CUSTOM VOICE ASSEMBLY) para que
aparezca la pantalla Drum Mapping.
4
4
Especifique la tecla que se va a editar.
Pulse la tecla deseada en el teclado o utilice los botones [1
5
Seleccione el instrumento deseado (batería/percusión) de voz
de batería predefinida o archivo Wave que se vaya a asignar
siguiendo este procedimiento.
5-1
Pulse el botón [F] (SELECT WAVE).
5-2
Utilice los botones TAB [ ][ ] para seleccionar la pestaña deseada:
PRESET o EXP.
• PRESET: contiene el instrumento de la voz de batería predefinida
• EXP.: contiene los archivos Wave del módulo de expansión
5-3
Si ha seleccionado la pestaña Preset en los pasos 5-2, utilice los botones [F]
y [G] para seleccionar la categoría que contenga el instrumento deseado.
5-4
Seleccione los archivos de audio (instrumento/onda) deseados con los
botones [1
]–[5
confirmar su selección.
PRESET
[F]
CATEGORY
[G]
KIT
[J]
EMPTY
[1
]/
PAGE Up/Down
[2
]
[3
]–
Up/Down
[5
]
[6
]
AUDITION
PÁGINA SIGUIENTE
] y después, pulse el botón [ENTER] para
Muestra una ventana emergente que le permite seleccionar la categoría del instrumento
deseado (batería/percusión), si la opción INST. está seleccionada en KIT
o la voz de juego de batería, si está seleccionada la opción KIT. Cuando aparezca la
ventana emergente, utilice los botones [G]/[H] para realizar la selección.
INST.
KIT: Ordena los sonidos según la voz de juego de batería que contengan.
INST.: Ordena los sonidos según el tipo de instrumento (batería/percusión).
Desactiva la selección.
Consulte la
página
5
]/[2
] (TARGET).
19.
Tyros4 Manual de referencia
1
INST.,
25