ZDecimal
vuelve a dibujar inmediatamente las funciones. Actualiza las variables de
ZDecimal
ventana con valores predefinidos, como se muestra más abajo. Dichos valores definen
@
e @
como
X
Y
0.1
L
Xmin=
4.7
Xmax=4.7
Xscl=1
ZSquare
vuelve a dibujar inmediatamente las funciones. Redefine la ventana de
ZSquare
visualización basándose en las variables de ventana actuales. Ajusta sólo en una
dirección, de manera que @
permanecen inalterados. El punto medio del gráfico actual (no la intersección de los
Yscl
ejes) se convierte en el punto medio del nuevo gráfico.
ZStandard
vuelve a dibujar inmediatamente las funciones. Actualiza las variables de
ZStandard
ventana con los valores estándar mostrados a continuación.
L
Xmin=
10
Xmax=10
Xscl=1
Capítulo 3: Representación gráfica de círculos
y establecen el valor
L
Ymin=
3.1
Ymax=3.1
Yscl=1
@
, lo que hace que un círculo parezca un círculo.
X=
Y
L
Ymin=
10
Ymax=10
Yscl=1
e
de cada píxel como una posición decimal.
X
Y
Xres=1
e
Xscl
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